Cómo vencer al ring Elden Maliketh, la pelea de Black Blade Boss

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El ring Elden Maliketh, la pelea de jefes de Blade Blade, los jugadores se enfrentan a Gurranq, clérigo de bestias … solo para descubrir que ha estado ocultando otra identidad todo el tiempo como el legendario arquero de la muerte destinada: Maliketh, una figura importante en la mitología del anillo de elden . En dos fases y mortal si va como Maliketh o The Beast Clergyman, es un poderoso enemigo que usa huelgas rápidas y barridas y efectos de daño persistente para devastar a sus enemigos. Los jugadores tendrán que tener todo su ingenio sobre ellos para sobrevivir a esta legendaria batalla, y podemos ayudarlos a superar este obstáculo con nuestro guía sobre cómo vencer a la pelea de Boss Maliketh en la arena final de Farum Azula.

Cómo vencer a Maliketh, la cuchilla negra en el anillo de elden

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La pelea de Boss de Maliketh Elden Ring llega al jugador en dos fases: en la Fase 1, aparece como el clérigo de la bestia encubierta, pero en la fase 2 arroja este disfraz y desata todo el poder de la muerte destinada como Maliketh, la cuchilla negra. Sus ataques se vuelven más elaborados, reducen su máximo HP y obtienen un efecto de ardor mortal que daña al jugador por un tiempo después de ser golpeado. Cubriremos ambas fases a continuación, con contadores específicos para cada uno, así como lo que puede hacer para prepararse para esta pelea de jefes antes de entrar.

Consejos y trucos de Maliketh para prepararse para la pelea del jefe

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(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Maliketh es un cañón de vidrio comparativo, al menos cuando se enmarcó contra los jefes que has luchado recientemente. No tiene una barra de salud particularmente grande, pero es lo suficientemente rápido y mortal como para que apenas importa, saltando a través del campo de batalla y retrocede a los jugadores con golpes letales de espada. Afortunadamente, hay mucho que puedes hacer para ayudar a lidiar con la sombra de Marika, con elementos y estrategias para ayudarte a prepararte para una lucha de jefe que marca un punto de inflexión.

Advertencia: Después de vencer a Maliketh, el área de Leyndell cambiará de repente significativamente, alterando el paisaje y haciendo que muchos artículos y enemigos en el área sean inaccesibles para el resto del resto del Campaña (aunque esto no se extiende a los terrenos de evasión subterráneo y catacumbas debajo de Leyndell). ¡Asegúrate de terminar cualquier negocio que tengas en la capital real antes de matar a Maliketh!

Si planea enfrentar a Maliketh, de todos modos, aquí hay algunos consejos que le recomendamos que tome antes de entrar en la arena en sí para ayudarlo a preparar una buena defensa y una ofensiva.

  • Maliketh tiene un nivel recomendado de al menos 115, con armas a +20 o más. Si no has llegado a este punto, puede valer la pena explorar y moler un poco más antes de entrar en la batalla.
  • El subcaminador Sentinel de Draconic Tree que protege la puerta afuera es un dolor, fácil de evadir pero golpeando con fuerza si te atrapan en sus golpes de martillo y respiración de fuego. O pase más allá de él cada vez (tiene que desgastar su arma cada vez que te ve, comprándolo unos momentos), o tomarse un tiempo para tratar con él de una vez por todas. Tiene los mismos movimientos que el que está fuera de Leyndell, pero con salud adicional. Si lo matas, obtendrás el conjunto de armadura de dragón malformado feo pero efectivo, que es relativamente ligero para sus estadísticas defensivas robustas.
  • El Caballero Dracónico no puede seguirte a través de la puerta de niebla de oro, pero sus ataques nos han golpeado, la onda de choque del martillo que lo convierte en la arena. Pon al menos una pequeña distancia entre tú y la puerta si lo dejas vivir.
  • Maliketh es increíblemente resistente al daño sagrado y bastante resistente al sangrado. Si vas a luchar contra él, evite usar el primero de estos a toda costa.
  • Sus propios ataques hacen daño físico estándar en la Fase 1, con un daño mágico adicional en la Fase 2. Armadura que imparga estos efectos ciertamente no sería una mala idea.
  • Un escudo no es lo peor en esta pelea (aunque esquivar siempre es mejor), aunque no te protegerá del persistente efecto ardiente que sus ataques tienen en la segunda fase.
  • Maliketh no puede pararse a menos que encuentre un elemento de herramienta especial llamado la garra blasfemia, dejada por el invasor recusante de NPC Bernahl en la Rotonda al norte del Gran Puente de Gracia en Farum Azula. La garra blasfema se puede activar para detener ciertos ataques de armas realizados en la segunda fase de Maliketh. Actíalo cuando vea su espada de repente brilla amarillo para tambalearse. Dicho esto, este es un elemento difícil de acostumbrar, y podría ser más fácil a largo plazo para … esquivar. Después de todo, si lo arruinas, estás llevando una hoja de Dios a la nariz.
  • La velocidad y los ataques de Aoe de Maliketh significan que la citación espiritual literalmente podría luchar para mantenerse al día con él, ya que puede atacar a un enemigo, derribarlos y retroceder en un instante. Si aspira a que su citación haga más que simplemente distraer la cuchilla negra, necesitará convocar grupos de secuaces, lanzadores de hechizos a distancia o aliados que se mueven rápidamente como el tiche de cuchillo negro. En realidad, en este punto del juego, probablemente deberías convocar al tiche de cuchillo negro para todo, pero esa no es una opción que todos tienen a su disposición.
  • Los pilares en la arena pueden ser útiles para bloquear ciertos proyectiles, pero también son un poco poco confiables. No asumas que son la defensa perfecta, nos han atrapado.
  • Cualquiera de las grandes runas es buena aquí, pero teniendo en cuenta que perderá mucha salud y Max HP, Morgott o incluso la gran runa de Malenia podría ser una bendición (aunque es cierto que este último es más arriesgado).
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Ahora que estás preparado, dirige adentro y se encuentra con una cara familiar que se acerca a ti …

