Cómo vencer al anillo Elden Godfrey Boss Fights

"Anillo (Crédito de la imagen: FromSoftware) Salta a:

  • Primera pelea del jefe de Godfrey (sombra dorada)
  • Segunda pelea de Godfrey (Primer Señor de Elden y Hoarah Loux, Warrior)
  • Jefes de lucha de recompensas

El Jefe de Godfrey del Anillo Elden Lucha contra el primer Señor de Elden, ¡o más bien, ambos jefes luchan contra Godfrey y su alter ego, Hoarah Loux, guerrero, son un par de momentos míticos reales en el anillo de Elden. Godfrey tiene dos peleas de jefe, ambas en Leyndell. Una vez como una sombra dorada, un espíritu fantasmal hecho de luz, y una vez donde aparece adecuadamente como él mismo, cambiando a Hoarah Loux en la Fase 2 para que literalmente pueda golpearte hasta la muerte con sus propias manos. No importa qué pelea y en qué fase se encuentra, Godfrey es un gran desafío, así que hemos reunido una guía sobre el anillo de Elden Godfrey Boss Fights y Hoarah Loux Boss combate a continuación.

Obviamente, esta página contiene spoilers para ciertas secciones de juegos mediados de juego y juegos de alojamiento, pero solo aborda la información relevante para estas peleas de jefes y cómo golpearlas.

Primera pelea del jefe de Godfrey (sombra dorada)

Cómo vencer al primer Godfrey, First Elden Lord Boss Fight (Golden Shade)

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(Crédito de la imagen: FromSoftware)

La primera vez que se encuentra con Godfrey en el Santuario Erdtree de Leyndell, se manifestará como una sombra dorada de sí mismo, eso es menos poderoso que el original (pero aún así, sin embargo). Godfrey en esta forma es una gran volumen relativamente lenta de un enemigo, utilizando amplios cambios de hacha y ataques de AOE de corto alcance, de vez en cuando se cargan hacia adelante o al usar un ataque a distancia de la nada para intentar atrapar a los jugadores fuera de guardia. No debe probar demasiado un problema en este primer encuentro, pero aquí hay algunos tidbits útiles para llevarlo a través de este encuentro.

  • Los jugadores para esta lucha deben ser al menos el nivel 75, idealmente más altos, y tienen las armas +13 o más.
  • En este formulario, Godfrey es débil al daño de rayos y empuje, pero fuertemente resistente al poder sagrado, que no es sorprendente considerar que parece estar hecho de ello. También es difícil infligir sangrado, aunque se puede hacer. Planea tus opciones de arma en consecuencia.
  • Lo primero que tiende a hacerlo de Godfrey cuando entras es lanzar su hacha hacia ti, luego salta hacia adelante para volver a conseguirlo. Esto le ofrece una ventana muy pequeña para convocar a los espíritus para ayudarlo, o arriesgarse a tomar doscientas libras de hierro divino a la cabeza. Si vas a convocar o proyectar hechizos, hazlo en el momento en que entras, o después de que el hacha se lanza y Godfrey lo está recuperando.
  • Cada vez que Godfrey pisa el pie, crea un terremoto de corto alcance frente a él. Ruede hacia el lado a medida que se reduce, no hacia atrás o hacia adelante.
  • Los canales de axisos de largo alcance de Godfrey significan que si está haciendo ataques cuerpo a cuerpo, su mejor esperanza es rodar hacia él, debajo de la hoja. Esto también lo prepara muy bien para las huelgas de seguimiento.
  • Godfrey le gusta encadenar varios combos, causando una cierta impresión de imprevisibilidad. Si lo has visto cadete una cadena de ataques juntos, no esperes que termine de la misma manera la próxima vez.
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Cómo vencer al Morgott la pelea del jefe del rey de Omen

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(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Una vez que rompió la sombra dorada de Godfrey, ¡tendrás que luchar contra el rey de Omen justo después de él! ¡Echa un vistazo a cómo vencer a Morgott en el anillo de Elden aquí!

Matada este eco de un gran rey y será recompensado con 80000 runas, sin mencionar una bolsa de talismán, una actualización permanente a su equipo que le permite usar otro talismán. Definitivamente vale la pena hacer uso de eso, ya que hay algunos talismanes que cambian el juego por ahí. También querrá nivelar en el nuevo sitio de Grace que apareció, ya que está a punto de ir a la pelea de otro jefe inmediatamente después de esto.

No verás a Godfrey de nuevo durante mucho tiempo, pero él volverá. Sigue leyendo para descubrir de qué es capaz y cómo puede derrotarlo la segunda ronda.

