Call of Duty: Black Ops 4 Zombies Blood of the Dead Huevos de Pascua

Blood of the Dead es el tercer mapa de zombies en Call of Duty: Black Ops 4 y es un remake de Mob of the Dead de Black Ops 2, ubicado en la infame prisión de Alcatraz. Presenta a la tripulación de Primis: «Tank» Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki y Edward Richtofen durante su juventud. En comparación con la versión Black Ops 2, Blood of the Dead cuenta con una serie de habitaciones adicionales y lugares para explorar que son necesarios para el huevo de Pascua largo y difícil en el mapa.

En cuanto al huevo de Pascua en sí y todas las cosas para desbloquear, hay un mucho que hacer. Desde encender el poder y desbloquear el Pack A Punch, hasta obtener las tres armas maravillosas diferentes y comenzar con los pasos principales, se considera que Blood of the Dead es el más difícil de los tres mapas base en Black Ops 4. Sin más dilación , comencemos con lo que necesita hacer primero.

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Cómo encender el poder

Tan pronto como desoves, tu primer objetivo es encender el poder. A diferencia de Clasificados, que solo tiene un interruptor de encendido, para encender completamente el poder en Blood of the Dead necesitas encontrar dos interruptores de encendido.

Desde el spawn, dirígete a través de Model Industries y West Grounds hasta Power House. El interruptor de encendido se ilumina en la esquina de la habitación, junto a las palabras «Lights Out» garabateadas en la pared con sangre.

Esto desbloqueará la pasarela y el camino a través del patio de recreación. Diríjase a la prisión principal de Alcatraz, atraviese el bloque D y baje por la calle C-D hasta el tercer piso del bloque celular. Tome el camino por la avenida Michigan hasta la ciudadela, luego siga todo el camino hacia la espiral de túneles de la ciudadela. En el otro extremo, saldrá a China Alley. Diríjase al Edificio 64 y el segundo interruptor de alimentación se encuentra en la parte posterior del edificio.

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Construyendo el escudo espectral

Ahora que ha activado la alimentación, desea centrarse en obtener el Escudo espectral, ya que es un elemento clave que utilizará en todo el mapa. Como es habitual en los mapas de Zombies de Treyarch, debes encontrar tres partes para crearlo, cada una con diferentes ubicaciones de reproducción. Aquí es donde puedes encontrar las partes del Escudo espectral:

Parte uno

  • En la parte inferior de los túneles de la ciudadela se encuentra la puerta de entrada a China Alley. La primera parte puede aparecer a la derecha de la puerta.
  • También puede aparecer a través de la puerta, en la parte superior de la escalera en Citadel Tunnels.
  • La tercera ubicación de reaparición está al lado de la jaula del elevador bloqueada en la parte superior de los Túneles de la Ciudadela.

La segunda parte

  • La segunda parte también tiene tres puntos de generación. El primero se encuentra en el nivel superior de Times Square, en la pared al lado del Auger DMR wall-buy. Brilla por lo que es difícil perderse.
  • Revisa la biblioteca a continuación, ya que puede aparecer dentro de una caja.
  • Diríjase a Michigan Avenue si no lo ha encontrado en las dos ubicaciones anteriores porque puede estar debajo de la señal de Michigan.

Parte tres

  • La pieza final es la Llave del Guardián y para obtener esto, debes matar al Director. Aparece tan pronto como enciendes ambos interruptores de alimentación: mátalo y toma la llave de su cadáver.

A continuación, realmente necesitas construir el Escudo espectral. Diríjase a uno de los dos bancos de trabajo, ya sea en los Docks o en el tercer piso del Bloque de células, e interactúe con él para construir el escudo.

Junto con defenderte de los ataques de zombies, el Escudo espectral también tiene un ataque secundario con la Clave del Guardián. Necesitas drenar las almas de los zombis usando tu ataque secundario para acumular cargas para el Spirit Blast. Una vez que tengas algunos cargos ahí dentro, querrás dirigirte al techo de la prisión para desbloquear el Pack A Punch.

Actualización del escudo espectral al escudo espectral armonizado

Crédito de imagen para TheDrShow en YouTube

(Imagen: © Crédito de la imagen de TheDrShow en YouTube)

Este paso es completamente opcional, pero es bastante simple de hacer y le da a tu Escudo espectral una mayor durabilidad, junto con una carga adicional de Explosión de espíritu. Para actualizarlo, debes tener el Hell’s Retriever y el Spectral Shield, así que sigue leyendo a la etapa Hell’s Retriever si aún no lo has hecho.

