Página 1 de 8: AC2: Introducción
- AC2: Introducción
- AC2: Florencia
- AC2: Monteriggioni
- AC2: Toscana/San Gimignano
- AC2: Montañas de Appenine
- AC2: Romagna/Forli
- AC2: Venecia (Parte 1)
- AC2: Venecia (Parte 2)
Encuentra las plumas de Assassin’s Creed 2 y los cofres del tesoro para obtener algunas recompensas llamativas. Las plumas y los cofres del tesoro son los artículos más ubicuos del juego, con docenas de cofres del tesoro escondidos y sus 100 plumas de águila flotante que poblan el paisaje italiano. Encontrar todo esto será un poco molesto, y tendrás que hacer mucho parkour para alcanzarlos a todos, por lo que, para ayudarte, tenemos mapas y capturas de pantalla precisamente donde encontramos cada asesino CREED 2 Feather y Treasure Cofre debajo.
arriba: siga nuestro consejo, y el martillo de condottiero y la capa de auditorios serán suyos en poco tiempo
Cuando haya terminado de recolectar las plumas y obtener los logros y los trofeos que traen, es posible que desee comenzar a buscar los glifos ocultos del juego; asegúrese de consultar nuestros glifos y estatuillas para el resumen completo de dónde encontrarlos, Cómo resolver sus rompecabezas y dónde se esconden exactamente todas las estatuillas en Monteriggioni. Y si todavía estás debatiendo si incluso recoger el juego, asegúrate de visitar nuestra revisión de Assassin’s Creed 2.
Una vez que haya terminado de recolectar todos los cofres y plumas del tesoro en Assassin’s Creed 2, comience a Assassin’s Creed 3 con nuestra guía de ubicaciones de tesoros y ubicaciones de plumas.
Ubicaciones:
- Mapa del tesoro de Florencia y ubicaciones de plumas para San Giovanni, San Marco y Santa Maria Novella
- Mapa del tesoro de Monteriggioni y ubicaciones de plumas
- Mapa del tesoro de Toscana/San Gimignano y ubicaciones de plumas
- Mapa del tesoro de las montañas de Appenine y ubicaciones de plumas
- Mapa del tesoro de Romagna/Forli y plumas
- Mapa del tesoro de Venecia y ubicaciones de plumas para San Polo y San Marco
- Ubicaciones de Feather de Venecia para Dorsoduro, Castello y Cannaregio
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Después de graduarme de la universidad en 2000 con una licenciatura en periodismo, trabajé durante cinco años como editor de copias, diseñador de páginas y columnista de revisión de videojuegos en un par de periódicos de tamaño medio de los que nunca ha oído hablar. Mi columna finalmente me consiguió un concierto independiente con la revista GMR, que se dobló unos meses después. GamesRadar me contrató a tiempo completo a fines de 2005, y desde entonces me han pagado dinero real para escribir artículos tontos sobre blobs adorables.