8 consejos de Marvel’s Spider-Man 2 que desearíamos haber sabido antes de jugar

Los trucos y consejos de Marvel’s Spider-Man 2 son más esenciales ahora de lo que lo fueron en los primeros juegos, ya que Spider-Man 2 tiene un sistema de juego más complejo con el que trabajar, junto con nuevos elementos como simbiontes, brazos robóticos y trajes con alas que hay que tener en cuenta. El mero hecho de que ahora haya dos Spider-Man en juego significa que hay que entender a ambos por separado: ¿quiere pegotes malignos o poderes eléctricos?

Después de haber jugado al juego hasta el final y de haber hablado con otras personas que lo han jugado, he elaborado esta lista de 8 consejos y trucos para Spider-Man 2 que, francamente, ojalá hubiera sabido antes de empezar a jugar.

Consejos rápidos para Spider-Man 2

Marvel's Spider-Man 2 trucos y consejos

(Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

Estos son mis mejores consejos y trucos para Spider-Man 2:

  1. Es mejor luchar en el aire que en tierra
  2. Céntrate en las habilidades compartidas
  3. Aunque son similares, Miles es mejor en el sigilo, Peter en el combate
  4. Aprende pronto la habilidad de parada, la necesitarás más adelante
  5. Las habilidades de desplazamiento son muy divertidas, pero no le ayudarán mucho en los retos reales del juego
  6. Invierte en daño, o los enemigos se volverán muy tanky más tarde
  7. Utiliza tus habilidades a menudo, pero guarda Foco para la curación
  8. Elija su contenido secundario en función de lo que desee obtener

Puede desplazarse hacia abajo o hacer clic en cualquiera de los consejos anteriores para conocerlos con más detalle. En cualquier caso, hay una mezcla de factores importantes en juego, pero lo que es importante saber es que lo que hagas en el juego temprano a menudo afectará a lo fácil que te resultará el juego tardío. Spider-Man 2 tiene unos cuantos picos de dificultad sorprendentes, y descubrí que eso se debe, al menos en parte, a que elegí ciertas prioridades y habilidades al principio que, francamente, no eran tan útiles como deberían, o a que no acababa de asimilar ciertas mecánicas nuevas que de repente serán muy importantes más adelante. En cualquier caso, abordemos estos consejos:

1. Eres más peligroso luchando en el aire que a ras de suelo

Marvel's Spider-Man 2 combate aéreo

(Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

La mayoría de los enemigos en Spider-Man 2 son terrestres, y en realidad no pueden hacerte mucho en el cielo. Lanzarlos hacia arriba manteniendo pulsado el cuadrado o lanzarles la telaraña manteniendo pulsado el triángulo los coloca en un punto en el que no pueden hacerte nada, pero puedes ir a por ellos, además de mantenerte fuera del alcance de muchos enemigos cuerpo a cuerpo al mismo tiempo. Es cierto que no estás a salvo -hay enemigos tanto voladores como a distancia a los que vigilar-, pero pelear a seis metros sobre el nivel del suelo es algo que juega a tu favor más que la mayoría de los enemigos.

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2. Invierte primero en el árbol de habilidades compartido

Marvel's Spider-Man 2 trucos y consejos

(Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

Hay mucho que tener en cuenta con todas las habilidades, destrezas, artilugios y tecnología de trajes que ofrece Spider-Man 2. Hay tres árboles de habilidades en Spider-Man 2: uno para Peter, otro para Miles y otro que comparten, y es en este último en el que querrás invertir primero. No sólo tiene un montón de habilidades muy fundamentales -como poder desarmar a los oponentes-, sino que el hecho de que los poderes sean compartidos simplemente hace que sea una inversión más inteligente en general. ¿Por qué gastar un punto de habilidad para potenciar a un personaje cuando podría gastar un punto de habilidad y potenciar a dos de ellos?

3. Miles es mejor escabulléndose y Peter peleando (más o menos)

Marvel's Spider-Man 2 diferencias entre personajes

(Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

No hay grandes diferencias entre Miles Morales y Peter Parker en Spider-Man 2 -incluso muchas de sus habilidades «diferentes» son en realidad muy parecidas-, pero descubrimos que Miles es más apto para el sigilo, mientras que Peter tiene ventaja en el combate. La ventaja de Miles en el sigilo es clara -su capacidad para hacerse invisible-, pero los poderes del simbionte de Peter son más adecuados para los grupos, especialmente el modo Surge que se desbloquea más adelante. Es cierto que no es una gran distinción y que no siempre podrás elegir con quién juegas al hacer misiones, pero si tienes preferencia por un enfoque sobre otro, esto podría ayudarte a elegir a tu Spidey preferido.