Encuentra la caja misteriosa y utilízala hasta que obtengas un candado. Cuando lo haga, equipe su Escudo espectral y drene la vida del candado con su llave. Cuando la cerradura se vuelva azul, lanza el Retriever del Infierno y tu escudo se actualizará al Escudo espectral sintonizado. Esto es una gran cosa que hacer si tienes tiempo para matar mientras los compañeros de equipo están mejorando las armas y haciendo sus propios pasos para el huevo de Pascua.

Desbloqueo de Pack A Punch

Puede ver la máquina perforadora Pack A en el techo, pero no está activa. Aquí es donde entran las cargas de Escudo espectral: use el ataque de Explosión espiritual en el medidor de potencia al lado de la máquina. Esto activará la máquina perforadora Pack A durante el resto del juego para que puedas mejorar tus armas por 5,000 puntos.

Obteniendo el perro perdiguero del infierno

Ahora quieres pensar en obtener las tres armas maravillosas en el mapa. El primero es el Hell’s Retriever, un tomahawk lanzable que reemplaza a tu equipo habitual. Como se puede ver por el nombre, también recupera elementos, lo cual es una parte crucial para completar el mapa.

El primer paso que debes hacer para obtener el Retriever del Infierno es alimentar a las tres cabezas Cerberus en el mapa. Solo tienes que matar a suficientes zombis por ellos para que los atrapen en sus mandíbulas y se los coman. Aquí es donde puedes encontrar las tres cabezas de Cerberus:

  • Nuevas industrias – New Industries es el primer edificio que explorará. La cabeza de Cerberus aparece en el rincón más alejado.

  • Segundo piso del bloque de celdas – En los bloques de celdas, sube las escaleras y la próxima cabeza de Cerberus está en medio de unas barandillas.

  • Plaza águila – El último está al lado de la Oficina del Guardián en Eagle Plaza.

Cuando las tres cabezas de Cerberus se hayan saciado, diríjase a la Casa del Guardián o a las Duchas. Mientras haya activado la alimentación en este punto, podrá utilizar el viaje rápido. Cuando hagas zoom en el subterráneo lleno de lava, busca el Hell Retriever flotando en la cima de unas rocas en medio del río. Recójalo a medida que avanza y lo tendrá en su inventario.

Actualizar al Redentor del Infierno

Puedes actualizar el Retriever del Infierno al Redentor del Infierno, aunque no es necesario para el huevo de Pascua principal. Para obtener la actualización, debe tener el Escudo espectral ya, así que asegúrese de haberlo hecho en los pasos mencionados anteriormente.

Para actualizarlo, estás buscando una imagen espectral. Se puede encontrar en una de las seis ubicaciones:

  • A través de una pared agrietada en el lado derecho de la Ciudadela
  • A través de una de las ventanas con cadáveres colgados en el Ciudadela
  • Por encima de la entrada a la oficina del alcaide en Plaza águila
  • En el piso de Plaza águila, a través de una grieta en el suelo por una tubería que sobresale del suelo
  • Mira hacia la entrada de la prisión desde el Patio de recreo y la imagen puede desovar en algunas rocas
  • En el mismo puente en el Patio de recreo, mira más allá del alambre de púas y puede aparecer detrás de él

Crédito de imagen para MrRoflWaffles en YouTube

(Imagen: © Crédito de la imagen para MrRoflWaffles en YouTube)

Para verlo, necesitas mirar a través de tu Escudo espectral. Cuando encuentres la Imagen espectral, arroja el Retriever del infierno. Esto eliminará temporalmente el arma maravilla de tu inventario. Ahora tienes que esperar hasta la próxima ronda de Hound Hound, que engendrará un perro espectral. Equipa de nuevo tu Escudo espectral y comienza a buscar el mapa completo para el perro. La única pista que tienes es que puedes ver las huellas que deja a través de tu visión de escudo.

Cuando encuentres el perro espectral, dispárale con un Spirit Blast. Ahora puedes ir y agarrar el Redentor del Infierno desde el mismo lugar donde obtuviste el Perro Perdiguero del Infierno: usa el sistema de viaje rápido y recógelo en los túneles ardientes.

Obtención de la cuchara

Cuando tienes el Hell ‘Retriever, necesitas obtener el siguiente arma milagrosa. A pesar de que, literalmente, solo se trata de una cuchara, desafortunadamente no comerás ningún helado. La Cuchara es un arma maravillosa que reemplaza tu arma cuerpo a cuerpo y es mucho más poderosa que el cuchillo … de alguna manera.