Segunda pelea de Godfrey (Primer Señor de Elden y Hoarah Loux, Warrior)

Cómo vencer a la segunda pelea del jefe de Godfrey.

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(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Godfrey regresa en su verdadera forma física mucho más cerca del final del juego, después de visitar el desmoronamiento de Azula Azula y golpear al jefe allí. Ahora está de vuelta para reclamar el anillo de Elden por segunda vez y te golpeó al puñetazo de convertirse en el Señor Elden, pero no has venido de esta manera para que alguien lo robara al final, ¿verdad? Tenga cuidado, esta forma de Godfrey es mucho más poderosa de lo que fue anteriormente, y será un verdadero desafío para los jugadores incluso experimentados. Dividiremos la discusión de cómo golpearlo en dos secciones, ya que Godfrey tiene dos fases que ambos trabajan de manera muy diferente, como él, el primer Señor Elden, y luego como Hoarah Loux, Warrior. Haga clic en los enlaces a continuación para encontrar lo que necesita.

  • Fase 1: Godfrey, primer Señor de Elden
  • Fase 2: Hoarah Loux, Warrior
  • Boss Fight Rewards

Fase 1 – Godfrey, primer Señor Elden

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(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Godfrey en la Fase 1 actúa como una versión hiper-Powered de la sombra dorada que luchó por primera vez, aunque con variaciones mucho más grandes y más fuertes de sus ataques, por no mencionar algunos movimientos nuevos (incluido un poder de onda de choque, aprenderá rápidamente a odio). Discutiremos algunos aspectos básicos sobre cómo puede trabajar a través de esta primera sección aquí.

  • Los jugadores para esta lucha deben apuntar a estar cerca del nivel 110 o más. También querrá que las armas que casi sean actualizadas, +20 o más.
  • Al igual que la primera vez, Godfrey es vulnerable al daño de los rayos y el empuje, mientras que Santa hace muy poco a él. Esto no cambiará cuando golpea la fase 2, afortunadamente.
  • Si ha hecho la línea de búsqueda de Nepheli (que se llenó en un parche reciente), estará disponible como un PNJ invocado fuera de la arena.
  • Dicho esto, hay un argumento para que se haga que Godfrey sea realmente un poco más fácil de luchar contra uno a uno (aunque depende de sus fortalezas como jugador). Al encontrar a múltiples enemigos, la AI de Godfrey parece empujarlo a usar más ataques de AOE, y estos son generalmente muy difíciles de esquivar. Luchar con él solo significa que usa menos de estos y se enfoca en los cambios de hacha, que son mucho más manejables y más fáciles de evitar.
  • En la Fase 1, Godfrey es lenta pero poderosa, y los impactos de sus ataques son de gran alcance. Los escudos solo pueden detener el hacha, y deberá centrarse en el rodamiento y la evasión bien programados para todo lo demás.
  • Como antes, los púritos de Godfrey crean terremotos de corto alcance delante de él, pero los esquivarlos no deben ser demasiados problemas después de practicar con la sombra dorada.
  • Si Godfrey golpee su hacha en el suelo y crea una fisura volcánica en el suelo, ¡quítelo! Está a punto de explotar por muy alto daño.
  • En alrededor del 75% de la salud, Godfrey obtendrá un aura blanca temporal sobre él. Esto agrega un efecto de onda de choque a todos sus ataques de stopt, o incluso cuando aterriza después de saltar a través de la arena. Estas ondas de choque llegan a través de toda la lucha de batalla, tienen un rango ilimitado, y tambalean a los que golpean, interrumpiendo lo que estén haciendo. Tienes que rodar en el momento en que ves una venida, ya que son engañosamente rápidas, tienen muy poco viento, y Godfrey tiene un hábito desagradable de usarlos varias veces en rápida sucesión. Si bien no hacen daños masivos, siendo golpeados por cuatro en una fila (sin mencionar que los interrumpen su intento de beber matraces), puede terminar un jugador confundido de manera horrible rápidamente, o simplemente drenar sus matraces.
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Traiga a Godfrey a la mitad de la salud y una cinemática se desencadenará que comienza la fase 2. Las cosas están a punto de cambiar seriamente, ya que el ex Señor toma una actitud extraña de «menos es más».

Fase 2 – Hoarah Loux, Warrior

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(Crédito de la imagen: FromSoftware)

En esta segunda fase, Godfrey arroja su hacha, su identidad, la mayor parte de su armadura, e incluso el león fantasma que ha estado colgando sobre su hombro todo el tiempo. Su nombre es ahora Hoarah Loux, Warrior, con un conjunto completamente nuevo de movimientos y habilidades.

