Cómo vencer al primer mini jefe de Lies of P en la estación

El primer mini jefe de Lies of P, el policía marioneta de la estación central de Krat, es el primer gran obstáculo con el que se toparán los jugadores. A pesar de ser un enemigo sin nombre y no el primer combate contra un jefe real del juego -ese es el jefe de desfile de Lies of P-, sigue siendo un desafío mortal y uno destinado a ser la primera prueba real de sus habilidades antes de dejarle salir al mundo exterior. Morir ante él es a la vez muy común y muy comprensible – pero si está harto de que le den un puñetazo, aquí le explicamos cómo vencer al primer minijefe en Lies of P, el policía marioneta sin nombre.

Cómo vencer al primer jefe en Lies of P

Lies of P primer mini jefe en la estación

(Crédito de la imagen: Neowiz)

El primer minijefe de Lies of P es una prueba de todas las habilidades que te han enseñado hasta ahora, pero está pensado específicamente para ser contrarrestado con tres cosas: paciencia, paradas perfectas y el mortal Ataque Fatal. He aquí lo básico sobre cómo vencer a este enemigo:

  • Abre la puerta. Al bajar las escaleras, debes interactuar inmediatamente con la puerta de enfrente antes de luchar contra el policía marioneta para abrirla. Si mueres, esto hará que sea mucho más rápido y fácil volver aquí, por lo que no tendrás que luchar contra tantos títeres por el camino.
  • Sea cuidadoso y paciente, no agresivo. Esto es lo suficientemente importante como para que lo hayamos puesto en nuestros consejos de Lies of P, y también se aplica aquí. No entre agitándose: mantenga la distancia, esté atento a las aperturas y juegue a la defensiva, atacando cuando sea seguro. Esquive cuando pueda, bloquee cuando no pueda. Y cuando se sienta valiente…
  • Utilice sus Artes de Fábula. Tus Mentiras de las Artes de Fábula variarán en función del estilo de combate y el arma que hayas elegido al principio, pero siempre son poderosas y útiles. Asegúrate de comprobar los detalles de tu arma para ver qué hacen tus Artes de Fábula, ¡y desátelas!
  • Su punto débil es la parada perfecta. Es probable que este jefe te mate a menos que puedas asestarle un Ataque Fatal, y para ello tienes que Escalonarlo primero. Las paradas perfectas son la forma más rápida de conseguirlo, pulsando bloquear justo en el momento en que cae el ataque del enemigo. Aparte de la carga en el hombro, la mayoría de los ataques del jefe son bastante telegrafiados y obvios: acertar con el momento exacto es complicado, pero teniendo en cuenta lo mucho que necesitas aprender esta habilidad, merece la pena practicarla ahora.
  • Cuando se tambalea, hay que ser rápido. Una vez que su barra de salud empiece a parpadear en blanco, necesitas lanzar un ataque pesado cargado (mantén pulsado R2/RT), y tienes unos cinco segundos para hacerlo. Espera a que el jefe termine su ataque, poniéndote detrás de él si puedes, y luego arremete a matar.
  • A por el Ataque Fatal Si puedes realizar el ataque pesado escalonado anterior, el jefe caerá de rodillas. Entonces deberá colocarse frente a él, cara a cara, y realizar un ataque regular para causarle un daño masivo, probablemente suficiente para acabar con él.
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Ésos son los puntos básicos, pero no se sienta mal si le mata unas cuantas veces antes de cantar victoria. Lies of P es un juego difícil -se supone que lo es- y la muerte y la práctica son sólo parte del proceso. Una vez muerto, dejará caer una llave de la entrada principal de la estación central de Krat, que le permitirá salir, así como el armazón ligero del sindicato del taller, que podrá equipar en su inventario para aumentar sus estadísticas defensivas.

También obtendrá un suministro de más de 1500 Ergo – y aunque hasta ahora ha sido un recurso inútil, en el momento en que abandone la estación, podrá utilizarlo por una muy buena causa, ya que forma parte de cómo subir de nivel en Lies of P. Si no está seguro de qué subir de nivel, mi guía sobre las estadísticas y habilidades de Lies of P le ayudará a determinar una construcción sólida.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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