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Para obtener la cuchara, diríjase a la oficina del alcaide. Hay tres pilares: equipa tu Escudo espectral y verás tres números espectrales. Tome nota de los números desde los más cercanos hasta los más alejados. Asegúrate de que tienes la carga de tu Spirit Blast y dirígete a la parte inferior de los Túneles de la Ciudadela, donde encontrarás un teclado numérico. Dispara con el Spirit Blast para activarlo e ingresa los tres números que tenías en orden.

De alguna manera, esos tres números causarán que el enorme ascensor cerrado caiga de donde está colgado. Caerá en el agua debajo y la Cuchara se irá flotando. Dirígete a los muelles y debería haber un medidor de potencia allí abajo. Dispara con otro Spirit Blast para activar la grúa.

Cuando la grúa termine de moverse, lanza tu Hell’s Retriever a la red colgante con un esqueleto. La cuchara caerá de la red y aterrizará en la caja de madera junto al borde del muelle. Cógelo y tienes un arma cuerpo a cuerpo ligeramente mejor que mata con un solo golpe en las rondas anteriores.

Actualizando la cuchara al Golden Spork

Para este paso, debe haber obtenido ya el Blundergat y actualizarlo a Magmagat o Acidgat. Lo hemos cubierto en el siguiente paso a continuación, así que vuelva a visitarlo cuando haya hecho eso.

Si quieres un arma cuerpo a cuerpo increíblemente poderosa que mata zombies de un golpe hasta la ronda 34, actualiza la Cuchara al Golden Spork. Dirígete a la enfermería y encontrarás una bañera vacía. Coloque la cuchara en el interior, luego vaya al techo y mantenga la compañía de la máquina de perforar Pack A durante un tiempo.

Con Magmagat o Acidgat, debes matar zombies en el techo. Esto comenzará lentamente a llenar la bañera en la enfermería con sangre. Cuando la bañera esté llena, interactúa con ella para drenar toda la sangre y verás que la cuchara se ha desvanecido.

Baje al patio de recreo y suba por el sendero hacia la pasarela. Mira la enorme torre de agua a tu derecha. Hay cuatro bisagras en la torre de agua que puedes disparar, aunque para golpearlas todas, es posible que debas mirar la torre de agua desde diferentes ángulos. Cuando los cuatro se hayan roto, la torre de agua se derrumbará. Regresa a la Pasarela y lanza tu Hell’s Retriever a la base de la torre de agua, que debería regresar volando a tus manos con el Golden Spork. ¡Feliz misa!

Obtención del Blundergat

Es posible obtener el Blundergat a través de Mystery Box, por el pequeño precio de 950 puntos. Por supuesto, esto no es confiable de ninguna manera, por lo que si bien puede obtenerlo en su primera vez, también puede llevarle 50 veces. Afortunadamente, también puede obtener el Blundergat de forma gratuita.

Con el escudo espectral equipado, debes buscar y cazar cinco cráneos espectrales. Afortunadamente, todos estos se generan en el mismo lugar en cada juego, por lo que no es necesario que compruebes varias ubicaciones para cada uno:

  • Frente a la entrada de la biblioteca, dentro de una celda en Calle C-D

  • En el tercer palo de madera de la izquierda en el agua en el Muelles

  • A la derecha de la máquina perforadora de Pack A en el En la azotea, un cráneo debe estar en una caja de madera

  • Encima de uno de los polos en Plaza águila

  • Parte del camino por la escalera de metal en. West Grounds

Para recoger todos los cráneos, simplemente arroja tu Hell’s Retriever contra ellos. Te dijimos que te viene bien! Después de que los tengas todos, dirígete a la oficina del alcaide y deberías poder tomar el Blundergat desde la parte superior del escritorio.

Actualizando el Blundergat al Magmagat

El Magmagat es la versión ardiente del Blundergat. Al disparar al suelo, se dejan charcos fundidos que dañan a cualquier enemigo que los atraviese, lo que significa que es un arma fantástica para las rondas posteriores. Para actualizarlo, debes saltar a través de unos cuantos aros.

Tan pronto como recoja el Blundergat del escritorio, diríjase a la chimenea y coloque el Blundergat allí. Mata zombies dentro de la Casa del Guardián y ellos perderán la esencia. Camina sobre la esencia para recogerla y los tres cráneos sobre la chimenea comenzarán a llenarse. Cuando los tres estén en un azul llameante, interactúa con ellos para depositar la esencia y el Blundergat saldrá de la chimenea como el Blundergat Templado.

