Clases de Cyberpunk 2077: Solo, Netrunner y Techie explicados

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Al ser un enorme juego de rol de mundo abierto, no será una sorpresa que las clases de Cyberpunk 2077 sean una parte masiva del juego. Sin embargo, no de la forma en que piensas: como se reveló durante las demostraciones de juego del año pasado, la última versión de CD Projekt Red optará por un sistema más fluido que te permita cambiar el enfoque cuando quieras.

A diferencia del juego de rol de mesa que lo inspiró, solo hay tres clases de Cyberpunk 2077 para especializarse; Solo, Techie y Netrunner. Sin embargo, eso no significa que estarás encerrado en uno u otro. Por ejemplo, es posible elegir y elegir las habilidades que desea de cada clase o especializarse en un camino específico. Tenemos toda la información que necesita a continuación en función de lo que hemos visto hasta ahora y todo lo que podemos juntar desde el juego de rol de mesa, Cyberpunk Red.

No es que encuentres solo tres clases durante tu partida de Cyberpunk 2077. De hecho, se dice que los roles clásicos del TRPG llegarán al producto final como enemigos y aliados. Ah, y si todavía no has ordenado tu copia del juego? Puedes pre-ordenar Cyberpunk 2077 aquí.

Solo

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Si quieres una clase clásica de ‘guerrero’, esta es. En el universo Cyberpunk, los Solos son armas de alquiler que trabajan para el mejor postor. Sus filas incluyen matones con pistolas y mercenarios expertos, y normalmente se pueden encontrar en el empleo de megacorporaciones. También son increíblemente fuertes: como se describe en una inmersión profunda del juego del año pasado, la clase te permite vivir tu «Fantasía de poder Terminator» arrancando las torretas de sus trípodes para usarlas como arma de mano, abriéndose puertas, o golpear a alguien que se acerca demasiado.

Los solos también tienen una habilidad única: sentido de combate. Esto les permite escanear el entorno en busca de amenazas, lo que potencialmente le permite adelantarse a los problemas antes de que ocurran. Cuando se combina con lo que suponemos que serán ventajas agresivas y mejoras de mentalidad de combate, el Solo es una fuerza a tener en cuenta en el campo de batalla.

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Como tal, cualquiera que desee una experiencia de disparos en primera persona con mucha acción no debe buscar más que la clase Solo.

Netrunner

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

¿Quieres ser un mago sigiloso de piratería informática? El Netrunner te permite hacer eso. Esta clase puede obtener el control de dispositivos digitales y ciberware para darles una ventaja en el combate. Sin embargo, eso va más allá del truco habitual de las torretas y usarlas en el truco de los malos: en realidad puedes secuestrar las prótesis de alguien y causar estragos en un nivel más personal. Esto lleva a un caos totalmente inesperado (y memorable). Un buen ejemplo de una demostración de 2019 mostró que el jugador pirateó un robot de entrenamiento que se usaba en un ring de boxeo. Luego procedió a golpear a su oponente, causando una distracción útil.

Sospechamos que la clase Netrunner también ofrecerá otros beneficios fuera de una pelea. Poder evitar los sistemas de seguridad u obtener la información sobre sus enemigos con anticipación seguramente será útil..

Techie

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Esta es la clase que menos conocemos hasta ahora, pero parecen ser el acto de apoyo de Cyberpunk 2077. Son los ingenieros de este mundo, que operan sin peligro para fabricar las armas y la tecnología que son tan esenciales para el éxito. Curiosamente, tienen acceso a un pequeño robot auxiliar llamado ‘Flathead’ que también nos ayuda a lidiar con los enemigos por poder..

Curiosamente, Cyberpunk Red los describe como «mecánicos renegados y médicos que reparan la carne y el metal por igual». Con eso en mente, los Ripperdocs de callejones que venden cyberware del mercado negro entran en la categoría Techie.

Otras clases en Cyberpunk 2077

(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Aunque no hay otras clases jugables, eso no significa que no encontrarás alternativas NPC durante Cyberpunk 2077. Todavía no estamos seguros de cuáles serán, pero el Cyberpunk Red TRPG nos da una muy buena idea. Hemos enumerado las opciones más probables a continuación, y seguiremos agregando más a medida que las descubramos..

Rockerboys: Mejor descrito como un cruce entre Robin Hood y Metallica, Rockerboys usa el poder de la música para resistir las megacorporaciones y ‘The Man’ en general. Son una mezcla intrigante de poeta y alborotador. Johnny Silverhand, el personaje interpretado por Keanu Reeves en Cyberpunk 2077, es probablemente el ejemplo más notable.

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Medias: Estos son los Lois Lanes del futuro distópico de Cyberpunk. Como se describe en Cyberpunk Red, son «periodistas, estrellas de los medios e influyentes sociales que arriesgan todo por la verdad».

Hombres de la ley: Imagina a Mad Max y dale un cambio de imagen de Cyberpunk – eso es Un abogado. Representados como resistentes guerreros de la carretera, patrullan las calles del futuro repartiendo justicia siempre que sea necesario..

Nómadas: Si los hombres de la ley son guerreros de la carretera, los nómadas son vikingos de carretera al estilo Mad Max. Familias de refugiados sin hogar que se agrupan en caravanas por seguridad, viajan de un lugar a otro como una horda.

Fijadores: Ciudadanos del bajo vientre del futuro, los Fixers son intermediarios y corredores de negocios que pueden obtener todo tipo de trabajos ilícitos. Es probable que estas sean las personas que reparten misiones durante el juego..

Ejecutivos: Empresarios corporativos con una racha despiadada, los ejecutivos son la élite mundial del Cyberpunk. Sin embargo, no se deje engañar por sus riquezas: son tan peligrosas como un nómada o un fijador, si no más. El dinero y la influencia pueden llevarte lejos, después de todo…

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.