Maliketh Fase 1: Bestia clérigo

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(Crédito de la imagen: FromSoftware) Todas las ubicaciones de DeathRoot

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¿Buscas las ubicaciones de Ring de Deathroot para alimentar a Gurranq en Caelid? ¡Tenemos todos esos listados para ti aquí!

La primera mitad de la pelea de jefes, el clérigo de la Bestia de la Fase 1, es la más fácil de los dos, pero eso no significa que sea un paseo por el parque independientemente. Gurranq es un oponente frustrantemente caótico, saltando, arrojando rocas sin previo aviso, moviéndose de manera impredecible y generalmente desgarrando al jugador empañado a su tumba.

Si está utilizando una convocatoria de espíritu u otro elemento, tiene una pequeña ventana aquí, ya que el clérigo comienza en el extremo opuesto de la arena y correrá hacia usted cuando lo vea entrar. Aquí hay algunos consejos básicos para lidiar con el amigo de este clérigo convertido en engaño.

  • Una vez que estés adentro, ¡sal del pequeño puente en el que apareces! Es muy fácil para el clérigo golpearte y alejarte al pozo sin fondo que rodea la arena.
  • El clérigo de Beast utiliza ataques rápidos y radicales y hechizos dañinos de corto alcance, enviando rocas, proyectiles y rocas al jugador. A diferencia de la mayoría de los ataques mágicos, estos se pueden bloquear con un escudo, aunque su fuerte poder significa que tienes una buena oportunidad de ser escalonado.
  • El clérigo tiene una postura bastante pobre, y los ataques pesados ​​pueden tambalearse si puedes aterrizar lo suficiente de ellos, lo que lleva a una ruptura. De hecho, la postura se traslada, por lo que teóricamente podría golpearlo con algunos ataques pesados ​​en la Fase 1 para desgastarlo, luego golpear con uno más en la Fase 2 para dañar a Maliketh.
  • La velocidad del clérigo y el movimiento constante significa que si eres un mago, tus propios hechizos más lentos podrían luchar para golpearlo. Ambos tendrán problemas para luchar en el alcance, aunque cualquier citación podría mantener su atención el tiempo suficiente para que lo golpeen con algunos tiros.
  • Como regla general, la mayor parte de lo que hace el clérigo puede ser esquivado al rodar hacia él, especialmente su magia de elenco.
  • Intenta nunca estar sin al menos algo de resistencia: la velocidad y la imprevisibilidad del clérigo significa que tendrás que esquivar un ataque sin previo aviso en ningún momento.
  • Cuando crea el encantamiento de garras de la bestia con cuchillas que emanan hacia afuera, en lugar de esquivar, simplemente trate de pararse entre las cuchillas en lugar de esquivarlas o bloquearlas. Es tu mejor oportunidad.
  • El ataque más peligroso del clérigo es uno en el que agarra el suelo y levanta rocas por encima de él que se derrumban. Puedes ver columnas de polvo donde están a punto de aterrizar, ¡no te acerques a ellas!
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Lo inscribirá a la mitad de la salud, y tendrá lo que es un momento de claridad o entrará en un frenesí adicional, dependiendo de su perspectiva. Aquí es donde las cosas se complican, y este piadoso montón de trapos y cabello se convierte en algo mucho más peligroso.