Tan pronto como lo recojas, comenzará una contrarreloj. Asegúrate de no disparar el arma y usar tu otra arma en lugar de los zombies que mates. Necesitas correr contra el tiempo e interactuar con seis barriles azules llameantes en este orden:

  • Plaza águila
  • Michigan Avenue
  • Times Square
  • Patio de recreo
  • West Grounds
  • Nuevas industrias

Cuando llegue a Nuevas industrias e interactúe con el cañón allí, interactúe con la máquina compactadora por el lado y aparecerán dos fantasmas espectrales. Déjalos hacer lo suyo con la máquina y te dará el Magmagat a cambio. Pack A Punch para el Magmus Operandi, un arma increíblemente poderosa que matará a casi todos los enemigos en solo unos pocos golpes.

Tenga en cuenta que si alguien más quiere actualizar su Blundergat a Magmagat a partir de este momento, solo necesita interactuar con el compactador en Nuevas Industrias. No tienen que hacer la contrarreloj por sí mismos.

Actualizando el Blundergat al Acidgat

Si prefieres la versión envenenada del arma conocida como Acidgat, debes buscar algunas partes más. Nuevamente, estos no tienen ubicaciones de reproducción aleatorias, por lo que deberías poder recogerlas del mismo lugar en cada juego:

  • La primera parte está en el Tunel transversal, en el suelo, junto a la pared de la derecha, cerca de una pared.

  • A continuación, dirígete a Puerto de sally. En una de las habitaciones hay una mesa con una calavera y una máquina de código morse. Recuerde esta máquina de código Morse porque la necesitará más adelante en la línea, pero por ahora, tome el tercer objeto de la mesa, que es la segunda parte del Acidgat.

  • los Enfermería Es donde encontrarás la tercera parte. En la esquina de la habitación, cerca del camino a la azotea hay un gabinete. Interactúa con él y la Clave del Guardián lo abrirá.

Con las tres partes, diríjase a una mesa de trabajo para construir el Acidgat, ya sea en los Docks o en el tercer piso del bloque de celdas. Si ya tienes el Magmagat, puedes cambiarlo por el Acidgat. Pack A Punching creará el marchitamiento vitriolico que, como era de esperar, es muy potente.

Cómo ganar Monkey Bombs gratis

Lo último que querrás hacer antes de continuar con el principal huevo de Pascua es obtener Monkey Bombs. Ahora estos pueden provenir de Mystery Box, por lo que si uno de los miembros de tu equipo tiene la suerte de obtenerlos, puedes omitir este paso. Sin embargo, si no los tienes hasta ahora, querrás seguir estos pasos.

Nota: Tener Monkey Bombs reemplazará el Hell’s Retriever en la ranura de tu equipo, así que asegúrate de que alguien más los esté agarrando, ya que tendrás que ir a la clandestinidad para volver a recoger el Hell’s Retriever.

En el piso inferior de la calle C-D, hay una ventana de zombis que da al centro del bloque de celdas. Verás que se ha derrumbado y, por supuesto, el área es inaccesible. Justo antes del cráter hay una estatua de piedra de una bomba de mono. Asegúrate de que tu arma especializada haya alcanzado el nivel dos y luego mata a la mayor cantidad de zombies que puedas con la estatua del mono. El sombrero de la estatua comenzará a llenarse de almas zombies. Cuando se vuelva rojo, dispara y levitará y luego desaparecerá. Aparece en el Laboratorio de Richtofen, la sala en la que se engendra. Ahora puedes recoger Monkey Bombs gratis de la plataforma del teletransportador con la máquina de escribir

Haciendo un Brutus abrir la Cámara de Rituales del Guardián

Ahora que has hecho todo lo anterior, es hora de comenzar con el huevo de Pascua principal. En este punto, lo ideal es que estés cerca de la onda 10 o inferior. Este mapa se vuelve muy difícil, por lo que es crucial que todo se haga lo antes posible.

Primero, necesitas hacer un Brutus spawn. Estos son los chicos grandes con cascos que reciben una paliza. ¿No puedes encontrar uno? Hay una manera de forzar a un Bruto a engendrar, pero solo puedes hacer esto una vez por juego, así que asegúrate de que nadie más haya hecho esto. Diríjase al teclado numérico en la parte inferior de los Túneles de la Ciudadela, dispárelo con un Spirit Blast para activarlo, luego ingrese «666». Esto generará un Brutus justo a tu lado.

