Cómo conseguir objetos únicos de Diablo 4 incluyendo armas y armaduras

Los objetos Únicos de Diablo 4 son muy codiciados, especialmente los nuevos Únicos como la Lanza de Ahavarion de Lycander, Azurewrath y El Oculus. No sólo son equipos poderosos que pueden potenciar seriamente tus habilidades y estadísticas, sino que también se llevan como una insignia de honor debido a la dificultad para adquirirlos. Tendrás que aumentar significativamente el nivel de dificultad para tener siquiera una oportunidad de encontrarlos en Diablo 4, y luego confiar en los dioses del RNG para ver si alguna de estas rarezas aparece realmente. Dentro de esto también tienes siete objetos Uber Únicos, que de alguna manera son aún más raros de encontrar, lo que los convierte en descubrimientos extremadamente codiciados. Si quieres saber cómo conseguir objetos Únicos en Diablo 4, qué nuevos Únicos se han añadido para la Temporada 1 de Diablo 4, o un listado completo de todos los Únicos disponibles hasta ahora, a continuación te informo de todo ello.

Dónde conseguir objetos únicos de Diablo 4

Diablo 4 Objetos únicos de Avaricia, un jefe del mundo

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Si quieres tener la oportunidad de conseguir objetos Únicos tendrás que subir tu nivel de dificultad, ya que sólo pueden aparecer como botín una vez que aumentes tu nivel de Mundo de Diablo 4 a nivel Pesadilla o Tormento. Después de subir el nivel de dificultad podrás descubrir Únicos abriendo cofres de la Marea Infernal y alijos del Favor Grim, completando eventos del mundo o terminando mazmorras, aunque abrirte camino a través de mazmorras de Pesadilla después de recoger Sellos de Pesadilla es una ruta sólida hacia el éxito. Si te sientes valiente, también puedes enfrentarte a los Jefes Mundiales Ashava, Avaricia o Muerte Errante en el nivel Tormento, ya que tienen un buen historial de dejar caer Únicas y también puedes formar equipo con otros jugadores para hacer el trabajo.

¿Qué son las Uniques Uber en Diablo 4?

Diablo 4 Objetos únicos de las Mazmorras de Pesadilla

(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)

Los Únicos Uber en Diablo 4 son los objetos Únicos más raros y tienen un índice de aparición increíblemente bajo, por lo que tendrás que tener mucha suerte para encontrarlos. Afortunadamente, al menos pueden ser equipados por cualquier clase de personaje, por lo que nadie queda excluido de usarlos. Todas caen con un impresionante poder de objeto 820 y pueden encontrarse en los mismos lugares que las Únicas «normales», aunque necesitarás derrotar a enemigos de nivel 85 o superior para tener la oportunidad de conseguirlas. Para tener la mejor oportunidad de conseguirlo, ábrete camino a través de las mazmorras de pesadilla de nivel 31 o superior, ya que a partir de entonces deberías enfrentarte a enemigos de nivel 85, además de tener la posibilidad de recibir un Único como recompensa al completar la mazmorra.

Originalmente había seis Uber Únicos de Diablo 4, con un séptimo -la Lanza de Ahavarion de Lycander- añadido como parte de la actualización de la Temporada 1. La lista completa de Uber Uniques es la siguiente:

  • Lanza de Ahavarion de Lycander (Báculo) *nueva*.
  • Andariel’s Visage (Yelmo)
  • Doombringer (Espada a una mano)
  • El Abuelo (Espada a dos manos)
  • Harlequin Crest (Yelmo)
  • Corazón derretido de Selig (Amuleto)
  • Anillo de los cielos sin estrellas (Anillo)

¿Qué Nuevas Unicas se añadieron en la Temporada 1?

