Cómo Spider-Man: Miles Morales usa los sonidos de Harlem para sumergirte en su mundo

Spider-Man: Miles Morales(Crédito de la imagen: Insomniac / Marvel)

Si bien Spider-Man: Miles Morales puede parecerle familiar a su predecesor de 2018, ciertamente no suena igual. Desde la animada fiesta al aire libre en C.J. Walker Park hasta los contundentes ritmos que escuchas en la guarida de The Underground, la música y los sonidos de esta última aventura de superhéroes reflejan a su héroe, su ciudad y las influencias de su personalidad. Con él, Insomniac logra sumergirte en el mundo de Miles y hacer que explorar Nueva York desde su perspectiva sea completamente refrescante.

Navidad Jazzy

Spider-Man: Miles Morales

(Crédito de la imagen: Insomniac / Marvel)

Insomniac insinúa lo importante que es la música para la historia desde el principio, ya que una cena de Navidad está ambientada con el sonido de un vinilo crujiente, uno que Miles elige de la antigua colección de su padre. Mientras Miles hojea los LP, tenemos una idea del tipo de música con la que Miles habría crecido, con los discos de jazz saliendo a la luz. Es un guiño sutil a la herencia musical del mundo real de Harlem, donde clubes como The Cotton Club y The Savoy ayudaron a dar forma y popularizar el género.

Pero no son solo momentos como este los que muestran la nueva perspectiva sonora del juego. Desde el momento en que pasa por Nueva York como Miles, puede escuchar las diferencias en la puntuación. El compositor que regresa, John Paesano, teje influencias del hip-hop en su música orquestal, con tambores deslizantes que ayudan a darles su propia textura musical, mientras mantienen los elementos radicales del original. Puede escuchar a continuación Be Yourself para tener una idea de cómo suenan juntos estos elementos nuevos y recurrentes.

Además de esto, también hay muchas pistas de hip-hop con licencia en todo el juego. The Ground Below de Run The Jewels se reproduce en el cuartel general de The Underground en Fisk Tower, mientras que This Is My Time de Lecrae es la canción que pone la banda sonora al montaje de Miles diseñando su Spider-Suit. No solo tenemos una idea del carácter de Miles, sino también del de la ciudad por la que lucha por proteger.

Muestra la ciudad

Spider-Man: Miles Morales

(Crédito de la imagen: Insomniac / Marvel)

Este enfoque en la música y el sonido culmina en una de las mejores misiones secundarias del juego, ya que tu tío Aaron te asigna la tarea de recopilar muestras de sonido de toda la ciudad de Nueva York para revelar más sobre su relación con su hermano y el padre de Miles, Jefferson Davis. Desde los ritmos familiares de un tren que atraviesa Harlem hasta el distante bramido de la bocina de un ferry en el río Hudson, estos coleccionables ayudan a contar la historia de la complicada hermandad de Aaron y Jefferson, al tiempo que muestran su relación con los sonidos de la ciudad.

La pareja grabaría juntos los sonidos de la ciudad, con la esperanza de eventualmente construir una canción a partir de ella, que nunca terminaron. Cuando Miles comienza a recopilar grabaciones de audio para pulirlas, puede escuchar el potencial de estas muestras; el ritmo del agua que gotea sobre el hielo o la melódica almeja de las campanillas de viento en Chinatown.

Spider-Man: Miles Morales modo foto

(Crédito de la imagen: Insomniac Games)

Es un uso inteligente de los sonidos diegéticos del juego, que te permite tomar un ritmo (lo siento) y escuchar el mundo que Insomniac ha creado, tener una idea de su ritmo y cómo Miles está en sintonía (nuevamente, lo siento) con él. Una vez que haya recopilado las nueve muestras, podrá escuchar cómo suenan mezcladas, creando una melodía pegadiza y vibrante que ilustra lo cerca que se entrelazan la ciudad y su música.

No hay mejor ilustración de esto cuando entras por primera vez en C.J. Walker Park. Aquí, encontrarás un DJ tocando algunas canciones para la multitud, gente bailando, con cuernos apenas audibles en la distancia. Incluso puedes acercarte al DJ para bailar frente a él, incluso si los movimientos de Miles aún no están allí. Pero muestra lo importante que es la música para esta nueva ciudad de Spider-Man y, por extensión, el juego del que es la estrella.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.