20 Consejos esenciales para Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma

"Metal (Crédito de la imagen: Konami)

Mantenga estos equipos de metal sólidos 5: las puntas del dolor fantasma en su mente de la misma manera que Venom Snake mantiene esa metralla pulgadas de su cerebro. MGSV es diferente a cualquier equipo de metal que haya jugado antes: hay entornos abiertos masivos para explorar y una operación mercenaria completa para acumular y administrar junto con la historia principal, para que pueda ser bastante complicado. Sin embargo, no se preocupe, ya que el dolor fantasma está bien, desentrañando sus diversos sistemas lentamente con el tiempo y aclimatándolo gradualmente a esta bestia de un juego. Pero si se encuentra completamente perdido y está buscando una pequeña orientación, aquí hay un práctico Gear Metal Gear Solid 5: los consejos de dolor fantasma que deberían ayudarlo a obtener su rodamiento relativamente sin dolor.

1. Su int-scope es su kit más importante; Úselo constantemente

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Justo después de la extraña misión de prólogo de fusión mental, te dejan caer en Afganistán para buscar a tu antiguo compañero, Kazuhira Miller. Revolver OceLot revisa algunos conceptos básicos con usted antes de activarlo en el mundo abierto, incluida cómo usar su int -scope, que es solo una palabra elegante para binoculares. Su int-scope no es solo una buena manera de ver los lugares distantes; Al explorar los emplazamientos enemigos y de armas, los etiquetarás, que los marquen en tu exhibición de aviso durante la misión. El etiquetado es una bendición divina, lo que le permite realizar un seguimiento de los movimientos de las tropas incluso después de morir o reiniciar desde el último punto de control. Usa tu intento int constantemente.

2. No se preocupe por explorar hasta que obtenga el Fulton

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Durante su primera misión, probablemente obtendrá una punzada de pasión por los viajes, ya que los desiertos abiertos de Afganistán te hacen decir para explorar. Pero no se preocupe demasiado por eso al principio, porque le falta varias habilidades y equipos vitales para aprovechar al máximo sus excursiones en el campo. Solo concéntrese en su misión inicial: encuentre Kaz y extraiga a través de Chopper. Una vez que termine la misión, se le presentará a la Madre Base, una instalación militar masiva en la costa, otorgándole la capacidad de investigar nuevos equipos y utilizar los globos de Fulton para reclutar soldados. Fue entonces cuando el dolor fantasma finalmente comienza a abrirse, y la exploración se vuelve un poco más fácil.

3. Las muertes no resten su puntaje tan duro aquí

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En los juegos anteriores de Metal Gear, los asesinatos estaban muy mal visto, ya que incluso una sola ejecución podría arruinar por completo su clasificación de misión. El dolor fantasma hace dinero que tendencia: las muertes no afectan su puntaje final casi tanto, dándote un poco más de libertad en cómo aborda las innumerables misiones del juego. La velocidad y el sigilo son las dos cosas que más importan para alcanzar el esquivo Rank S, por lo que siempre que seas rápido y no te veas, generalmente puedes dejar un montón de cuerpos a tu paso y aún así obtener una gran misión puntaje.

4. Encuentra el intérprete tan pronto como puedas

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Así que aquí está la cosa: Big Boss olvidó cómo hablar ruso, gracias a la metralla incrustada en su cráneo, y el revólver ocelot no es un gran intérprete. Este es un problema si desea interrogar a cualquiera de los soldados que encuentre moliendo por Afganistán, ya que no podrá entender lo que están diciendo. Cuando termine su primer OP principal (después de completar el tutorial de la base Mother), desbloqueará la lista de operaciones laterales que incluye una misión crucial (pero opcional): Find y Fulton (también conocido como un globo a su torso) un intérprete ruso. Haz esto de inmediato; Esto no solo le permite comprender lo que dicen a través de la radio, sino que también le permite reunir Intel en artículos ocultos y soldados altamente calificados cuando los sostiene.

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5. Fulton a todos cuando empieces por primera vez

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Gracias a los eventos de Ground Zeroes, el imperio militar de Big Boss se ha desmoronado, lo que significa que necesitarás ayudarlo a reconstruir a su ejército a una persona a la vez. Ahora no es el momento de ser quisquilloso; Quite a cualquier soldado que pueda encontrar con un Dart Tranquilizer o CQC, coloque un globo en su cinturón con el Fulton y envíelos a casa. Eventualmente, puede actualizar su INT-SCOPE para analizar a los soldados y ver sus clasificaciones, lo que le permite ser un poco más elegido con quién es Fulton, pero no se preocupe demasiado por eso hasta que la base de la madre se acerca a la capacidad. Ah, y tenga cuidado de no fultón a nadie cuando una patrulla esté cerca, como los soldados enemigos pueden e investigarán por qué sus amigos están siendo elevados al aire por un globo gigante.

6. … pero no te molestes en tratar de fulton artillería o vehículos todavía

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Si bien puede fulton animales y personas más pequeñas sin mucho problema, no podrá enganchar los muchos cañones y vehículos de artillería que encuentre hasta que actualice su globo varias veces. No se preocupe demasiado por esto al principio, porque le llevará varias horas antes de llegar a ese punto. Simplemente mantenga una nota mental de dónde los encuentre para más tarde.