Crédito de imagen para MrRoflWaffles en YouTube

(Imagen: © Crédito de la imagen para MrRoflWaffles en YouTube)

Tráelo a la casa del alcaide. En la parte superior de las escaleras hay una pared completamente en blanco a su izquierda. ¿Adivina qué? Está escondiendo una puerta secreta. Con la Cuchara o el Golden Spork como tu arma cuerpo a cuerpo, golpea la pared y debería dejar una marca. Con el Brutus caliente en tu cola, lanza una bomba de mono frente a la pared. Los Brutus deberían sentirse atraídos por el cebo y él realizará una libra. Si se hace correctamente, la pared de la izquierda se abrirá de golpe, revelando una cámara ritual oculta del Guardián.

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Entra e interactúa con la palanca por la silla eléctrica. Luego, levanta la piedra roja de la mesa y regresa al Laboratorio de Richtofen.

Persiguiendo al ave espectral

En el laboratorio de Richtofen, hay un mapa en la pared. Interactúa con él para colocar la piedra roja en el mapa, luego busca en el suelo el libro de Kronorium e interactúa con eso. Un pájaro espectral volará por la ventana hacia la prisión principal de Alcatraz. Esta etapa puede ser exasperante, ya que esencialmente tienes que rastrear a esa ave.

Se puede generar prácticamente en cualquier parte del mapa. Puede estar en cada habitación individual, cada una con múltiples puntos de generación. Sin embargo, solo puedes ver el ave a través de tu Escudo espectral, por lo que cada habitación nueva en la que ingreses, deberás equiparla y escanear la habitación. La única ayuda que puede obtener es que cuando equipe su Escudo espectral y aumente el zoom, el ave hará un ruido que lo ayudará a identificar su ubicación.

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Cuando encuentres el ave, dispárale con un Spirit Blast. Volará y tendrás que hacer lo mismo otra vez en la próxima ronda. Y la ronda después de eso. La próxima vez que busques el ave, ahora será un orbe y podrás escuchar a un hombre llorando en el fondo. Antes de disparar al orbe, debes hacer dos cosas:

  • Asegúrate de que haya nadie en las inmediaciones. Este paso puede molestar y romper el huevo de Pascua para todo el juego. Haz que todos los demás en tu juego abandonen el área y cometas zombies en diferentes ubicaciones.
  • Diríjase al teclado numérico en la parte inferior de los túneles de la ciudadela e ingrese “872”. Son los mismos tres números en cada juego. Cuando ingresas esos números, aparecerá un Paquete de Sangre Zombie. Agárralo y regresa al orbe.

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Míralo rápidamente con tu Escudo espectral y ahora debería ser un pájaro de nuevo. Tan pronto como sea posible, lanza tu Hell’s Retriever al ave en lugar de dispararle con el Spirit Blast. Si lo haces para reducir la velocidad, el ave volará y tendrás que encontrarlo de nuevo en la próxima ronda. Sabrás que lo has hecho correctamente porque aparecerá el Kronorium. Interactúa con él y has completado el paso de pájaro espectral del huevo de Pascua de la Sangre de los muertos.

Los cinco juicios

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Al igual que IX y Voyage of Despair, hay una serie de pruebas que debes completar en Blood of the Dead. Sin embargo, no te llevan a una realidad alternativa para esto, debes completarlos con todos los zombis normales que te rodean. Algunos de estos son increíblemente difíciles y requerirán mucha persistencia, junto con un par de jugadores que comen zombies en otros lugares del mapa para aliviar la carga de los jugadores que completan los objetivos.

Para dar inicio a las pruebas, regrese a la Cámara de Rituales del Guardián en la Casa del Guardián. Interactúa con la silla eléctrica para colocar el Kronorium y las páginas comenzarán a voltearse sin parar. Interactúa con él de nuevo, luego equipa tu Escudo espectral. Verás tres números, toma una nota mental de ellos. Volverá al teclado numérico en los túneles de Citadel para ingresarlos.

Hacer esto hará que el haz del faro se mueva y brille en una ubicación específica. Cada lugar representa un desafío. Antes de continuar con las ubicaciones y los desafíos específicos, siempre que te acerques a la ubicación a la que apunta el rayo, asegúrate de disparar un Spirit Blast al portal rojo para comenzar el desafío. Después de completar cada uno, también debe volver a visitar la Cámara de Rituales del Guardián y tomar tres números más del Kronorium, luego ingresarlos cada vez en el teclado numérico.

