Así que Rage 2 lo ha perdido por completo: las señoras mayores giratorias, los cascos de salchicha y los mutantes de pelo rubio te esperan

‘¿Cómo se ha llegado a esto?’, Me pienso a mí misma como una anciana vestida con boa de plumas llamada Desdemonya desliza su culo por mis piernas como un extracto de una rutina de baile de Miley Cyrus, mientras sus dos asistentes vestidas con lencería giran alrededor nosotros. Es desagradable. Especialmente teniendo en cuenta que actualmente estoy en lo que parece la interpretación de Salvador Dalí de un sórdido salón de fumadores de los años 50, que claramente diseñó mientras estaba de mal humor y con solo muebles de desguace a la mano. A juzgar por el incómodo lenguaje corporal de Walker, mi personaje, él siente lo mismo. Pero esto es típico de Rage 2: personajes fuera de la pared, configuraciones con delirios de grandeza, y en medio de todo está usted: el Ranger cuerdo, ligeramente exasperado, que no puede creer que esté atrapado en el medio De toda esta tontería.

Actualmente estoy tratando de hacerme un nombre a mí mismo en Mutant Bash TV (o MBTV), que consiste en navegar por un laberinto de habitaciones llenas de mutantes: una tiene un modelo de gorila giratorio y afilado, otra tiene grandes péndulos electrificados y oscilantes que hacen que la sangre de Walker Siéntete mareado cuando te golpeen (confía en mí), y en la última tarea aparece un mutante que empuja una minigun y desciende del techo mientras otros mutantes que usan máscaras de JK Stiles, el tipo anterior que dirigió el canal de televisión, me emboscan. Llamarlo agitado sería una subestimación. Habiendo sobrevivido al caos, me empujan a un sillón amarillo destartalado mientras una cámara filma a los asistentes de Desdemonya rociándome champán sobre mí y mi trofeo, vertiendo la bebida en las máscaras de los demás con la ferocidad suficiente para hacer que la fraternidad de Spring Break sea una fiesta. Cower en la sumisión. Con un abrupto crujido sobre el tannoy, el trofeo fue arrebatado de las manos cuando Desdemonya recuerda su pandilla para que puedan «pasar al siguiente retoño». Encantador.

Espera lo inesperado (y luego dispárales)

Si suena como una locura excesiva, bueno. Porque eso es exactamente lo que Rage 2 debe ser. Cuando me senté para hablar con Tim Willits, Director de Estudio de id Software que está trabajando en Rage 2 junto con Avalanche Studios, dijo que el estudio quiere que Rage 2 sea «un poco más por encima ”, ya que no se toman demasiado en serio. Después de todo, como dice Willits, «en Bethesda tenemos que lidiar con otro juego post apocalíptico, por lo que realmente intentamos ser muy únicos y diferentes» (* tos * Fallout 76 * tos *). Durante mi tiempo con la demostración más reciente, es seguro decir que ciertamente han tenido éxito.

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En primer lugar, ayudo a la alcaldesa de Wellspring Loosum Hagar (algunos jugadores la reconocerán como la instructora del bastón de ala de Rage) a derrotar a los bandidos del Goon Squad que atacan su oficina en el cielo, rociando las paredes con su sangre y su piel pintada de arco iris. El ascensor que tomo de vuelta a las calles de Wellspring está lleno. Eligiendo el ascensor que llevo a las calles de Wellspring está repleto de una misión para convertirse en una celebridad para ingresar al Winners ‘Lounge, un club dirigido por el dick Klegg Clayton (que envió a los bandidos después de Hagar). de bandidos de bandidos. En este punto eso me sorprende. Aww. Dulce poco ingenuo yo. Poco sé que hay cosas mucho más extrañas en la tienda.

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Después de abordar el guante MBTV de Desdemonya, el siguiente es hacerse un nombre en la pista de carreras, así que voy al derby local para encontrarme con un tipo llamado Chaz Car. Chaz tiene una salchicha empalada en su casco estilo Kaiser. Chaz es además agitando un muslo de carne de origen indeterminado alrededor con abandono irresponsable. Chaz lo empuja en mi pecho y deja una mancha de jugo de carne, que mi personaje se quita con un asco apenas oculto. No me gusta Chaz. Aún así, necesito ganar esta carrera, así que sufro por su falta de respeto por el espacio personal y la higiene general de seguridad de los alimentos, me subo a mi automóvil y luego me encuentro con la carrera más frustrante que he jugado en un juego. Los controles del automóvil de la Rage 2 necesitan un trabajo desesperado, ya que acelerar incluso en las curvas generosas es un desafío, no gracias a la dirección insensible y adormecida. Ya sea porque los neumáticos giran muy lentamente, o porque incluso cortar las rocas pequeñas a los lados de la pista te hace perder todos Agárrate a la carretera y envía tu auto girando hacia la pared, el elemento conductor de Rage 2, tanto en la carrera como en el mundo abierto, es muy frustrante.

