10 cosas que debes saber sobre la campaña Crackdown 3 para un solo jugador

Si bien se ha hablado mucho sobre el modo multijugador en Crackdown 3, puede estar seguro de que la próxima exclusiva de Xbox One tiene mucho que ver en términos de una campaña para un solo jugador. Para aquellos que necesitan un resumen de lo que ya ha pasado en el mundo de Crackdown, juegas como un agente biológicamente mejorado en la lucha contra el crimen en una ciudad futurista. Es como un mundo de Tron-meet-GTA iluminado con luces de neón, donde tu súper policía es una fuerza imparable contra los señores del crimen de la ciudad, un tema que continuó a través de Crackdown 2 y, como era de esperar, está en el centro de esta tercera entrega. En pocas palabras, puedes esperar pasar por criminales como un cuchillo a través de la mantequilla, si ese cuchillo fue totalmente mejorado y mejorado biológicamente. Estas son las 10 principales cosas que debe saber sobre la campaña Crackdown 3 para un solo jugador.

1. Puedes jugar como Terry Crews

Sí, puedes jugar como Jaxon de Terry Crews en el jugador individual de Crackdown 3, aunque hay otros 20 Agentes entre los que puedes elegir. Naturalmente, nos preguntamos por qué alguien en su sano juicio querría jugar como cualquier otro que no sea Crews, aunque Microsoft nos asegura que encontraremos razones para hacerlo. Cada personaje de agente tiene diferentes bonificaciones de nivelación de habilidades (fuerza, agilidad, etc.) lo que significa que es posible que desees cambiar entre diferentes agentes antes de misiones específicas. Puede cambiar entre estos caracteres cuando reaparece, si así lo desea.

2. Está ambientado en New Providence.

Crackdown 3 tiene lugar en una nueva ciudad, New Providence. Es aquí donde abordarás el imperio corporativo conocido como Terra Nova. Esta es una entidad altamente organizada y muy cruel en el mundo, muy lejos de las bandas criminales apenas organizadas que enfrentaste en el primer juego. Tendrás que encontrar tres capitanes, una letanía de tenientes y una gran cantidad de matones de nivel de entrada, que estarán dispuestos a deshacerse de ellos, incluso para acercarse a su líder, Elizabeth Neemand.

3. La cooperativa ha cambiado

Si bien originalmente se informó que Crackdown 3 contaría con el apoyo cooperativo de cuatro jugadores en su campaña para un solo jugador, esto ha sido revisado. El juego ahora será compatible con la cooperación de dos jugadores. Microsoft nos dijo que la razón de esto es que la fantasía de Crackdown es sentir que eres «la persona más poderosa del mundo» y que mientras más jugadores se sumerjan en la experiencia, más diluida se vuelve la fantasía de poder. En su lugar, el recuento de cooperativas se ha reducido a dos y el juego se ha optimizado en gran medida con eso en mente.

Lee mas  Summer Game Fest 2023: Anuncios y revelaciones más grandes

4. Se trata de pulir

Con el lanzamiento de Crackdown 3 el 15 de febrero, los diferentes equipos que trabajan en el juego ahora se están volviendo locos para finalizar todos los componentes de Wrecking Zone. En cuanto a la campaña, nos han dicho que en realidad ya se ha hecho por un tiempo, lo que significa que el desarrollador principal, Sumo Digital, tiene meses y meses para reforzar el ciclo de juego principal del juego, el rendimiento y la presentación gráfica para garantizar que Microsoft Puede comenzar el año con una excelente primera fiesta realmente excelente.

5. Las pandillas muerden de nuevo

A medida que haces la transición a lo largo del mundo abierto, y cuando comienzas a destruir las diversas cepas de la corporación Terra Nova, es posible que simplemente veas que las pandillas comienzan a morder. Es una característica extremadamente inteligente del juego que los capitanes y tenientes criminales comenzarán a tomar represalias contra tus esfuerzos por limpiar la ciudad, por lo que deberías esperar encuentros dinámicos con tipos de unidades enemigas dinámicas. Microsoft espera que esto solo ayude a crear aún más caos dentro de su mundo abierto inmersivo y grandilocuente. Aquí están esperando que estén en lo correcto.