Objetos únicos de Diablo 4

(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)

Junto con la Lanza Uber Única Ahavarion de Lycander mencionada anteriormente, también se añadieron nuevas Únicas para cada clase en la Temporada 1, como se indica a continuación:

  • Bárbaro: Azurewrath (Espada)
  • Druida: Fleshrender (Maza de una mano)
  • Nigromante: Lidless Wall (Escudo)
  • Pícaro: Eaglehorn (Arco)
  • Hechicero: El Oculus (Varita)

Todas las armas únicas de Diablo 4

La lista completa de las Armas Únicas de Diablo 4 para cada clase es la siguiente:

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Cualquier Clase

Arma Tipo Aspecto
Lanza de licántropo Ahavarion (Uber de la Temporada 1) Báculo Gana un efecto de Santuario aleatorio durante 10-20 segundos tras matar a un enemigo de Élite. Solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
Cuchilla del carnicero Hacha Golpe de suerte: cuando golpeas críticamente a un enemigo tienes hasta un 100% de probabilidad de atemorizarlo y ralentizarlo durante 4 segundos.
Doombringer (Uber) Espada Golpe de suerte: probabilidad de infligir daño de las Sombras a los enemigos circundantes y de reducir su daño infligido un 20% durante 5 segundos.
El Abuelo (Uber) Espada a dos manos Aumenta significativamente tu Daño de Golpe Crítico. Las demás propiedades de esta arma pueden aumentar más de lo normal.

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Clase Bárbaro

Arma Tipo Aspecto
Juramento de los Antiguos Hacha a dos manos Agarre de acero lanza dos cadenas adicionales. Los enemigos golpeados por Agarre de acero quedan ralentizados durante tres segundos.
Azurewrath (Temporada 1) Espada Golpe de suerte: tus habilidades principales tienen hasta un 20% de probabilidad de Congelar a los enemigos durante tres segundos e infligirles daño de Frío.
Campos de carmesí Espada a dos manos Al dañar al menos a un enemigo con Ruptura se crea un charco de sangre que inflige daño de Hemorragia durante seis segundos. Los enemigos que permanecen en el charco reciben un 10% más de daño de Hemorragia.
Martillo infernal Maza a dos manos Alteración incendia el suelo Quemando a los enemigos para infligirles daño adicional durante tres segundos.
Sobrecogedor Maza a dos manos Golpe mortal crea una onda expansiva que inflige un porcentaje de su daño base a los enemigos. Los enemigos que mueren por este efecto también reinician el Enfriamiento de Golpe mortal.
Magnum Opus de Ramaladni Espada Las habilidades que utilizan esta arma infligen más daño por punto de Furia que tengas, pero pierdes dos de Furia cada segundo.

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Clase Druida

Arma Tipo Aspecto
Fleshrender (Temporada 1) Maza de una mano Rugido debilitador y Aullido de sangre infligen daño a los enemigos cercanos envenenados.
Báculo de la Arpía Báculo Garra es ahora una habilidad de Tormenta y también lanza Golpe de tormenta con un porcentaje de daño superior al normal.
Waxing Gibbous Hacha Gana Sigilo durante dos segundos al matar enemigos con Triturar. Romper el Sigilo con un ataque otorga Emboscada, que garantiza Golpes críticos durante un par de segundos.

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Clase Nigromante

Arma Tipo Aspecto
Río Negro Guadaña La Explosión de Cadáveres consume hasta cuatro Cadáveres adicionales alrededor del Cadáver inicial, infligiendo un daño mayor y con un radio más amplio por Cadáver adicional.
Grito incruento Guadaña a dos manos Tus Habilidades de oscuridad hielan a los enemigos hasta un 40%. Golpe de suerte: Tus Habilidades de Oscuridad tienen hasta un 100% de probabilidad de generar Esencia adicional contra objetivos Congelados.

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Clase Pícaro

Arma Tipo Aspecto
Khanjar de Asheara Daga Los golpes con esta arma aumentan tu Velocidad de ataque durante cuatro segundos.
Condena Daga Tus Habilidades Básicas infligen más daño al gastar tres Puntos de Combo. Tus Habilidades Básicas usando esta arma tienen un 30% de probabilidad de generar tres Puntos de Combo.
Cuerno de águila (Temporada 1) Arco Tiro Penetrante tiene una probabilidad de disparar una flecha que rebota en las paredes y el paisaje. Golpear a los enemigos por la espalda con Tiro Penetrante los hará Vulnerables durante tres segundos.
Cazador del cielo Arco El primer daño directo que inflijas a un enemigo es un Golpe Crítico garantizado. Si tenías acumulaciones máximas de la Pasiva Llave de precisión cuando lanzaste la Habilidad, ganarás Energía adicional, esto sólo puede ocurrir una vez por lanzamiento.
Fuerza del viento Arco Golpe de suerte: los golpes con esta arma tienen una mayor probabilidad de infligir el doble de daño y de derribar al objetivo.
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Clase Hechicero

