10 Secretos de anillo de Elden y mecánica oculta El juego no te dice

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Hay secretos Elden Ring durante todo el juego. Desde la mecánica, el juego no menciona hasta ubicaciones, misiones completas, armas ocultas, jefes y, a veces, solo algunos detalles geniales de la historia o la historia. Claro, encontrarlo usted mismo si es divertido, pero nadie quiere perderse las cosas geniales.

Por ejemplo, ¿sabías que la lluvia afecta el daño del hechizo en el anillo de elden? O que puede volverse invencible en Elden Ring cuando monta su caballo para algunos cuadros breves. Además de todas las cosas adicionales que puedes encontrar, también hay cosas que puedes omitir si ya sabes qué hacer o a dónde ir. Y hay una información increíble escondida que puede cambiar por completo el anillo de elden que puedes extrañar.

A continuación, tenemos 10 secretos de Elden Ring que puede haber perdido para que lo mire. Algunos son útiles, algunos son simplemente interesantes o extraños, mientras que algunos probablemente obtendrán un jadeo cuando te das cuenta de lo que te estás perdiendo. Disfrutar.

1. El clima afecta tu daño de hechizo

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Lo hemos discutido en GamesRadar+ antes, pero lleva la repetición: los cambios de daño del hechizo con el clima. Específicamente, el que parece tener un impacto es la lluvia: si veremos torrentes en su torrente, el daño del fuego se reducirá, ¡pero el daño de los rayos aumentará! Por lo que reunimos, es solo un cambio del 10% de cualquier manera, pero es una linda peculiaridad que aún puede marcar la diferencia en las peleas a largo plazo, especialmente para aquellos que tienen muchos hechizos para elegir.

2. Montar tu caballo te hace invulnerable brevemente

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Al igual que cómo los rollos de combate te dan una breve ventana de invencibilidad, también lo hace la invocación de torrent con el silbato de corcel. ¡Es muy rápido, pero hay un momento en la animación en el que tu personaje está llegando a Torrent, donde no recibirán daño! Solicitó cuidadosamente, puede usar esto para evitar daños fatales de huelgas individuales, incluso en peleas de jefes como el gigante del fuego.

3. Los grandes enemigos infligen daño amistoso al fuego

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Es posible que hayas notado que algunos enemigos pueden infligir fuego amistoso a los enemigos, mientras que otros no, y hay una razón para eso: tamaño. Por alguna razón, cualquier cosa más grande de ocho pies se considera un OAF pesado o un asesino indiferente, y causará daño a cualquier otro enemigo atrapado en sus ataques, incluidos los igualmente grandes. Los cangrejos gigantes del pantano, los trolls pesados, cualquier dragón colosal, todos pueden matar a sus aliados tan fácilmente como te matan. Viaje en Torrent y podrás potencialmente cebarlos para que se golpeen entre sí; no los agosearán contra sus compañeros de equipo, pero el daño es daño.

4. Las hojas de oro por la noche mejora la agricultura de la runa

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Existe la posibilidad de que los jugadores obtengan un efecto climático raro con hojas de oro que se extienden desde el cielo. Eso no es solo estética: la bendición del Erdtree significa que los jugadores obtendrán un pequeño aumento en las runas ganadas por matar a los enemigos mientras esto sucede.

5. Los ataques de rayos que golpean el agua irradian hacia afuera

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Esto puede ser una ventaja o una amenaza, dependiendo de quién esté haciendo el casting. Cualquier hechizo o ataque de rayo que golpee una superficie acuosa (tal cuando estés explorando Liurnia de los lagos) tendrá un pequeño efecto adicional en el que el daño de la electricidad se irradia hacia afuera desde ese punto de contacto en un círculo. No va demasiado lejos, unos pocos metros más o menos, pero significa que un solo rayo puede golpear múltiples oponentes cercanos, o cualquier perno que pierda su objetivo podría obtenerlo de todos modos. Tenga en cuenta que esto puede funcionar contra usted tanto como para usted, por lo que reunimos estos círculos eléctricos radiantes nunca lastiman al lanzador, pero eso no significa que un enemigo astuto no pueda aplastarlo con sus propias ondas de choque en expansión.