Por alguna casualidad logro ser el primero en mi segundo intento, pero al menos ahora puedo usar mi estatus de celebridad para penetrar en el club de élite de Clayton. Como era de esperar, no va a lo previsto. Después de enfrentar a Clayton, me encuentro en un gigantesco sótano debajo de su oficina. Listo para saludarme está la gigantesca mascota mutante de Clayton, que tiene un enorme pelaje rubio en imitación a su maestro. Porque por supuesto que lo hace. Después de dejarlo sin vida, un limpiador abre la puerta de su recinto para limpiar lo que él cree que es mi cuerpo aplastado y muerto, pero termina encogido de miedo como mi muy viejo para esto. cagar los pasos del yo más allá de ellos.

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Doom dÉjÀ vÛ

Afortunadamente, en un mundo tan exagerado, tus habilidades son tan extravagantes como tu entorno. Con las nanotritas recorriendo tu sangre como en el primer juego, tienes cuatro habilidades actualizables para diezmar a tus enemigos: vórtice, destrozo, golpe, barrera y tablero. Cada uno se basa en el estilo de combate id desarrollado en el primer Rage, con lo que Willits llama «movimiento como ofensa y defensa, empujándote a la acción».

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Dash es bastante simple, te permite esquivar a los enemigos en un abrir y cerrar de ojos, y Shatter es una bofetada súper poderosa que envía a los enemigos a volar. Son las otras habilidades las que realmente te permiten jugar con atacantes como un felino sádico: Vortex succiona a los enemigos antes de escupirlos en cámara lenta para que puedas obtener algunos ataques aéreos, la Barrera te protege temporalmente de las balas enemigas y Slam envía a los enemigos a volar. en itty bitty trozos con su explosivo golpe de tierra. Podría haber cacareado de júbilo durante un golpe especialmente espeluznante. Tal vez.

Dado el legado de Doom, la sangrienta obra maestra de Id 2016, la acción para Rage 2 fue una de las principales prioridades del estudio, no es que tuviera otra opción. «Lo que he encontrado es que cuando decimos, ‘oh, ya sabes, es el combate al estilo id’, la gente en su mente recuerda a Doom», Willits me habló de la lucha del estudio contra la gestión de las expectativas. «Y ellos dicen, ‘el juego de armas no va a ser tan divertido como lo fue en Doom’, pero la danza de la muerte de segundo a segundo que haces [en Rage 2] es tan placentera como decimos. Creo que la el combate de momento a momento es lo que la gente disfrutará más «.

¿No has jugado a Rage? No te preocupes, Rage 2 está hecho para gente como tú.

De lo que Willits está especialmente consciente es que convencer a la gente de que Rage 2 aún es para ellos, incluso si no han probado el primer juego. No te preocupes si no has jugado el primer Rage, ya que Rage 2 ha sido creado pensando en los recién llegados, como tú. «Si no has jugado el original, no te estreses. Te lo explicaremos todo. Tenemos un nuevo personaje, nuevas habilidades, [y] la historia se sostiene por sí sola», me aseguró Willits. así que no deberías quedarte en la lucha si esta es la primera vez que te adentras en el colorido y mortal mundo de Rage.

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Según Willits, los estudios querían que el juego funcionara solo, por lo que se establece muy deliberadamente 30 años después del original, con diferentes personajes y un aspecto totalmente diferente. O, como lo dijo Willits: «Rage era muy marrón, y Avalanche Studios, los tipos que hicieron a Max [el juego Mad Max 2015], eran todos marrones, así que cuando descubrimos que hay otra parte de la rueda de color, éramos como , ‘hey chicos miren esto, hay todos estos otros colores!’ «

Sin embargo, hay algunos guiños al pasado para los jugadores que regresan. Ya mencioné que el Alcalde de Wellspring es el antiguo Instructor de Wingstick Loosum Hagar, pero también está el Dr. Kvasir y John Marshall, miembros de la Resistencia de la Ira. Esos tres forman la Iniciativa Daga, una organización creada para derribar a la Autoridad, los grandes males del primer juego que controla el páramo. Siguen siendo una molestia muy letal, y el 14 de mayo podrás enfrentarte a ti mismo, si no te distraes con el mundo, eso es. Buena suerte con eso.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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