Bill Gates ejerció «mucha presión» sobre los líderes de Xbox para que respondieran al éxito de Wii

"xbox (Crédito de la imagen: Xbox)

Bill Gates presionó mucho a los líderes de Xbox para que respondieran al éxito de Nintendo Wii, según un nuevo documental.

Durante el último fin de semana, Power On: The Story of Xbox debutó como una serie documental de seis partes en YouTube. En el episodio cinco, que explora principalmente el infame «anillo rojo de la muerte» con Xbox 360, los líderes de Xbox recuerdan cómo Bill Gates quería responder al éxito sin precedentes de Nintendo Wii en 2006.

«Recuerdo que Bill [Gates] presionó mucho al equipo de liderazgo de Xbox, ‘¿cómo nos perdimos los juegos de movimiento? ¿Qué podemos hacer para ponernos al día?'», recuerda el actual jefe de Xbox, Phil Spencer. En palabras del exlíder de Xbox, Shannon Loftis, la Nintendo Wii puso «el mundo patas arriba».

A partir de estos comentarios, Kinect podría parecer una respuesta directa a la Wii, pero resulta que Xbox ya estaba investigando por su cuenta los «juegos en movimiento». Experimentar con el mapeo de jugadores utilizando sensores de profundidad y cámaras RBG ya estaba en proceso en Xbox en el momento del lanzamiento de Wii, pero el lanzamiento histórico de la consola de Nintendo fue simplemente un catalizador para el lanzamiento de Kinect.

Mirando hacia atrás ahora, la historia no es particularmente amable con el Kinect. Aunque se lanzó a 10 millones de ventas en los primeros 60 días, según el documental de Xbox, el dispositivo finalmente se descontinuó durante los últimos años de Xbox One, y los puertos Kinect en la consola incluso se eliminaron de los modelos posteriores.

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