Arma Tipo Aspecto
Carro de llamas Varita Mientras canalizas Incinerar, disparas periódicamente ascuas que son atraídas por los enemigos, cada una de las cuales inflige daño de Fuego.
El Oculus (Temporada 1) Varita Gana el efecto del Encantamiento Teletransporte de forma gratuita. Cuando evades utilizando el Encantamiento Teletransporte, eres llevado a una ubicación aleatoria.
Báculo de la Furia Interminable Báculo Cada tres lanzamientos de Bola de fuego lanza dos proyectiles adicionales.
Báculo de Lam Esen Báculo Los proyectiles cargados perforan, pero infligen un daño reducido.

Todas las Armaduras Únicas en Diablo 4

Todas las Armaduras Únicas de Diablo 4 disponibles para cada clase son las siguientes:

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Cualquier clase

Armadura Tipo Aspecto
Visaje de Andariel (Uber) Yelmo Golpe de suerte: Probabilidad de desencadenar una nova de veneno que aplica daño de Envenenamiento durante cinco segundos a los enemigos de la zona.
Puños del destino Guantes Tus ataques infligen aleatoriamente entre un 1% y un 300% de su daño normal.
Quemadura de escarcha Guantes Golpe de suerte: Probabilidad de congelar a los enemigos durante dos segundos.
Cresta de arlequín (Uber) Yelmo Gana un aumento en la Reducción de Daño. Además, gana +4 Rangos a todas las Habilidades.
Grebas penitentes Botas Dejas tras de ti un rastro de escarcha que hiela a los enemigos. Infliges más daño a los enemigos Escalofriados.
Placa de afeitar Pecho Gana muchas Espinas.
Temeridad Pantalones Los efectos que te curan más allá del 100% de Vida te otorgan una Barrera hasta un porcentaje de tu Vida máxima que dura ocho segundos.

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Clase Bárbaro

Armadura Tipo Aspecto
100.000 pasos Botas Tras obtener la bonificación de daño final de la pasiva Llave del arsenal andante, lanzas automáticamente Pisotón y obtienes Furia adicional. Esto no puede ocurrir más de una vez cada 30 segundos.
Agarres devastadores de Gohr Guantes Torbellino explota al terminar, infligiendo un porcentaje del daño base total infligido a los enemigos circundantes como daño de Fuego.
Furia de Harrogath Pecho Golpe de suerte: una probabilidad porcentual de reducir los Enfriamientos de tus Habilidades no duraderas en 1,5 segundos cuando infliges Hemorragia a Élites.

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Clase de druida

Armadura Tipo Aspecto
Furia insaciable Pecho La forma de Oso Lobo es ahora tu forma verdadera, y ganas +2 Rangos a todas las Habilidades de Oso Lobo.
Júbilo del lobo rabioso Cofre La forma de hombre lobo es ahora tu forma verdadera y obtienes +2 rangos en todas las habilidades de hombre lobo.
Compañero de la tormenta Pantalones Tus Compañeros Lobo están infundidos con el poder de la tormenta, infligiendo daño de Rayo y ganando la habilidad Aullido de Tormenta.
Plegaria de Vasily Yelmo Tus Habilidades de Tierra son ahora también Habilidades de Oso Lobo y te Fortalecen.

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Clase Nigromante

Armadura Tipo Aspecto
Coraza de artesano de sangre Cofre Cuando recoges un número de Orbes de sangre, aparece un Espíritu de hueso gratuito que inflige daño adicional según tu porcentaje de Vida actual.
Visaje inmortal Yelmo La lanza de hueso deja ecos a su paso que explotan e infligen daño.
Grebas de la Tumba Vacía Botas Crea suelo profanado bajo tus espectros Sever mientras se desplazan, dañando a los enemigos con Daño de las Sombras durante 2 segundos.
Aullido desde abajo Guantes En lugar de detonar inmediatamente, Explosión de cadáveres invoca un Esqueleto volátil que carga contra un enemigo aleatorio y explota. El daño de Explosión de cadáveres aumenta.
Muro sin tapa (Temporada 1) Escudo Golpe de suerte: mientras tengas una Tormenta de huesos activa, golpear a un enemigo fuera de una Tormenta de huesos tiene hasta un 5-25% de probabilidad de engendrar una Tormenta de huesos adicional en su ubicación. Cada una de tus bonificaciones de Sacrificio activas aumenta la probabilidad en un 25% y el número total de Tormentas de Huesos adicionales que puedes tener en +1.
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Clase Pícaro