El orden en el que recibes estos desafíos es completamente aleatorio y, si fallas, cuando obtienes más números y los ingresas de nuevo, puedes obtener el mismo desafío nuevamente o uno completamente diferente. Sin más preámbulos, aquí están las cinco pruebas de la Sangre de los Muertos.

Duchas

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Una ubicación a la que el faro puede apuntar es a las duchas. Cuando llegues y hayas disparado un Spirit Blast en el portal rojo, podrás ver a un Zombie espectral tocando el banjo. Esta es una de las pruebas más extrañas sin lugar a dudas. Tocará el banjo por unos momentos antes de ofrecértelo. Interactúa con el Zombi espectral para quitarte el banjo de las manos y llevarlo en tu espalda. Aparecerán círculos azules en el suelo. Párate en ellos y mata zombies mientras el banjo está sobre tu espalda para recolectar almas zombies. Ten en cuenta que si estás fuera de los círculos con el banjo encendido, comenzarás a recibir daño lentamente.

Haz esto unas cuantas veces y cuando le devuelvas el banjo a Spectral Zombie, desaparecerá y dejará una piedra roja para ti, como la que ya pusiste en el mapa en el Laboratorio de Richtofen. Regresa a la Cámara de Rituales del Guardián para obtener más números y comienza la segunda prueba.

Muelles

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Dirígete a los muelles y Spirit Blast el portal, luego dirígete a la Casa del Guardián. Hay una lámpara encendida en la casa que está emitiendo un código morse. Tome nota del código hasta que comience a repetirse, luego diríjase a la Oficina del Guardián hacia el Puerto de Sally, la sala abierta por la Llave del Guardián que contiene la parte Acidgat.

Debe ingresar el código morse en la máquina en la tabla que mencionamos anteriormente. Los puntos son una pulsación rápida del botón, mientras que los guiones son más prolongados (aproximadamente tres segundos). Si lo entiendes mal, oirás que el director se ríe y puedes comenzar de nuevo. Sabrás cuándo lo has hecho correctamente porque tu personaje lo confirmará y ya no podrás interactuar con la máquina.

A continuación, diríjase al tercer piso del bloque de células y al final de la góndola. Mire desde el borde de la góndola hacia el océano con su Escudo espectral y podrá ver un barco espectral. Tu personaje comentará en el barco, incluso si es bastante difícil de descifrar.

Una vez que hayas hecho eso, dirígete a la enfermería y busca una cama de hospital con un esqueleto encendido. Mata a un zombi que esté junto a él y un Zombi espectral debe aparecer al mirar a través de tu Escudo espectral. Spirit Blast para que sea visible a simple vista y luego mata a unos pocos zombies más y el Zombi espectral debería comenzar a seguirte. Tu objetivo es acompañar al Zombie espectral hasta la góndola, luego montar la góndola hasta los muelles. Acércate al portal y el Zombi espectral desaparecerá, dejando otra piedra roja a su paso. Recógelo y prepárate para el próximo desafío.

Casa de poder

Una vez que haya regresado a la Cámara de Rituales del Alcaide y haya ingresado cuatro números más en el teclado numérico, si el rayo del faro apunta a la Casa de la Fuerza por el spawn, diríjase allí y el portal estalla. A continuación, desea dirigirse al lado opuesto del mapa, al Edificio 64, donde se puede encontrar el segundo interruptor de encendido.

Observe el generador de chispas en la esquina de la habitación. Interactúa con él y las luces de la habitación se apagarán. Esto activará un juego de Simon Says. Hay cinco rondas en total: para la primera ronda, una máquina se encenderá. Cuando se apague la luz, interactúa con ella y comenzará la segunda ronda. Se encenderán dos máquinas; interactúa con ellos en orden y así sucesivamente hasta que hayas completado las cinco rondas de Simon Says.

Cuando terminen las cinco rondas, las luces permanecerán encendidas sobre tres de las máquinas durante aproximadamente cinco segundos. Cada uno de estos tendrá un símbolo adjunto en la parte inferior en algún papel. Esta hoja de trucos de / r / CODZombies subreddit es una forma útil de recordar qué símbolos obtuviste al tener que recordar los números correspondientes en lugar de dibujar los símbolos.

Antes de salir y pasar al siguiente paso de este desafío, acérquese al estante en medio de la habitación con una calavera y seis velas encendidas. También hay una tarjeta perforada: retírala porque la necesitarás para seguir adelante.

