Nadie me dijo que los guardabosques tenebrosos son básicamente monjes con flechas. Es uno de los muchos descubrimientos que he hecho en mi última estancia en Baldur’s Gate 3, en la que he vuelto a visitar una partida guardada semiabandonada. ¿Mi misión? Reespecializar a todo mi grupo en guardabosques, a pesar de no tener ni idea de cómo crear un equipo de guardabosques sólido, y comprobar por mí mismo por qué esta clase es tan odiada entre los jugadores de Dungeons & Dragons.
Pero lo que empezó como un experimento inofensivo me ha enseñado algo más que subclases y proezas. Había olvidado que este save en particular se había descarrilado mucho cuando decidí aparcarlo, un regalo del que preocuparme en el futuro. Pero la desesperación de cargar en el Guantelete de Shar mientras me hacía pasar por un guardabosques novato y un Alma Verdadera moralmente ambiguo me hizo probar algunos caminos del juego a los que nunca me había atrevido.
Muerte desde lejos
(Crédito de la imagen: Larian Studios)Asesinato asqueroso
(Crédito de la imagen: Larian Studios)
El impulso oscuro de Baldur’s Gate 3 es lo más perverso que he sentido en un videojuego.
Antes de que mi Tav de BG3 fuera una guardabosques acechadora, era una hechicera de tormentas. Por lo tanto, cambiarla de una clase mágica a una de lanzador cuerpo a cuerpo siempre iba a implicar algunos cambios en su equipamiento. Sin embargo, una cosa que había olvidado es que en ese momento del Acto 2, donde lo había dejado hace unos cinco meses, no me quedaban vendedores ni mercaderes a los que comprar el nuevo equipo.
Last Light había caído, desde que ayudé a Marcus Puño Llameante a secuestrar a Isobel. Las Torres Moonrise se habían vuelto hostiles tras mi valiente rescate de Minthara, la ex-enganchada, y se habían vuelto contra el Absoluto a pesar de haber utilizado a Kar’niss y su convoy para abrir una brecha en las torres. Todos los tiefling estaban muertos entre las tierras malditas por la sombra y la Arboleda Esmeralda, e incluso había vuelto al campamento goblin para terminar el trabajo después de ayudar a mi novia paladín drow a pintar la hierba de rojo con la sangre de inocentes. Espeluznante, sí, pero ¿qué puedo decir? Tras cientos de horas en uno de los mejores juegos de rol de la historia, tienes que empezar a actuar para mantener las cosas interesantes y frescas, ¿verdad?
Nadie me dijo que los guardabosques tenebrosos son básicamente monjes con flechas. Es uno de los muchos descubrimientos que he hecho en mi última estancia en Baldur’s Gate 3, en la que he vuelto a visitar una partida guardada semiabandonada. ¿Mi misión? Reespecializar a todo mi grupo en guardabosques, a pesar de no tener ni idea de cómo crear un equipo de guardabosques sólido, y comprobar por mí mismo por qué esta clase es tan odiada entre los jugadores de Dungeons & Dragons.
Pero lo que empezó como un experimento inofensivo me ha enseñado algo más que subclases y proezas. Había olvidado que este save en particular se había descarrilado mucho cuando decidí aparcarlo, un regalo del que preocuparme en el futuro. Pero la desesperación de cargar en el Guantelete de Shar mientras me hacía pasar por un guardabosques novato y un Alma Verdadera moralmente ambiguo me hizo probar algunos caminos del juego a los que nunca me había atrevido.
Muerte desde lejos
(Crédito de la imagen: Larian Studios)Asesinato asqueroso
(Crédito de la imagen: Larian Studios)
El impulso oscuro de Baldur’s Gate 3 es lo más perverso que he sentido en un videojuego.
Antes de que mi Tav de BG3 fuera una guardabosques acechadora, era una hechicera de tormentas. Por lo tanto, cambiarla de una clase mágica a una de lanzador cuerpo a cuerpo siempre iba a implicar algunos cambios en su equipamiento. Sin embargo, una cosa que había olvidado es que en ese momento del Acto 2, donde lo había dejado hace unos cinco meses, no me quedaban vendedores ni mercaderes a los que comprar el nuevo equipo.
Last Light había caído, desde que ayudé a Marcus Puño Llameante a secuestrar a Isobel. Las Torres Moonrise se habían vuelto hostiles tras mi valiente rescate de Minthara, la ex-enganchada, y se habían vuelto contra el Absoluto a pesar de haber utilizado a Kar’niss y su convoy para abrir una brecha en las torres. Todos los tiefling estaban muertos entre las tierras malditas por la sombra y la Arboleda Esmeralda, e incluso había vuelto al campamento goblin para terminar el trabajo después de ayudar a mi novia paladín drow a pintar la hierba de rojo con la sangre de inocentes. Espeluznante, sí, pero ¿qué puedo decir? Tras cientos de horas en uno de los mejores juegos de rol de la historia, tienes que empezar a actuar para mantener las cosas interesantes y frescas, ¿verdad?
En cualquier caso, eso me deja a mí, un acechador recién nombrado y ataviado con el atuendo más inapropiado, en el Guantelete de Shar y luchando contra poderosos enemigos. Por suerte, antes de sucumbir a las costumbres de los guardabosques, utilicé mi carisma de brujo astuto para convencer a Yurgir de que se suicidara. Su ballesta de mano de fuego infernal me será de gran ayuda en mi nueva vocación, sobre todo mientras sigo llevando mi túnica de envenenador a pesar de estar en una parte del juego en la que todo parece ser inmune al daño por veneno.
Tras sacudir el puño al cielo y maldecir a mi yo del pasado por haberme hecho esto en primer lugar, vuelvo a centrar mi atención en cambiar a los demás miembros de mi grupo. No es de extrañar que este Tav en particular no haya ganado muchos concursos de popularidad, ya que solo quedan cuatro miembros del grupo después de toda esa caótica villanía: Astarion, Shadowheart, Lae’zel y Minthara. Jaheira también está en el campamento, pero es más por necesidad, ya que maté a todos sus Harpers y dejé su cuartel general consumido por las sombras.
Después de experimentar y tener mucho éxito con la subclase del acechador de las tinieblas, le doy el mismo tratamiento a Lae’zel, mi compañera sentimental de BG3. Establezco el enemigo favorito de Lae’zel como Caballero guardabosques, lo que le permite seguir usando armadura pesada aunque ya no sea luchadora. A su vez, selecciono el estilo de combate de tiro con arco para mi Tav, pero permito que Lae’zel se especialice en defensa para que pueda obtener una pequeña bonificación por ir cargada con toda esa cota de malla y ese blindaje. Astarion tiene un poco de mala suerte, ya que ha sido seleccionado para la subclase cazador en lugar de la más sigilosa acechador de tinieblas. ¿Y Minthara? La hago guardabosques maestro de las bestias, sólo porque creo que la odiaría de verdad.
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Llamando (flechas) a la puerta del infierno
(Crédito de la imagen: Larian)