6. La campaña tiene empates multijugador.

Si bien su progreso en un solo jugador no se transferirá directamente al modo multijugador, por ejemplo, su agente hiper ágil de la campaña no tendrá una ventaja inmediata sobre todos los demás, por ejemplo, Wrecking Zone está realmente ligado temáticamente al mundo. De hecho, toda la premisa detrás de la experiencia de Wrecking Zone es que en realidad es una simulación de entrenamiento para la Agencia, que brinda a todos los Agentes potenciales la oportunidad de afinar sus habilidades y tácticas antes de salir a combatir el crimen en las peligrosas calles de la ciudad de New Providence.

7. Abrazando el estilo.

Crackdown siempre ha tenido lo que Microsoft llama una sensación de «novela gráfica» y el estudio ha decidido duplicarlo para esta última entrega de la serie. Microsoft ha creado una serie de cómics en movimiento que se presentarán a lo largo de Crackdown 3 para ilustrar varios elementos de la historia e introducir algunos de los jefes más grandes que la vida que deberías encontrar. Hemos visto algunos de estos en acción y se ven fantásticos (y muy enojados), un fuerte indicador de la clase de tono que Microsoft espera marcar en la historia de Crackdown.

Lee mas  11 Diablo 4 consejos para convertirse en el campeón del santuario

8. El mapa es enorme.

Podemos revelar que la nueva ciudad del juego, New Providence, es absolutamente enorme. De hecho, el mundo de Crackdown 3 es más del doble del tamaño de cualquier configuración de Crackdown anterior. Se ve impresionante, diseñado para aumentar el peligro y la ferocidad cuanto más te alejas del nivel del suelo. Microsoft sabe lo importante que es la verticalidad para la diversión principal de Crackdown, y ciertamente no hay escasez de rascacielos y escondites increíblemente altos para escalar a medida que avanza en busca de Orbs y los desafíos más difíciles del mundo.

9. El mundo es ininterrumpido.

New Providence no solo es enorme, sino que también podemos confirmar que esta gigantesca caja de arena futurista está completamente abierta desde el principio. A menos que usted muera o decida volver a aparecer (para cambiar de Agente, por ejemplo) no encontrará tiempos de carga. Crackdown 3 tiene que ver con la libertad del jugador, que te brinda el espacio para explorar, cazar Orbs y atacar a las pandillas como mejor te parezca, sin ninguna interferencia de mano dura del estudio. Si quieres seguir la historia, sigue la historia. Si quieres ir y causar un caos, entonces vas y causas ese caos.

10. Se ve excelente

Si bien el enfoque de nuestro tiempo en Microsoft fue en Wrecking Zone, tuvimos la suerte de tener un poco de tiempo con una versión actual de la campaña para un solo jugador. Ha estado en secreto desde junio de 2017, que es la última vez que se mostró a la prensa y al público, y nos complace informar que se ha producido a pasos agigantados. El combate se ve dinámico, los gráficos se ven nítidos y la velocidad de fotogramas es estable. El retraso claramente ha hecho las maravillas del juego, dando a los desarrolladores el tiempo y el espacio para realmente hacer de Crackdown 3 el mejor juego que puede ser.

¿Quieres leer más sobre Crackdown 3? Aquí está todo lo que podrías desear:

  • Crackdown 3 Wrecking Zone multijugador en la práctica: «Los resultados son realmente algo para contemplar»
  • En una nueva entrevista en el mutiplayer de Crackdown 3, Microsoft admite que «no sabía si podíamos hacerlo divertido»

Esto apareció originalmente en la edición de enero de la revista oficial de Xbox. Si desea más contenido como este, regístrese para una suscripción a continuación:

Suscripciones oficiales a la revista Xbox Obtenga 13 temas gloriosos de OXM ahora mismo desde solo £ 4.61 por número en MyFavouriteMagazines.

Lee mas  Diablo 4 mapa, regiones y todo el santuario
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.