Aardman Studios: «Definitivamente, en algún lugar de nuestro futuro hay un videojuego de stop motion»

Aardman Studios, los animadores de stop motion basados ​​en Bristol más famosos por Wallace y Gromit, se ha lanzado al negocio de hacer videojuegos. Su primer título, desarrollado en colaboración con Digixart y Bandai Namco, es una aventura narrativa pictórica de la Primera Guerra Mundial llamada 11-11: Memories Retold, que se lanzará para PC, PS4 y Xbox One a finales de este año.

Pero, para la rama de desarrollo de juegos de la mundialmente famosa casa de creación de Peter Lord y David Sproxton, 11-11: Memories Retold podría ser solo el comienzo. En una nueva entrevista en la revista oficial de Xbox (la próxima semana), el director creativo de Aardman Digital, Dan Efergan, sugirió que un videojuego animado completamente en movimiento está absolutamente en juego para el estudio.

«Para Aardman, definitivamente en algún lugar de nuestro futuro hay un videojuego de stop motion, ya sabes, usando los principios y las técnicas de stop motion lo más posible» explicó Effergan, cuando se le preguntó si el equipo alguna vez consideraba construir el 11-11: Memorias Vuelve a usar el estilo de animación tradicional, que se ejecuta deliberadamente a 12 fotogramas por segundo para lograr su estética de acuarela en movimiento.

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«Pronto nos dimos cuenta de que debería haber sido considerado desde el principio. Tratar de obtener la captura de movimiento y 12 cuadros por segundo es una complejidad que no pudimos superar dado el tiempo. En la animación tradicional de detener el movimiento, cada cuadro se considera cuidadosamente. Entonces, donde las cosas impactan, donde las cosas se mueven. Escogen los fotogramas más importantes. Así que solo recortar la mitad de los fotogramas de una sesión de captura de movimiento no nos hizo sentir muy bien. Hicimos algunas pruebas, pero eso es lo más cercano. tiene.»

Los juegos animados Stop Motion, como Armikrog y Harold Halibut ya existen, pero uno hecho con los recursos y la herencia de Aardman, el rey de la forma, es una perspectiva emocionante. Pero la animación de stop motion es un proceso muy laborioso y lento, que estoy seguro que solo se hace más complicado cuando se agrega interactividad a la mezcla, así que no esperes un título así en el corto plazo. En cambio, los comentarios de Effergan son un prometedor desafío para el futuro, algo por lo que cualquier fanático de Aardman, jugador del juego o no, debería estar entusiasmado. En definitiva, mira este espacio.

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Para leer la entrevista completa con Aardman Studios, recoja el nuevo número de Official Xbox Magazine en las tiendas a partir del viernes 19 de octubre, o suscribir para que nunca te pierdas un problema

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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