5 Unreal Engine 5 juegos que muestran el poder de la tecnología de próxima generación de Epic

"Unreal (Crédito de la imagen: juegos épicos)

No pasará mucho tiempo antes de que comencemos a ver irreal Engine 5 juegos en la naturaleza. Epic Games ha anunciado que su nuevo motor ahora está disponible para el público, prometiendo que permitirá a los desarrolladores «lograr el realismo fotográfico de calidad de película» en los próximos juegos para PC, PS5 y la serie Xbox X.

Ya estamos viendo a los desarrolladores confirmar que tienen juegos de producción de Unreal Engine 5 en producción. CDPR lo usará para el Witcher 4, Studio Wildcard lo está utilizando para ARK 2, y Bloober Team ha brindado que alimentará una nueva capas de juego de miedo. Por supuesto, todos estos juegos aún están un poco más lejos, aunque hay un par de juegos de Unreal Engine 5 que están en el horizonte cercano.

A continuación encontrará cinco próximos juegos de Unreal Engine 5 que creemos que estarán entre los primeros en mostrar la nueva creación de Epic: ofrecer modelos de personajes más detallados, mundos más densamente poblados y una gran cantidad de otros avances que estamos luchando por conceptualizar adecuadamente . Entonces, si desea un recordatorio de cómo se verá y se verá y se verá, siga leyendo para algunas de las demostraciones y remolques más emocionantes hasta ahora.

SAGA DE SENUA: Hellblade 2

"Hellblade

(Crédito de la imagen: teoría ninja)

La saga de Senua: Hellblade 2 se está construyendo con Unreal Engine 5 para llevar la «franquicia Hellblade a niveles nunca antes». Gracias a la jugabilidad exhibida hacia fines del año pasado, pudimos ver de primera mano cómo la próxima secuela está «Aprovechando el poder de Xbox Series X» en el último motor. Ver a Senua en movimiento mientras se enfrenta a un gigante fue impresionante, por decir lo menos. La transición de la escena a la jugabilidad parece perfecta, y hay un salto notable del sacrificio de Hellblade Senua (creado en Unreal Engine 4) a Hellblade 2. Muestra un impresionante nivel de detalle con iluminación realista, la secuela parece ser un verdadero nuevo gen Experiencia que demostrará cuán poderosos juegos Unreal Engine 5 son en Xbox Series X.

Mito negro: Wukong

"Mito

(Crédito de la imagen: ciencia del juego)

El trailer de juego Unreal Engine 5 para Black Myth: Wukong llamó la atención de tantos el año pasado, y es fácil ver por qué. Las imágenes del próximo RPG de Action Adventure del desarrollador chino Game Science es realmente una muestra impresionante de lo que el motor es capaz. Corriendo en 4K a 60 fps (se abre en una nueva pestaña), no puede evitar querer maravillarse con los movimientos resbaladizos y fluidos del personaje de jugador, y admirar la forma en que hacen sangrías en las nevadas nevadas mientras participan en el combate. Los entornos se ven impecablemente detallados, con una variedad de terrenos diferentes en exhibición que todos cobran vida como golpes se intercambian entre los combatientes. Los enemigos gigantes y los ataques llamativos en exhibición solo se suman al espectáculo.

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Caída roja

"Caída

(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

Con Redfall programado para lanzar ‘Summer 2022’, hay una buena posibilidad de que sea uno de los primeros juegos completos de Unreal Engine 5 que jugaremos. Arkane, el desarrollador detrás de Dishonored y Prey, está utilizando Unreal Engine 5 para alimentar su juego de vampiros cooperativo en mundo abierto, que promete dejar que usted y sus amigos se destrozen por una isla bellamente iluminada e intrincadamente detallada mientras empuja una gran cantidad de una gran cantidad de una gran cantidad de poderes de otro mundo. Esperamos ver más de Redfall pronto, particularmente porque es una de las exclusivas Key Xbox Series X para el año; Si su trailer de revelación en el motor (se abre en New Tab) es algo por lo que pasar, Arkane presionará nuevos niveles de inmersión y fidelidad con Redfall, ya que el estudio deja el motor de ID Tech para la alternativa de Epic.