6. Combo ataca el daño de la pila, algunos más que otros

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Cada arma tiene un combo estándar logrado al mezclar R1/RB, ¡pero estos combos en realidad aumentan en la potencia cuanto más pueda mantenerlos en funcionamiento! No es una gran diferencia, pero cada golpe hace un poco de daño adicional, y algunas armas aumentan el daño más que otras. ¡Pruébalos y vea cuál de tus favoritos se acumula más!

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7. Las artes de la arma de la escalera de The Quickstep y Bloodhound son excelentes para atravesar pantanos y lava

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Muchos Speedrunners y Pro Players están usando este, pero el arte de arma de Quickstep y la versión mejorada, el paso de Bloodhound, hacen que los jugadores realicen un poco de lúpulo rápido o teletransportan. No son mejores que correr en la mayoría de los casos, ya que drenan FP, pero si estás atrapado en uno de los pantanos de veneno de Miyazaki o hasta tus tobillos en lava, los cuales ralentizan tu personaje, aún puedes avanzar rápidamente ¡ellos por Quickstepping! Simplemente salga a través de ellos y traza un matraz de lágrimas cerúleas al final para recuperar tu FP.

8. Los pilares de asignación de fuego en las catacumbas se pueden retirar desde la distancia

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Si has explorado muchas catacumbas y mazmorras, probablemente hayas visto los pilares elevados con Imps escupiendo corredores de fuego en intervalos regulares. Probablemente también sepa que un buen golpe con una espada o martillo hará que se retraen al piso, ¡pero no tiene que ser un arma cuerpo a cuerpo! Por obvio que parezca, un hechizo dañino o un disparo de flecha enviado por el pasillo hará que se recline en el piso de manera tan efectiva como cualquier cuchilla, para que nunca necesite arriesgarse a quemarse por el incendio en el enfoque.

9. Rodar por los pantanos venenosos empeorará las cosas

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De vuelta a los pantanos de veneno: pararse en ellos es bastante malo, por lo que es el instinto de cada jugador comenzar a rodarlos, tratando de salir lo más rápido posible. ¡Mala idea! Rodando en los pantanos cubre tu personaje directamente con ese veneno, para que continúes tomando la aflicción de estado por un tiempo después de dejar el pantano en sí. Use el método QuickStep arriba o busque pasos en las piedras en el exudado para tener la oportunidad de recuperar su salud.

10. Puedes escapar de los ataques de agarre más rápido machacando los botones del gatillo

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Esto ha sido algo secreto en los juegos de almas por un tiempo, pero también es cierto aquí. Si un enemigo te pone en un ataque de agarre, comience a mezclar furiosamente R1/L1 o RB/LB, dependiendo de su controlador (parece que cualquier botón de acción funciona, pero estos son más fáciles de presionar rápido). No se romperá de inmediato, pero agarre los ataques que hacen múltiples instancias de daño lo liberarán antes de lo que tendrían. Si una de las Rolling Iron Maidens te empuja dentro, es hora de golpear y mezclar.

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"Joel Joel Franey

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Guía escritor

Joel Franey es escritor, periodista, podcaster y razonal con un maestro de la Universidad de Sussex, ninguno de los cuales realmente lo ha equipado para nada en la vida real. Como resultado, elige pasar la mayor parte de su tiempo jugando videojuegos, leyendo libros antiguos e ingeriendo niveles de cafeína químicamente en riesgo. Él cree firmemente que la gran mayoría de los juegos se mejorarían al agregar un gancho de lucha, y si ya tienen uno, probablemente deberían agregar otro solo para estar seguro. Puedes encontrar un viejo trabajo suyo en Usgamer, Gfinity, Eurogamer y más.

con contribuciones de

  • Leon Hurleysenior Guides Coordinator
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.