5 cosas que debes hacer en Pokémon Sword and Shield: Crown Tundra DLC

(Crédito de la imagen: The Pokemon Company)

Durante las primeras horas de Pokémon Sword and Shield, parecía que Game Freak había creado el juego de Pokémon con el que siempre había soñado. Cuando mi entrenador dio sus primeros pasos en Galar, no pude evitar sonreír cuando me quedé atrapado detrás de una bandada de Wooloo asaltados, reír a carcajadas con las nuevas animaciones de batalla que llenaban la pantalla o maravillarme con las multitudes del estadio animando cada partido de gimnasio. Todo se sintió refrescantemente cinematográfico, y para un nerd de Pokémon como yo, realmente emocionante. ¿Era este el juego de rol de Pokémon que finalmente estar a la altura del rico mundo del anime?

Lamentablemente, sin embargo, a medida que este viaje de inspiración británica comenzó a desarrollarse, la primera salida en HD de Pokémon rápidamente comenzó a perder el encanto que exudaba su salva inicial con tanta alegría. Se acabó cualquier pretensión de un mundo abierto, reemplazado en su lugar por un bucle de ‘exploración’ tan lineal que haría sonrojar al director creativo de Final Fantasy 13. Con poca exploración que se ofrecía y batallas decepcionantemente fáciles, pronto quedó claro que Sword and Shield carecía del la parte más importante de cualquier juego de Pokémon: su sentido de la aventura.

Ahora, un año después del lanzamiento de Sword and Shield, los PokÉfans se encuentran con una ofrenda de paz de dos partes. Si bien algunos jugadores no quedaron exactamente impresionados por la primera expansión mediana, The Isle of Amor, afortunadamente, este segundo DLC expía en gran medida los pecados más profanos del juego base. ¿Cómo? Llevando finalmente la sensación de asombro y aventura de la serie a la región de Galar. Si bien no quiero estropear todo lo que les espera en Crown Tundra, sí quiero darles una pequeña probada a los jugadores inactivos. Sin más preámbulos, aquí hay cinco cosas que cualquier pokemaníaco debe hacer en el país de las maravillas invernales de Galar.

1. Tómate el tiempo para explorar

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Lo primero que se hace evidente al caminar por los campos nevados de Crown Tundra es que pasear por estos lugares fríos se siente realmente emocionante. Esta vez, los entrenadores pueden recorrer una región sorprendentemente grande y bien conectada desde el principio.

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De hecho, es la primera vez en Sword and Shield donde realmente disfruté (y me sentí capaz) de tomarme el tiempo para explorar. Con la tarea de rastrear varios Pokémon legendarios esparcidos por la versión de GameFreak de Snowcapped Scotland, esta es una aventura en la que casi siempre te dejan a tu suerte. Con solo pequeñas pistas para guiarte y una pequeña interrupción de los NPC que cuentan chistes de papá, este cuento de hadas congelado alberga todo tipo de elementos ocultos, una deliciosa selección de «monos» intergeneracionales e incluso algunas pizcas de historia interesante.

Crown Tundra también es una región sorprendentemente diversa y bien poblada, lo que supone un cambio refrescante con respecto al área salvaje en el primer juego, que solo puede describirse como un parque de safari lamentablemente soso. Mientras deambulas por la Crown Tundra (influenciado por Breath Of The Wild) con poco contacto humano, realmente te sientes como si estuvieras explorando una región extraña e indómita. ¿La mejor parte de este nuevo entorno nevado? Esta región es tan grande y entretejida que de hecho me perdí en el camino a una misión varias veces. Toma ESO, caminos lineales.

2. Redescubre la alegría de atrapar Pokémon

(Crédito de la imagen: The Pokemon Company)

Esto puede parecer un consejo increíblemente obvio, pero redescubrí mi amor por atrapar Pokémon en Crown Tundra. Hogar de una selección diversa de ‘mon de cada generación, por primera vez en una generación de consolas, me encontré deseando activamente atrapar tantos Pokémon como fuera posible, una picazón que no podía molestarme en rascar en las aburridas áreas salvajes del juego base.

A diferencia de la Isla de la Armadura liderada por un dojo, la Crown Tundra apenas tiene batallas de entrenadores. En cambio, se encontrará participando en algunos de los encuentros salvajes más emocionantes y variados de la serie hasta la fecha. Me encontré con el deseo regular de explorar cada rincón de una cueva o un pequeño y modesto pedazo de hierba, preguntándome exactamente qué criaturas extrañas y maravillosas me esperaban.

