Cómo resolver el puzzle del cubo giratorio de Silent Hill 2 Remake

El puzle del cubo giratorio de Silent Hill 2 Remake está en el centro del Laberinto, un enorme cubo verde lleno de escaleras que puedes girar usando una cabeza cercana, y que se encuentra entre la celda de María y el extraño pasillo lleno de brazos. Dependiendo de cómo lo gires, puedes hacer que nuevos puentes se extiendan hasta las puertas y deambular por el interior del propio cubo, y aunque el diseño sigue siendo el mismo, el ángulo en el que lo gires cambia la forma en que puedes explorarlo; después de todo, no puedes caminar por la parte inferior de una escalera, ni siquiera en algo tan surrealista como el remake de Silent Hill 2.
Encontrado después de completar el puzle del poema de la horca de Silent Hill 2 Remake y salir de la prisión, el puzle del cubo giratorio es en última instancia una especie de encrucijada a través del Laberinto. Aquí puedes acceder a tres nuevas áreas: el Área podrida, el Área desolada y el Área en ruinas, y tendrás que atravesar las tres. Sin embargo, calcular los ángulos que necesitas es más arte que ciencia, así que si quieres ayuda con el puzle del Cubo giratorio del Laberinto en Silent Hill 2 Remake, te mostraré lo que necesitas para configurarlo.
Soluciones al puzle del cubo giratorio de Silent Hill 2 Remake #
(Crédito de la imagen: Konami)
El puzle del cubo giratorio de Silent Hill 2 Remake en el Laberinto tiene cuatro ángulos a los que girarlo: tres de ellos te permitirán acceder a nuevas zonas, mientras que el cuarto es una opción secreta que te permite recuperar un extraño coleccionable fotográfico del interior del propio cubo.
**Aquí tienes todos los símbolos que necesitas y a dónde te llevarán. Más adelante explicaremos con más detalle cómo colocarlos.
- **Triángulo que apunta hacia arriba con una cruz debajo: Entra en el cubo, sube las escaleras y atraviesa la puerta sur (siguiendo los puntos cardinales del mapa) hacia la zona podrida.
- ISímbolo del infinito con una línea hacia arriba, cruzado dos veces: Entra en el cubo, sube las escaleras y atraviesa la puerta norte (siguiendo los puntos cardinales del mapa) hacia la zona desolada.
- Triángulo apuntando hacia abajo con una cruz debajo: Entra en el cubo, abajo y a través de la puerta Oeste (usando los puntos cardinales del mapa) hacia la Zona Ruinosa
- (Opcional) Sin símbolo, eje lateral del mecanismo del cubo. Entra en el cubo y baja las escaleras para encontrar la extraña imagen opcional «¡Tu mejor amigo!».
El puzle del cubo giratorio de Silent Hill 2 Remake está en el centro del Laberinto, un enorme cubo verde lleno de escaleras que puedes girar usando una cabeza cercana, y que se encuentra entre la celda de María y el extraño pasillo lleno de brazos. Dependiendo de cómo lo gires, puedes hacer que nuevos puentes se extiendan hasta las puertas y deambular por el interior del propio cubo, y aunque el diseño sigue siendo el mismo, el ángulo en el que lo gires cambia la forma en que puedes explorarlo; después de todo, no puedes caminar por la parte inferior de una escalera, ni siquiera en algo tan surrealista como el remake de Silent Hill 2.
Encontrado después de completar el puzle del poema de la horca de Silent Hill 2 Remake y salir de la prisión, el puzle del cubo giratorio es en última instancia una especie de encrucijada a través del Laberinto. Aquí puedes acceder a tres nuevas áreas: el Área podrida, el Área desolada y el Área en ruinas, y tendrás que atravesar las tres. Sin embargo, calcular los ángulos que necesitas es más arte que ciencia, así que si quieres ayuda con el puzle del Cubo giratorio del Laberinto en Silent Hill 2 Remake, te mostraré lo que necesitas para configurarlo. #

Soluciones al puzle del cubo giratorio de Silent Hill 2 Remake
(Crédito de la imagen: Konami)
El puzle del cubo giratorio de Silent Hill 2 Remake en el Laberinto tiene cuatro ángulos a los que girarlo: tres de ellos te permitirán acceder a nuevas zonas, mientras que el cuarto es una opción secreta que te permite recuperar un extraño coleccionable fotográfico del interior del propio cubo.
**Aquí tienes todos los símbolos que necesitas y a dónde te llevarán. Más adelante explicaremos con más detalle cómo colocarlos.
**Triángulo que apunta hacia arriba con una cruz debajo: Entra en el cubo, sube las escaleras y atraviesa la puerta sur (siguiendo los puntos cardinales del mapa) hacia la zona podrida.
ISímbolo del infinito con una línea hacia arriba, cruzado dos veces: Entra en el cubo, sube las escaleras y atraviesa la puerta norte (siguiendo los puntos cardinales del mapa) hacia la zona desolada.
Triángulo apuntando hacia abajo con una cruz debajo: Entra en el cubo, abajo y a través de la puerta Oeste (usando los puntos cardinales del mapa) hacia la Zona Ruinosa #

(Opcional) Sin símbolo, eje lateral del mecanismo del cubo. Entra en el cubo y baja las escaleras para encontrar la extraña imagen opcional «¡Tu mejor amigo!».
También vale la pena mencionar que navegar por todas estas zonas del Laberinto es diferente a antes, ya que no puedes encontrar ningún mapa de Silent Hill 2 Remake – en su lugar, James garabatea el suyo propio que se va rellenando a medida que exploras. Al final tendrás un mapa, pero empezará como un trozo de papel en blanco, y tendrás que ganarte el derecho a saber qué hay más adelante explorando.
Cómo llegar a la zona podrida
(Crédito de la imagen: Konami)Más guías de Silent Hill 2 Remake #

Código de la sala de bichos de Silent Hill 2 Remake.
Rompecabezas de la silla eléctrica de Silent Hill 2 Remake.
Rompecabezas de la balanza y las pesas de la prisión de Silent Hill 2 Remake
Para llegar a la zona podrida del laberinto, gira el cubo giratorio de modo que veas lo siguiente, y luego dirígete al interior. Una vez allí, sube las escaleras y atraviesa la puerta sur del mapa. #

La Zona Podrida se centra en derribar una jaula suspendida, lo que implica explorar para montar un mechero de varias piezas y así poder quemar la cuerda que sujeta la jaula. Una vez hecho esto, volverás al centro del Laberinto y a la jaula.
Cómo llegar a la Zona Desolada
(Crédito de la imagen: Konami)