Cómo dejar los artículos en Hijos del Bosque

Para soltar elementos en hijos del bosque, se realiza con el botón G en un teclado, o b/círculo si está usando un controlador. Sin embargo, hay una limitación extraña, a saber, que solo deja caer el artículo si no puede almacenarlo en su inventario. Es un sistema extraño y uno explicaremos con más detalle a continuación, ya que cubrimos cómo soltar artículos en hijos del bosque, y aquellos momentos en los que simplemente no podrás hacerlo.

Dejar explicar los artículos en hijos del bosque

"Hijos

(Crédito de la imagen: Noche)) Hijos de las guías forestales

Hijos de los localizadores GPS del bosque
Sons of the Forest log dupe glitch
Sons of the Forest sled
Sons of the Forest keycards
Sons of the Forest big head mode

Como se mencionó, los elementos en los hijos del bosque se pueden dejar caer con la tecla G, o los botones B/Circle en el controlador , pero hay una trampa: a pesar de ser llamado «caída» en el menú, en realidad es más de un botón «desigual».

Mira, Si hay espacio en tu inventario para ese artículo que estás dejando caer, simplemente se remonta a tu bolso, y no hay forma de detener esto. La única vez que el artículo cae en el suelo es cuando su inventario está demasiado lleno para permitirlo, por lo que si «cae» una piedra, solo volverá a su inventario, a menos que ya esté lleno de rocas que no más se pueden abarrotar por dentro. También ocurre si deja caer un elemento que es demasiado grande para caber dentro de cualquier inventario, como un registro, que solo se puede mantener sobre el hombro del jugador.

Para ser justos, rara vez hay un inconveniente de esto: el espacio de inventario en los hijos del bosque solo está limitado por el tipo de artículo: puedes contener todos los elementos del juego a la vez, solo limitado por el tamaño de las pilas que el inventario permite (por ejemplo, mientras puedes sostener rocas, palos y armas de una vez, solo puedes contener gran parte de cada uno de estos).

También adivinaríamos que todo esto está vinculado a los hijos del sistema de reaparición del bosque para artículos, a saber, que el mundo tiende a volver a un estado predeterminado/de fábrica siempre que se vuelva a cargar. Entonces, incluso si deja caer un artículo, si es suelto en el mundo, no permanecerá allí por mucho tiempo. Por lo tanto, soltar elementos no es una característica especialmente útil.

Lee mas  Tras un comienzo de cuento de hadas, el segundo acto de Baldur's Gate 3 es un cambio de ritmo miserable

Aún así, es posible que se agregue al juego en futuras actualizaciones, como los desarrolladores ya han notado y cumplido solicitudes de jugadores, como agregar una función de armas de Hotkey de HiLons de Forest Hotkey.

© GamesRadar+. No debe reproducirse sin permiso

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.