Ayuda, por supuesto, que la selección de Pokémon que se ofrecen en Crown Tundra sea absolutamente brillante. Las criaturas que encontrarás vagando por los caminos helados de la Crown Tundra son muchos del tipo de Pokémon rudos que los entrenadores duros querrían ver. De Kabutops a Riolu, de Milotic a Tyrantrum, este bicho raro invernal presenta a muchos monos que frustrantemente no lograron el corte en el juego base, lo que te permite atrapar a algunas de las criaturas más geniales y asquerosas de la franquicia. Y eso es incluso antes de que empecemos a hablar de todos los legendarios que nos esperan. TLDR: Los Pokémon son realmente brillantes, y ahora capturarlos es realmente muy divertido nuevamente. Quien lo hubiera adivinado?

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3. No olvides seguir las huellas

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Mientras viajas por la tierra, buscando por todas partes (por esos dulces Pokémon legendarios y el poder que hay dentro), es increíblemente fácil mirar al otro lado del horizonte y perderse lo que está sucediendo debajo de tus zapatos. No, no estamos hablando de congelación. Si tu hacer tómese el tiempo para mirar cada huella sucia debajo de sus pies, puede ser recompensado con la oportunidad de atrapar un sabroso trío de Pokémon legendarios.

Bien, sé que rastrear huellas no es tan emocionante como las misiones legendarias de la línea principal, y no te culparé por hacerlo al final. Pero créeme, no querrás perderte estos tres misteriosos «mon». Además, encontrar todas las huellas mantiene feliz a la profesora Sonia, y siento que ella se lo merece en 2020, ¿no crees?

4. Resuelve las pistas y localiza al legendario Pokémon.

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Como ya he mencionado, este DLC se trata de celebrar los grandes males del universo de Pokémon: los legendarios. Atraparlos es, por supuesto, el evento principal en Crown Tundra. Si bien realmente no quiero revelar qué Pokémon rastrearás (o cómo los conocerás), todo es muy bueno. Es cierto que algunos de los «acertijos» que inicialmente deben resolverse son vergonzosamente simplistas y se sienten un poco a medio hacer, pero cuando este DLC te lleva a un entorno tan maravillosamente intacto y reconfortante, es difícil quejarse.

Como he mencionado, este es un contenido descargable de historia en comparación con su predecesor, pero eso no quiere decir que no haya momentos cinematográficos aquí. Digamos que hay una escena absolutamente increíble que involucra un árbol gigante que sabiamente coloca al Pokémon al frente y al centro en una exhibición tan épica que empujarás tu peluche Zapdos en el aire. Más de esto en el futuro, por favor, Game Freak.

5. Haz al menos una aventura en Dynamax

(Crédito de la imagen: Nintendo)

De acuerdo, estaré a tu nivel: las aventuras de Dynamax están en la lista en gran parte porque estoy luchando por encontrar cinco puntos y porque técnicamente tú lo haces. necesitar hacer al menos uno. Por mi dinero, los principales puntos de venta de este DLC son el nuevo Pokémon brillante que puedes atrapar y los nuevos espacios abiertos atractivos para explorar. En otras palabras, estos desafíos al estilo de una incursión están bien, pero no fueron lo más destacado de mi visita a Crown Tundra. Aún así, son una nueva adición importante, así que los explicaré de todos modos. Sobre la base de las batallas Dynamax bastante aburridas esparcidas por el área salvaje del juego base, Dynamax Adventures reinventa las incursiones como un mini rastreador de mazmorras multijugador.

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Estas misiones te ven formando un equipo de cuatro entrenadores (con compañeros humanos o NPC) para explorar una caverna conocida como Max Lair. En un giro interesante, cada entrenador solo puede llevar un Pokémon con ellos, y ese ‘mon’ solitario no será uno de los tuyos. En un extraño giro al estilo «tomar prestado mi perrito», tendrás que elegir un compañero de una selección aleatoria de Pokémon «prestados». Una vez que haya elegido a su compañero, usted y su equipo se aventurarán en la caverna, votando sobre qué ruta de ramificación diferente tomar. ¿Por qué eso importa? Bueno, todo se reduce a lo que quieres luchar, ya que un camino puede contener un Pokémon de tipo fantasma, por ejemplo, el otro un tipo de hierba, etc.

Es una configuración un poco extraña, en realidad, pero te permite salir de tu PokÉcomfortzone. Es un modo que te obliga a luchar con Pokémon que generalmente permanecen aprisionados en tus cajas y, lo más importante, un legendario ‘mon te espera al final. Estas pequeñas incursiones también tienen una tasa de generación de Pokémon brillantes sorprendentemente alta, por lo que siempre hay algo a su favor.

Dynamax Adventures es una nueva adición interesante, pero más una guarnición que el evento principal. Sin embargo, cuando tenga la garantía de obtener un legendario cada vez, realmente querrá volver a estos una vez que haya superado la historia principal.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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