En realidad, diríamos que Hoarah Loux es ligeramente más fácil que su forma anterior, pero sigue siendo un desafío, y probablemente estás corriendo bajo en matraces y recursos después de esa primera parte. Sin mencionar que si mueres ahora, tendrás que lidiar con la fase 1 de nuevo. Lea estos consejos para ayudarlo a manejar a un personaje que repentinamente cambió de clases de Paladin a Bárbaros.

  • Mientras que antes de que Godfrey fuera más lento y usara sus ataques AOE para golpear a los jugadores desde la distancia, Hoarah Loux es una bestia muy diferente, cargando de manera agresiva, primero en el jugador y usando fracas de manos desnudas que bloquean a la víctima en animaciones altamente dañinas donde él Power-bombs o te patita hasta la muerte.
  • Una vez más, los escudos no ayudan aquí, ya que no pueden detener un ataque de grapple. No intente usarlos, simplemente sigue rodando cada vez que ven a las manos gigantes.
  • El comportamiento agresivo de Loux significa que básicamente no tendrá más remedio que tomar la urna ocasional entre los combos largos y las huelgas de carga, y probablemente no podrá hacer ningún combuste largo propio. Asimismo, aquellos que usan hechizos con largos tiempos de casting podrían tener muchos problemas aquí.
  • A Hoarah Loux todavía le gustan los stotps del terremoto, y también tiende a realizar saltos altos donde aterriza y crea explosiones. También debes vigilar si se agarra del suelo y hace que brille a su alrededor, ese área brillante está a punto de explotar.
  • En ocasiones, golpeará sus puños en el suelo para crear esas ondas de choque de ancho de la arena sangrienta (incluso si no está brillando en blanco). ¡Si lo hace una vez, siempre está a punto de seguirlo con el segundo!
  • Hoarah Loux tiene un hábito frustrante de arrojar su cabeza hacia atrás y rugiendo, creando un pulso de energía de corto alcance que retrocede a los jugadores. Es difícil predecir con poco viento, pero si lo ves enderezar con puños detrás de su cabeza, ¡se aleja!
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Póngalo a cero a cero salud y finalmente terminará, terminando la batalla con esta potencia de la Brawny. ¿Estás muy cerca del final del juego ahora, así que tal vez use esta oportunidad de ir y explorar algunas áreas opcionales para entrenar para las batallas finales? Definitivamente no serán fáciles.

Jefes de lucha de recompensas

Godfrey y Hoarah Loux Boss Fight Rewards

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(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Godfrey no tiene una gran runa para darte: no estaba cerca cuando se rompió el anillo de Elden, por lo que no hay razón por la que él tenga uno, pero obtendrás unas deliciosas 300000 runas, así como el recuerdo de Hoarah Loux. Esto se puede canjear con ENIA, ya sea para el hacha de Godfrey, un hacha colosal que se escapa a la fuerza y ​​la destreza, o la tierra de la tierra de la tierra de Hoarah Loux, que se puede usar para dar a cualquier arma cuerpo a cuerpo la pesada afinidad y una replicación del terremoto de Godfrey. causando habilidades (después de un poco de animación de windup).

De estos dos, tendríamos que decir que el EarthShaker es la mejor opción, a pesar de que es solo promedio. El Axe de Godfrey es extraño, extrañamente pobre por los estándares de un arma legendaria, al máximo a un escalamiento C para la fuerza cuando se actualiza en su totalidad. Tiene una ceniza única de guerra que aumenta su poder de ataque mientras realiza un rugido de corto alcance que llama a los enemigos, pero eso solo lo levanta hasta el nivel que la mayoría de las otras armas de alto nivel ya están.

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"Joel Joel Franey

Guías escritor

Joel Franey es un escritor, periodista, Podcaster y Raconteur con una maestría de la Universidad de Sussex, ninguno de los cuales realmente lo ha centrado para nada en la vida real. Como resultado, elige pasar la mayor parte de su tiempo jugando videojuegos, leyendo libros antiguos e ingiriendo niveles químicamente y arriesgados de cafeína. Es un firme creyente de que la gran mayoría de los juegos se mejorarían agregando un gancho de agarre, y si ya tienen uno, probablemente deberían agregar otro solo para estar seguro. Puede encontrar un antiguo trabajo de su en USGAMER, DIVINE, EUROGAMER y más además.