Diríjase a Model Industries: la sala sobre el Laboratorio de Richtofen en West Grounds e inserte la tarjeta perforada en la máquina aquí. Esto activará los monitores en la sala, cada uno con los seis símbolos del Edificio 64, tres de los cuales deberías haber recordado en la hoja de trucos como tuyos. Encuentre los monitores que muestran sus símbolos, luego preste atención al siguiente símbolo que muestran esos monitores. Se corresponderán con uno de los símbolos en la segunda parte de la hoja de trucos mencionada anteriormente. Recuerde el número para cada uno de aquellos Símbolos, luego diríjase a Power House, donde inicialmente comenzó este desafío.

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Equipa tu escudo espectral y mira hacia la máquina que rodea el primer interruptor de encendido con el que interactuaste al comienzo del juego. Hay otro Zombie espectral que serpentea lentamente entre las palancas unidas a cada una de las máquinas, tirando de cada una a su vez. Debajo de cada palanca hay un símbolo. Encuentra las palancas adecuadas para tus tres nuevos símbolos que has anotado, luego, cuando el Zombi espectral se acerca a la palanca de tu símbolo, dispárale con tu Spirit Blast. Se hará visible a simple vista y girará la palanca, antes de volverse espectral nuevamente. Haz esto con tus tres símbolos y, después de que el Zombi espectral tire de la tercera palanca, desaparecerá y dejará caer otra piedra roja en el suelo. Levántalo y regresa a la Cámara de Rituales del Guardián para tomar tu próximo desafío.

Nuevas industrias

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(Imagen: © Crédito de la imagen para MrRoflWaffles en YouTube)

Este desafío es sin duda el más difícil de completar. Tú y tus compañeros de equipo quieren tener la mayor cantidad de cargas de Explosión de espíritu en tu Escudo espectral como sea posible, porque las usarás mucho. Dirígete a Nuevas industrias cerca de engendrar y dispara un Spirit Blast al portal rojo para comenzar el desafío.

Desde allí, cruza el patio de recreación y entra en la biblioteca a la derecha de la entrada del bloque celular. Mata a un zombi y aparecerá otro Zombi espectral, uno que solo puedes ver a través de tu visión Escudo espectral. Dispara una explosión espiritual para hacerlo visible y luego comienza a usar tu llave para drenar su salud tanto como sea posible. Tu objetivo es convertir a este Zombie espectral completamente en rojo antes de que llegue al edificio de Nuevas Industrias.

La razón por la que este desafío es tan difícil es porque este tipo tiene un mucho de salud. También es necesario que hagas que Spirit lo destruya constantemente para hacerlo visible, lo que significa que tener que encontrar y matar zombis con la llave te quita preciosos segundos que podrías estar agotando su salud. También está el hecho de que es probable que estés en la ronda 15+ en este punto, por lo que el juego comienza a complicarse y este desafío puede ser exasperante.

Un truco que conocemos es pararse frente al Zombi espectral para que no pueda pasar por encima de ti mientras drenas su salud. Es más fácil hacerlo en las esquinas y puede ser necesario para debilitarlo lo suficiente antes de que llegue a New Industries.

Cuando llegue a la puerta de Nuevas Industrias, si lo tienes rojo brillante, dirígete hacia adentro y activa la trampa en el centro de la habitación. Cuando pase, la trampa debe acabar con él y una piedra roja caerá en el medio. Recoge eso y prepárate para el desafío final, que es otra misión de escolta.

Michigan Avenue

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Cuando tengas el faro apuntando hacia Michigan Avenue, dirígete hacia el final donde se encuentra la entrada a Citadel Tunnels y Spirit Blast, el portal rojo por última vez. Haz que todos los jugadores se muevan a la cafetería y luego maten a un zombi que esté dentro. Aparecerá otro Zombi espectral, visible solo a través de tu Escudo espectral. Espíritu lo arruina y él comenzará su viaje.

Literalmente solo tienes que defenderlo, lo opuesto al juicio de las Nuevas Industrias. Mata a todos los zombies antes de que puedan dañarlo en su ruta. Notarás que muchos otros Zombies espectrales lo alientan desde el interior de sus células, lo que es un toque agradable. Durante esta ronda se generarán más zombies de lo normal, lo que puede dificultarlo, pero siempre que aproveches un arma especializada completamente mejorada y el Magmus Operandi o Vitriolic Withering, deberías poder proteger a tu amigo fantasma.

Eventualmente, llegará al portal rojo al final de Michigan Avenue y arrojará otra piedra roja. Recójalo y finalmente, habrá completado todos los cinco ensayos. Tenga en cuenta que si no supera alguno de los desafíos en algún momento, solo tendrá que volver a hacerlo. Cualquier ya completado hasta ese punto permanecerá completado.