4. Aprende el parry cuanto antes, o sufrirás por ello

Parada en Marvel's Spider-Man 2

(Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

Al principio de Spider-Man 2 se introduce una nueva mecánica de parry, en la que pulsar L1 en el momento adecuado permite bloquear y contrarrestar ciertos ataques. Es un poco engorroso y puede que te preguntes por qué es necesario, cuando esquivar, desarmar y simplemente lanzar telarañas a la gente contra las paredes son mucho más eficaces.

Sin embargo, querrá aprender esta habilidad al menos hasta el punto en que pueda hacerlo de forma fiable. A medida que vayas avanzando en la trama, te encontrarás con enemigos a los que habrá que parar, ya sea porque sus ataques son difíciles de esquivar sin ella o porque los abre para que reciban el daño adecuado. En cualquier caso, no conocer esta habilidad le perjudicará mucho en esos momentos.

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5. Las habilidades de balanceo son muy divertidas, pero no mucho más

Balanceo de Marvel's Spider-Man 2

(Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

En el árbol de habilidades observará que hay una mezcla de habilidades de travesía -las que le ayudan a balancearse por la ciudad- y habilidades de combate, que le ayudan a apalear matones. Por muy divertidas que sean las habilidades de travesía, la realidad es que básicamente son meros juguetes, y no ayudan a afrontar los verdaderos retos y amenazas del juego. Intenté utilizar los poderes de bucle y honda durante una misión en la que perseguía a un enemigo por una ciudad, pero no sirvió de nada: se tarda mucho tiempo en ponerlos en marcha y carecen de precisión hasta el punto de que lo que sea que estés persiguiendo probablemente haya escapado para cuando te lancen por la quinta avenida, o gire por una calle diferente y te pases. Uy.

Eso no quiere decir que no deba adquirir esas habilidades: como ya se ha dicho, ¡son divertidas! Pero sólo son eso, cosas con las que puede jugar entre misiones mientras explora la ciudad. Si tiene problemas y necesita toda la ayuda posible, quizá sea mejor optar por la violencia e invertir en habilidades orientadas al combate.

6. Necesitará mejoras de daño para evitar que los enemigos se esponjen

Marvel's Spider-Man 2 obtener más daño

(Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

Los enemigos de la segunda mitad del juego tienden a tener unas barras de salud muy importantes, y tendrás que hacer las paces con eso o invertir en algunas mejoras de daño del árbol de tecnología de trajes. Es cierto que hay algunas formas de evitarlo (pegar a la gente a las paredes o utilizar los derribos), pero cuando se trata de jefes y otros enemigos similares, te encontrarás machacándolos durante mucho tiempo con un efecto limitado. Es mejor poner algo de potencia extra en tus golpes y mitigar ese factor.

7. Haz ciclos con tus habilidades y guarda tu barra de Enfoque para curarte

Marvel's Spider-Man 2 guardar Foco para curar

(Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

Con tantos poderes de brazo robótico, descarga de veneno, artilugio y simbionte con los que trabajar, es mejor hacer un ciclo a través de esas muchas opciones, intercaladas con estallidos de violencia bienintencionada, en lugar de usar los derribos. Hay unos cuantos enemigos en Spider-Man 2 que pueden hacer un daño masivo sin previo aviso -me vienen a la mente los Cultistas de la Llama con brazos lanzallamas gemelos- y querrás tener tu barra de Enfoque lista para curarte si eso ocurriera. En grupos de enemigos, los derribos ni siquiera son tan esenciales, cuando un único objetivo es menos el problema que la fuerza colectiva de todos los enemigos que se abaten sobre ti.

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8. Elija un objetivo, luego elija el contenido secundario en consecuencia

Recompensas de misiones secundarias de Marvel's Spider-Man 2

(Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

Todas las actividades secundarias de Spider-Man 2 proporcionan un determinado tipo de recompensa: piezas técnicas raras, fichas de héroe, fichas de ciudad y mucho más. Cada uno de los diferentes árboles de habilidades y mejoras requiere una de estas cosas y más, así que si hay alguna a la que le hayas echado el ojo, es mejor que compruebes cuáles son los requisitos y los costes, y luego salgas a buscar algunas misiones secundarias o coleccionables que proporcionen esa recompensa en concreto (al pulsar Triángulo sobre la mejora verás lo que tienes que hacer).

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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