Casey Hudson, de Anthem, confirma que el botón de sprint de Fort Tarsis estará «de vuelta en el juego principal» el día del lanzamiento

De todas las quejas expresadas por aquellos que jugaron la demo para el juego Anthem durante el fin de semana, la más sorprendente se relaciona con la velocidad de movimiento del personaje principal al explorar Tarsis, el HQ de jugador único enfocado en la historia de Anthem experimentado completamente desde una perspectiva en primera persona. .

Los jugadores que lograron ingresar a la demostración cerrada de BioWare se sorprendieron al saber que su personaje se limitaba a caminar todo el tiempo, sin el botón de velocidad para acelerar el comando. Esto agravó a muchos que solo querían entrar en su Jabalina lo más rápido posible, pero el productor ejecutivo de Anthem, Mark Darrah, recientemente nos dijo en una entrevista que esta fue una decisión de diseño intencional para hacer que los jugadores se sientan un poco con poca potencia, por lo que realmente sintió que fuerte diferencia entre el traje y el traje «.

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«Queremos que se sienta como caminar», explicó Darrah. «Si te fijas en la mayoría de los videojuegos, estás corriendo por todas partes y te dimos una máquina de jet pack para cuando estás en el mundo, y realmente queremos que se sienta como si solo fueras una persona caminando y ahora Tú eres esa persona en la armadura de Iron Man «.

Aun así, el estudio ha escuchado claramente los comentarios de los fanáticos sobre la falta de un botón de aceleración en Tarsis, y hará los cambios apropiados a tiempo para el lanzamiento completo de Anthem, como lo confirmó el gerente general de BioWare, Casey Hudson, en una reciente entrevista con GameMe. .

Cuando se le preguntó sobre la situación del sprint, Hudson explicó que «había una velocidad de carrera en [el juego]. Y, por alguna razón, quedó fuera del juego para cuando se realizó esa versión en particular [la versión demo VIP]. está de vuelta, en el juego principal, de todos modos «.

Así que ahí lo tienen, freelancers. Podrás correr en la primera versión de Anthem a partir del 22 de febrero, incluso si estás atascado a la velocidad de la tercera y última demostración del juego a finales de esta semana. Mejor aún, eso no será lo único que BioWare está arreglando para el día del lanzamiento, ya que el estudio trabaja con locura para resolver los problemas del servidor que plagaron la demostración VIP durante el fin de semana.

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Frenk Rodriguez
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