7. Esté atento a un pequeño cachorro

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Hay un lindo cachorro Wittle corriendo por Afganistán, y una vez que lo encuentres, puedes atar un globo de Fulton sobre él y enviarlo de regreso a la base. Este cachorro es DD, y una vez que crezca, se convertirá en uno de tus amigos en el campo, marcando de manera útil las ubicaciones enemigas en tu HUD. Pero no siempre está en el mismo lugar para todos; Lo encontré en una colina mientras me dirigía hacia la base #24 en el mapa, mientras que alguien más con quien hablé dijo que lo encontraron en un lugar completamente diferente. Simplemente mantenga las orejas a la altura de los ladridos agudos mientras explora, y eventualmente encontrará este canino amigable.

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8. Dígale a la gente que se acueste y se mantendrán abajo prácticamente para siempre

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Hay un par de formas de incapacitar a los enemigos. Puedes dispararlos en la cabeza (ya sea con un dardo tranquilizante o una bala si estás buscando una solución más, ejem, permanente), puedes acercarte y CQC para que se sometan, o puedes escabullirte y sostenerlos y sostener ellos apuntando a ellos con tu arma de elección. Al mantener presionado L1/parachoques izquierdo, puede extraer información de sus rehenes, hacer que llame a sus amigos o obligarlo a acostarse en el suelo. Esa última opción es una doozy: una vez que están en el suelo, no se levantarán en absoluto a menos que otro soldado lo vea o que aumente el estado de alerta al ser atrapado. Es una muy buena manera de mantener a los soldados fuera de tu cabello sin desperdiciar ninguna munición.

9. Deshazte de tu caballo a unos 150 metros de tu objetivo

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Ocelot le dice que use su caballo constantemente durante su tiempo en Afganistán, pero su semental es ruidoso como el infierno y puede ser un poco difícil de manejar en terreno desigual. Asegúrese de desmontar y deje a su caballo a unos 150 m más o menos de su objetivo, para que pueda hacer el resto de la caminata a pie. Es más lento, pero estarás mucho más tranquilo y más maniobrable sin él.

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10. No intentes transmitir un oso con tu pistola de inicio mientras estás a pie

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Sí, puedes transmitir a los animales que ves, construyendo tu propio zoológico personal en la base de la madre. Y sí, eso incluso incluye osos. No, su tranquilizante de inicio probablemente no sea lo suficientemente fuerte como para derribar uno sin algunas actualizaciones detrás de él. Además, de todos modos, no puedes fulton sin un globo más poderoso, por lo que es mejor correr si ve un enorme barril de barril hacia ti.

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11. Esté atento a sus actualizaciones disponibles y comience a construir cosas de inmediato

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A medida que adquiera soldados, complete misiones y recopile recursos y GMP (la moneda del juego), continuará desbloqueando actualizaciones adicionales de equipos y equipos. Si menciona su idroid, puede elegir lo que desea investigar sin importar dónde se encuentre. Al principio, si lo ve y tiene los fondos para construirlo, continúe y construya. Cosas como granadas de humo, armadura de caballos y actualizaciones INT-Scope son vitales a medida que construye los cimientos para su imperio sigiloso.

12. … pero no gaste demasiado a la vez, o no tendrá ningún GMP cuando lo necesite

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Todo cuesta recursos, desde traer equipo al campo con usted y secuestrar soldados con su globo Fulton, hasta solicitar gotas de suministro o incluso convocar a su helicóptero para exfiltrarse desde el campo. Si no tiene los recursos, no puede hacer ninguna de estas cosas muy importantes, así que no se exponga por la borda cosas que no necesita exactamente en este momento. De lo contrario, se encontrará fuera de la munición y sin el GMP para que se reabastece de manera segura.

13. Llame para suministros si los necesita

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Cuando comienzas el dolor fantasma, no puedes llevar mucha munición, y tus supresores son increíblemente débiles, rompiendo después de solo unos pocos disparos. Si aún no eres demasiado bueno para apuntar y disparar, esto se convierte en un problema, especialmente porque el tranquilizante no viene con un montón de dardos. Afortunadamente, puede subirse a su idroid en cualquier parte del campo y convocar una caída de suministros donde sea que esté. Cuesta un poco de GMP, pero es una excelente manera de superar sus suministros sin ponerte en peligro. Sin embargo, asegúrese de llegar a la caja antes que el enemigo, o su gota será desperdiciada.

14. Las cintas de cassette son donde se encuentra gran parte de la historia de fondo

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Es probable que note que la historia de Phantom Pain se siente algo escasa en comparación con otros juegos de Metal Gear. Claro, la introducción es emocionante, pero una vez que superas un par de misiones, encontrarás el enfoque que se balancea en gran medida en su juego. Si te estás perdiendo todas esas conversaciones de códec y monólogos de largo aliento, no te preocupes: solo escucha tus casetes. Después de completar cada operación principal, serás recompensado con un montón de estas grabaciones, que hacen todo, desde desarrollar el telón de fondo político, hasta revelar nuevos detalles sobre los viejos camaradas. Puedes escucharlos mientras pasas el rato en tu helicóptero o asume misiones, así que asegúrate de encontrar algo de tiempo para escucharlos a todos.

