Cómo vencer a las torretas arcanas en Baldur’s Gate 3

Las torretas arcanas de Baldur’s Gate 3 son extrañas torretas mágicas automatizadas que disparan a cualquier personaje que se acerque demasiado, pero ¿tienen algún punto débil? ¿Se pueden desactivar? ¿Merece la pena siquiera intentar superarlas? La respuesta a estas tres preguntas es sí, aunque puede que le lleve un poco de tiempo prepararse adecuadamente si no quiere acabar hecho pedazos intentando pasarlas. A continuación te explicaremos cómo vencer a las torretas arcanas en Baldur’s Gate 3, así como la forma de encontrar la opción para acabar con todas ellas de una sola vez.

Cómo destruir las Torretas Arcanas en Baldur’s Gate 3

Torretas arcanas de Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Las Torretas Arcanas en Baldur’s Gate 3 son débiles al Daño Relámpago, perdiendo el doble de salud cuando son alcanzadas por él. Por lo general, el daño de rayo es competencia de los hechiceros, e incluso así puede ser bastante situacional y difícil de obtener. He aquí algunos ejemplos de cosas que pueden hacer Daño de Rayo:

  • El cantrip Manos Impactantes
  • Hechizo Rayo de bruja (1er nivel)
  • Arma de aliento de un Dragonborn Azul
  • Flecha del rayo (munición mágica rara)
  • Orbe cromático (hechizo de 1er nivel)
  • Rayo de relámpago (hechizo de 3er nivel)

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Alternativamente, aunque no son débiles a él, las torretas no tienen resistencia al Daño Contundente o Radiante. Si has llegado al punto en el que los cantrips de Shadowheart han aumentado de potencia, puedes hacer que les lance repetidamente Llama Sagrada desde la distancia: puede que tardes unos cuantos disparos en matarlas, ya que su cualidad «Robusto» ofrece una reducción de daño significativa, pero con el tiempo acabarán rompiéndose. Repite este proceso hasta que puedas llegar a la Torre Arcana (con dos torretas más esperando para dispararte en el vestíbulo de entrada).

Cómo desactivar las torretas arcanas y usar el generador de energía de la torre arcana

Torretas arcanas en Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Si quieres encontrar el interruptor de apagado de las Torretas Arcanas y apagarlas permanentemente, primero tienes que entrar en la Torre Arcana. Una vez dentro, así es como se apagan las Torretas Arcanas.

  1. Utiliza la Caída de plumas para saltar con seguridad desde el lado oeste del edificio hasta el jardín de abajo.
  2. Recoge una Flor de Sussur de Baldur’s Gate 3 del árbol azul brillante que hay en el borde del jardín.
  3. Usa la puerta del jardín para volver al nivel inferior de la Torre Arcana.
  4. Dentro hay un Generador de Energía – interactúa con él y coloca la Flor de Sussur dentro.
  5. Esto encenderá la Torre Arcana, encenderá todas las luces, activará el ascensor y, paradójicamente, desactivará todas las torretas arcanas de la zona.
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Esto le dará rienda suelta a la torre, incluyendo la posibilidad de llegar hasta el PNJ Bernard de Baldur’s Gate 3 que se encuentra en la cima – quien, sin estropear las cosas, es todo un personaje.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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