Acosador 2: corazón de Chernobyl

"Stalker

(Crédito de la imagen: GSC GameWorld)

Si realmente quieres tener una buena idea de qué es capaz de ayudar Unreal Engine 5, entonces la demostración de descripción general del juego de Stalker 2 (se abre en nueva pestaña) está aquí para ayudar. Los modelos de personajes en los FP post-apocalípticos atmosféricos se ven increíbles, con texturas y detalles minuciosos que dan vida a las diferentes facciones con un realismo impresionante. Desde las salpicaduras de tierra secas en las botas de combate hasta el engranaje oxidado, y el mango rayado y desgastado de un cuchillo, es realmente sorprendente ver cuán real se ve todo. No solo eso, sino que también muestra a un individuo que muestra sus dientes, con el desarrollador GSC Game World que dice que cada humano en el juego tiene una «sonrisa única»: es sorprendente ver cuán realista y expresiva se ve la cara. De hecho, se dice que GSC Game World ha utilizado «tecnologías fotogramétricas y de escaneo de vanguardia» para dar vida a su mundo abierto con «gráficos de referencia». Stalker 2 demuestra cómo el motor está ayudando a los desarrolladores a realizar su mundo y sus personajes.

El nuevo juego de la coalición

"Unreal

(Crédito de la imagen: juegos épicos)

Se dice que la serie Gears of War se mueve a Unreal Engine 5. Si bien todavía no sabemos mucho sobre la próxima entrega, el desarrollador The Coalition ha lanzado algunas demostraciones tecnológicas que se ejecutan en el motor que muestran un increíble nivel de detalle. La prueba de representación de personajes (se abre en la nueva pestaña) lanzada en junio de 2021, por ejemplo, es asombrosamente realista. De hecho, serías perdonado por pensar que estás mirando a una persona real. Los detalles más pequeños realmente dan vida a la representación: desde la forma en que la luz se refleja desde la superficie de los ojos de los personajes hasta los pelos y poros más pequeños, realmente parece que estás mirando los gráficos de hardware de nueva generación. Con la coalición empujando Unreal Engine 4 con Gears 5, y trabajando estrechamente en el desarrollo de UE5 con EPIC, debe prestar mucha atención a los movimientos que el estudio está haciendo en este espacio en el futuro cercano.

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"La Pruebe Unreal Engine 5 para usted con la matriz despierta

Si tiene una serie PS5 o una serie X de Xbox, puede obtener una vista previa de la potencia de Unreal Engine 5 para usted. Epic Games lanzó The Matrix Awakens el 9 de diciembre de 2021, que es una demostración de tecnología jugable (se abre en New Tab) diseñada para mostrar cuán densamente detallados y bellamente iluminados mundos abiertos urbanos podrían ser en el futuro. También es un escaparate supremamente impresionante para el nuevo Metahuman-Tech que está impulsando los modelos de personajes hacia adelante. Compruébalo si puedes.

Manténgase al día con los últimos lanzamientos con nuestro resumen de nuevos juegos de 2022 y más allá. O abogar en el conocimiento de su PC con vsync, freesync y g-sync explicó .

"Heather Heather Wald

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Comencé a escribir para la sección de juegos de un sitio web administrado por estudiantes como estudiante universitario, y seguí escribiendo sobre juegos en mi tiempo libre durante los trabajos minoristas y temporales durante varios años. Finalmente, obtuve una maestría en periodismo de revistas en la Universidad de Cardiff, y poco después obtuve mi primer papel oficial en la industria como editor de contenido de la revista Stuff. Después de escribir sobre todo lo relacionado con la tecnología y los juegos, hice un breve período como profesional independiente antes de conseguir mi papel como escritor de personal aquí en GamesRadar+. Ahora puedo escribir características, avances y reseñas, y cuando no lo hago, generalmente puedes encontrarme perdido en cualquiera de los juegos de Dragon Age o Mass Effect, metiéndome en otro delicioso indie o bebiendo demasiado té para mi propio bien.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.