Escapar de las garras del Guardián.

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Ahora que has completado los cinco ensayos, prepárate para la pelea final contra el jefe. Asegúrate de que tu arma especializada esté totalmente actualizada, tienes un Paquete A Magmagat o Acidgat perforado y mejorado, y has comprado todos los beneficios. Dirígete al Laboratorio de Richtofen e interactúa con el mapa para colocar las cinco piedras rojas en el mapa.

Regrese a la Cámara de Rituales del Guardián e interactúe con el cadáver en la silla eléctrica. Esto comenzará una escena en la que el director te dejará sin aliento y serás teletransportado a las celdas. Al final de la escena, el pájaro espectral hará una aparición fugaz, liberándote de las celdas. Toma otro Escudo espectral de la mesa de trabajo que tienes justo al lado, luego mira a la vuelta de la esquina y verás al Pájaro espectral flotando en una puerta. Interactúa con el saco debajo del ave y recibirás todas tus armas y equipo de vuelta, ya que el Guardián te las quitó.

Sigue al ave que sale de Alcatraz y mata al Guardián que está frente a ti. Continúe siguiendo al ave a través del patio de recreación y de regreso a West Grounds. Delante de ti, el Guardián volverá a aparecer y pasará por una mini-animación antes de que aparezcan más Zombis espectrales y comience a luchar contra el Guardián ahora de gran tamaño. Cuando se vayan, levante la última piedra roja que aparece debajo de ellos. Entra en el Laboratorio de Richtofen, coloca la piedra en el mapa y la batalla final estará lista.

Lucha final del jefe

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(Imagen: © Crédito de la imagen para MrRoflWaffles en YouTube)

Sube las escaleras y haz que todos los jugadores estén de pie junto a la gran puerta corredera. Luego podrás interactuar con la puerta y proceder a la lucha del jefe contra el Guardián. Los Zombies espectrales todavía se aferran al Guardián, pero eventualmente, los eliminará. Toma nota de la gran máquina en el medio, ya que debes centrarte en ella durante la pelea.

Al principio, enfoca tu atención en matar zombies y perros del infierno con tu llave de Escudo espectral para obtener algunas cargas de Explosión de espíritu. Cuando hayas eliminado suficiente cantidad de enemigos más pequeños, se generará un aumento de munición Max junto con un carpintero. El Guardián saltará sobre una roca y creará una zona roja a su alrededor. Dirígete dentro de la zona y dispara a los orbes rojos flotantes que crea. No les dispares con el Blundergat ni con ninguna versión de esa arma porque no les causará ningún daño. En vez de eso, usa una de tus otras armas Pack A P punch para destruir las orbes.

Cuando todos los orbes son destruidos, usa un Spirit Blast en el Warden, luego usa un Spirit Blast en el orbe blanco sentado encima de la máquina en medio de la arena en la que estás luchando. Haz esto tres veces en total; mata a los zombies más pequeños, destruye las orbes y, a continuación, Spirit Blast the Warden y la máquina orb. La única diferencia es que habrá algunos símbolos en el piso que te dañarán si entras en ellos, junto con algunos gases tóxicos. Cuando lo hayas hecho por tercera vez, necesitas a quien esté jugando como Edward Richtofen para interactuar con la máquina en el medio. Nota: si estás jugando con menos de cuatro personas y Richtofen no está en tu juego, aparecerá un bot.

Richtofen regresará al Laboratorio de Richtofen mientras los otros jugadores en el juego todavía están en la superficie defendiéndose de más zombies. Aunque Richtofen ahora tendrá una gema ardiente. Necesita regresar por las escaleras, volver a interactuar con la puerta para reunirse con los demás y luego interactuar con la máquina en el centro de la arena. Esto hará que se reproduzca otra escena, lo que indica el final del mapa Sangre de los muertos.

Como nota al margen, Treyarch ha estado haciendo ajustes menores a los pasos de los huevos de Pascua en los mapas de Black Ops 4 Zombies, para corregir errores y hacer que las cosas tengan más lógica. Un ejemplo de esto es el paso Golden Spork: cuando el juego se lanzó, no tenías que disparar las bisagras de la torre de agua, solo podías agarrar el Golden Spork con el Hell’s Retriever desde la parte inferior de la torre de agua normal. Arreglaron ese paso para que pareciera más lógico. Si algo aquí no es correcto en el futuro, háganoslo saber.

Si ya terminaste con Zombies después de todo eso, ¿por qué no echas un vistazo a nuestro Black Ops 4 Blackout tips?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.