Armadura Tipo Aspecto
Capucha de los sin nombre Yelmo Ganas una mayor probabilidad de golpe de suerte contra enemigos controlados por la multitud.
Ojos en la oscuridad Pantalones A menos que golpee a un Jefe o Jugador, Trampa mortal seguirá rearmándose hasta que mate a un enemigo. Sin embargo, el Enfriamiento de Trampa mortal aumenta.
Agarre de la sombra Guantes Golpe de suerte: Al dañar a un enemigo vulnerable con una habilidad de Tirador o Degollador, existe la posibilidad de invocar un Clon de sombra que imita tu ataque.

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Clase Hechicero

Armadura Tipo Aspecto
Herencia de Esu Botas Tu Probabilidad de Golpe Crítico aumenta en un porcentaje de tu bonificación de Velocidad de Movimiento.
Guantes del Iluminador Guantes La bola de fuego ahora rebota mientras se desplaza, explotando cada vez que toca el suelo, pero su explosión inflige menos daño.
Corazón de hielo Brais Pantalones Los enemigos que mueren mientras están Congelados tienen una probabilidad de desatar una Nova de Escarcha.
Raimento del Infinito Pecho Tras usar Teletransporte, los enemigos cercanos son atraídos hacia ti y aturdidos durante varios segundos, pero el Enfriamiento de Teletransporte aumenta.

Todos los Accesorios Únicos en Diablo 4

Todos los Accesorios Únicos de Diablo 4 para cada clase son los siguientes:

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Cualquier Clase

Accesorio Tipo Aspecto
Corazón derretido de Selig (Uber) Amuleto Gana +30% de Recursos máximos. Además, cuando recibas daño, drena algo de Recurso por cada 1% de Vida que hubieras perdido en su lugar.
Abrazo de la madre Anillo Si una habilidad básica golpea a cinco o más enemigos, se devuelve un porcentaje del coste de Recursos.
Anillo de los Cielos sin Estrellas (Uber) Anillo Cada lanzamiento consecutivo de Habilidad básica reduce el coste de Recursos de su siguiente Habilidad básica en un porcentaje hasta un máximo del 40%.

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Clase Bárbaro

Accesorio Tipo Aspecto
Trance de batalla Amuleto Aumenta en dos las acumulaciones máximas de Frenesí. Mientras tengas Frenesí al máximo, tus otras Habilidades ganan Velocidad de Ataque aumentada.

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Clase Druida

Accesorio Tipo Aspecto
Cenit del cazador Anillo Gana una bonificación cuando mates con una Habilidad de metamorfosis: Hombre lobo: Tu siguiente Habilidad de hombre lobo no definitiva no cuesta ningún Recurso y no tiene Enfriamiento. Hombre lobo: tu siguiente habilidad de hombre lobo te curará cuando recibas el primer daño.

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Clase Nigromante

Accesorio Tipo Aspecto
Colgante del Portavoz de la Muerte Amuleto Oleada de sangre lanza una mininova sobre tus súbditos, infligiendo daño. El daño aumenta un 10% por objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un 50%.
Anillo de Mendeln Anillo Mientras tengas siete o más súbditos ganas: Golpe de suerte: hasta un 10% de probabilidad de potenciar a todos tus súbditos, haciendo que el siguiente ataque de cada uno explote para infligir daño físico.

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Clase Pícaro

Accesorio Tipo Aspecto
Palabra de Hakan Amuleto Tu Lluvia de flechas siempre está imbuida con todas las imbuciones a la vez.

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Clase Hechicero

Accesorio Tipo Aspecto
Camafeo desbordante de Esadora Amuleto Al recoger Energía crepitante, hay un 10% de posibilidades de liberar una nova de relámpagos, que inflige Daño de relámpagos.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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