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15. Explore las bases a fondo y robe todo lo que no está clavado

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Puede estar centrado en el láser en completar los objetivos de la misión, pero no olvide que los diversos puestos de avanzada y bases que exploran están llenos de toneladas de cosas para agarrar. Las radios juegan éxitos de los años ochenta que puedes robar y escuchar en tu Walkman, los carteles adornan las paredes de muchos edificios alrededor de Afganistán, y las habitaciones están llenas de materiales que puedes usar para construir equipo adicional e incluso nuevas plataformas para tu base madre. Si tienes suerte, tropezarás con los prisioneros de guerra para rescatar, o incluso planos de arma para darte una ventaja en la batalla. No solo lo dispare directamente a su objetivo y fianza; Tómese un tiempo para mirar un poco a su alrededor, y encontrará un montón de golosinas, maduras para la toma.

16. La plataforma de I + D debe ser su primera prioridad al expandir la base de la madre

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Después de que tenga algunas misiones en su haber y se completaron algunas actualizaciones, desbloqueará la capacidad de construir nuevas plataformas de desarrollo. Esto le otorgará acceso a toneladas de características adicionales, y la actualización de las que ya ha creado le permite asignar más soldados a cada estación. El primero que deseará es I + D, por lo que puede comenzar a construir armas y artículos más grandes y mejores, aunque también querrá construir una plataforma de desarrollo base para que su tripulación pueda encontrar y procesar materiales mientras juega. Es probable que no tenga suficientes materiales para ninguno de estos cuando primero desbloquee la capacidad de construirlos, así que esté atento mientras se escabulle por Afganistán para obtener suministros adicionales para reforzar su base de madre lo antes posible.

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17. Sepa cómo usar su cigarro fantasma

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A diferencia de otros juegos de Metal Gear, el tiempo progresa de manera realista en el dolor fantasma, y ​​la colocación de la guardia cambiará a medida que cambie de día a la noche (y viceversa). Hay beneficios para ambos: es más fácil de ver durante el día, pero es posible que le resulte más fácil escabullirse por la noche. Puede elegir a qué hora le gustaría pasar al campo desde su helicóptero, pero si ya está maltratando, hay una manera fácil de cambiar la hora del día: simplemente hinche su cigarro fantasma. Utiliza las plantas de Wormwood que recogerá en el campo, y al pasar el arrastre de su cigarrillo electrónico, causará tiempo para avanzar bastante rápidamente. Cuando haya terminado, simplemente desigualice tocando la izquierda en el D-Pad. Voila, viaje en el tiempo.

18. explotar el radar anti-aire (y cualquier cosa con luces brillantes) para un borde

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A medida que se infiltra en los campamentos esparcidos por Afganistán, es probable que note algunas piezas de equipo más grandes con luces parpadeantes en ellos. El enemigo usa radios para informar entre sí, satélites de comunicación para enviar mensajes a bases cercanas y generadores de potencia para ejecutar las luces. Estos pueden ser apagados o explotados, e interrumpirán al enemigo temporalmente. A veces, también encontrarás un radar antiaéreo gigante que solo pasa el rato. Destruirlo permanentemente lo sacará de servicio y le dará a su helicóptero un nuevo espacio de aterrizaje cerca. Tenga en cuenta su entorno y aproveche cualquier oportunidad que tenga para paralizar a sus enemigos.

19. Encuentre manifiestos de entrega para abrir viajes rápidos

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El dolor fantasma no te dice esto hasta que hayas encontrado tu primer folleto, pero algunos de los puestos de avanzada que te encuentres tendrán un letrero amarillo en forma de triángulo con un manifiesto de entrega adjunto. Toma eso y podrás usarlo como un punto de viaje rápido. Simplemente súbase a una caja, espere en el área designada y se le llevará a cualquier otro lugar en el mapa que haya desbloqueado. De esa manera, no tendrá que revolverlo a través del desierto caliente por millas, ni convocar su helicóptero si desea una forma más rápida de moverse.

20. No tengas miedo de huir

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Metal Gear Solid 5 es duro. La IA enemiga es brutal, y los enemigos trabajarán juntos para contrarrestar sus estrategias en cada paso. Si te ve, solo puedes recibir unos pocos hits antes de que estés deprimido para el recuento. Así que no tengas miedo de huir, espere a que caiga el estado de alerta del enemigo, envíe por algunos más suministros y recupere el juego antes de hacer otro intento. O, si simplemente le gustaría un Do-Over, presione «Restaurar el punto de control anterior» en su menú de opciones.

"David David Roberts

David Roberts vive en Everett, WA con su esposa y sus dos hijos. Una vez tuvo que vender su copia completa de Earthbound (completa con caja y guía) a algún tipo en Austria por dinero de alquiler. Y no, él no tiene un ‘problema’ de amiibo, muchas gracias.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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