Avatar: Frontiers of Pandora es una aventura de salto de tiempo que toma de la división y lejano

Mi manifestación de avatar: fronteras de Pandora en Ubisoft Forward comienza con James Cameron. Hablando directamente en la cámara, el estimado director de cine está lírico sobre el buen trabajo que Ubisoft y el entretenimiento masivo han hecho de su «historia original que coexiste con las películas de avatar». Para mí, eso queda por ver hasta que podamos seguir con el próximo juego de World Open-World de FPS Action-Adventure, pero diré que lo que se nos ha mostrado a distancia se ve impresionante.

Al salir de su histórica experiencia en la serie de división, el juego de armas en las fronteras de Pandora es tan rápido y contundente como es de esperar, pero las huellas digitales de Ubisoft son igualmente obvias aquí en todo Todo parece estar formando. Mejor aún, aunque es principalmente una experiencia de historia para un solo jugador, Avatar: Frontiers of Pandora admitirá la cooperativa de dos jugadores en línea.

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Ubicado dentro de la deliciosa frontera occidental, llenas los zapatos de gran tamaño de un Navi que busca desenredar su misterioso y complejo pasado. Desde una perspectiva de la historia, las fronteras de Pandora comienzan antes de la primera película de Avatar cuando la RDA ataca por la fuerza a la jungla. El guardián humano de su Navi te guarda en una cámara de sueño crio para evitar la detección, y tu historia comienza en serio cuando te despiertas, años en el futuro, después de los eventos de la primera película. Como un «niño de dos mundos», puedes ejercer armas navi especiales que dependen de la magia y el mundo natural que te rodea; Pero también armas humanas convencionales confiscadas por la RDA cada vez mayor, dirigida por el mejor chico malo de la organización, John Mercer.

En la práctica, esto podría verte disparando avanzando enemigos con una escopeta de acción de bombeo un minuto, antes de cortarse un animal hostil con un arco pesado al siguiente. Similar a la División 2, esto golpea el corazón de lo que Avatar: las fronteras de Pandora espera lograr: se requiere continuamente que piense en la marcha y aproveche su entorno y su situación actual para triunfar, ya sea con botas en el suelo. En uno de los biomas de variados ambientalmente de juego, defendiéndose de las hordas de tropas RDA desconsideradas decididas a saquear su tierra natal; o mientras navega por el aire en la parte posterior de su propia Banshee de montaña Ikran personalizable.

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)

«Entiendo que todo es para mostrar en presentaciones como esta, pero el sentido de escala de este set-pieza solo fue notable»

Es en este punto que nuestra demostración a la mano de Avatar: Frontiers of Pandora realmente se abrió. En una mezcla de imágenes en el motor y en el juego que se ejecutan en PS5, vimos al Navi controlado por el jugador volando hasta los picos más altos de las monturas de nieve del mundo, antes de derribar entre sus verdes evergreens, a través de sus lagos y arroyos, y luego sobre sus colinas. Entiendo que todo es para mostrar en presentaciones como esta, pero el sentido de escala de este set-pieza solo fue notable. Agregue esto al hecho de que los jugadores pueden hacer todo esto junto con un amigo en línea y, sí, todo es bastante emocionante.

Más adelante en la manifestación, se nos mostró el jugable Navi explorando un campamento enemigo, etiquetando a los enemigos de patrulla de la base en una pieza set que voló muy cerca de Far Cry; Antes de echar un vistazo a los elementos de personalización y las opciones que se pueden aplicar a su Ikiran, incluidas pinturas faciales, adornos para la cabeza y alas de cola brillantes. Al explorar nuevos biomas, puede descubrir clanes de otros Navi, cada uno de los cuales puede transmitir habilidades especiales que pueden ayudar a su búsqueda en la batalla y la exploración que, nuevamente, pueden ayudar a su momento a la toma de decisiones de momento a momento.

Se siente como un policía que dice a lo que estoy a punto, pero también es la verdad: Avatar: Frontiers of Pandora me ha dejado con ganas de más. No en una forma demasiado celosa, ‘no puedo esperar a ver más’, pero desde una perspectiva genuina ‘esta podría ser brillante’. Obviamente, para llegar a este último, sin embargo, tendría que ir práctico con su mundo, sus armas, sus herramientas nativas y, por supuesto, su volando Ikran. Eso vendrá, estoy seguro, y muy pronto.

Avatar: Frontiers of Pandora es uno de los próximos juegos de Ubisoft de Ubisoft debido al lanzamiento en 2023, cuando se lanza para PC, PS5 y Xbox Series X el 7 de diciembre .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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