Maliketh Fase 2: La cuchilla negra

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Desembocando su túnica y la reveladora armadura negra, junto con una espada brillante bastante siniestra, Maliketh the Black Blade tiene su propio conjunto de movimientos distinto del clérigo, pero afortunadamente no es muy diferente y muchas de las lecciones de antes todavía se aplican. Como se mencionó, la gran amenaza ahora es el daño duradero infligido por la espada, y un horrible efecto secundario que explicaremos a continuación.

  • La espada de Maliketh no solo da un daño importante cuando golpea al jugador, sino que continuarán recibiendo pequeñas cantidades de daño durante cinco segundos, incluso si sanan a la mitad.
  • Peor aún, ser golpeado por la espada o cualquiera de sus efectos de proyectiles rojos reduce su HP máximo en una pequeña cantidad. Este efecto se acumula, y es completamente posible ver su salud máxima a la mitad en un aluvión de huelgas, sin mencionar el efecto duradero del «fuego» de la espada encima de eso.
  • Si esto sucede, su salud máxima regresa en el transcurso de la pelea, pero es lento hacerlo. Lo cronometramos, y por nuestra estimación, tarda veinte segundos en incluso comenzar a regresar, y lo hace en incrementos tan pequeños que aún necesitará tener mucho cuidado.
  • Este es el punto en el que puedes comenzar a usar la garra blasfema para parar sus golpes de brillo amarillo, si estás tan inclinado, pero es un procedimiento lo suficientemente complicado que no podemos recomendarla como una ayuda obvia como los grilletes de Margit. A veces, solo se atasca con una espada en lugar de buscar una hazaña temperamental es mejor.
  • Maliketh salta mucho, y cuando está en el aire, probablemente tengas menos de un segundo antes de que aterrice en ti o dispare un ataque de proyectil. Abandonar cualquier escudo que estuvieras usando para el clérigo, es demasiado poderoso para ser bloqueado de esta manera por todos menos el escudo más especializado.
  • Maliketh tiene múltiples ataques poderosos que comienzan con él enterrando su espada en el suelo, generalmente seguido de un ataque AoE de algún tipo. En el momento en que lo ves hacer esto, ¡vuelva rápido!
  • Sus ataques cuerpo a cuerpo estándar tienden a estar hacia adelante, por lo que estás un poco más seguro que está detrás de él. Sin embargo, su velocidad y agilidad significa que puede reposicionarse en un instante, así que mantén la guardia en alto.
  • A veces, Maliketh comienza a saltar entre los pilares, disparando proyectiles. No hay mucho que puedas hacer al respecto, especialmente si eres un luchador cuerpo a cuerpo. Use los otros pilares para protegerse cuando sea posible, y asegúrese de que pueda ver dónde está en todo momento; es muy fácil perder el rastro de él y tomar un grupo de nigromancia en la parte posterior de la cabeza. Eventualmente volverá al nivel del suelo y puedes seguir luchando.
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Lo dijimos antes, pero la evasión inigualable de Maliketh es compensar su salud relativamente baja. No tienes que golpearlo mucho para derribarlo, así que sigue recogiendo tus tiros con cuidado y jugando tan cauteloso como él juega agresivo. Eventualmente lo derribarás y terminarás con la pelea, ¡felicidades! Ahora son solo algunas peleas de jefes por salvar al mundo, o terminarlo por completo, dependiendo de cuál de las terminaciones de Elden Ring esté buscando.

Maliketh recompensas y el recuerdo de la cuchilla negra

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Matar a Maliketh te gana 220000 runas, así como el recuerdo de la cuchilla negra, que, como siempre, puede ser devuelto a Enia en la Mesa Redonda. Se puede convertir en la cuchilla negra de Maliketh, una espada colosal con fuerza, DEX y escala de fe (especialmente la fuerza), o en el encantamiento de la cuchilla negra, que recrea los proyectiles de reducción de HP de salud, Maliketh le estaba arrojando.

Ambas son buenas opciones para ciertas compilaciones de fe, aunque la espada requiere mucha fuerza para usar. El encantamiento puede parecer un poco mediocre, hasta que te das cuenta de que su rango impresionante puede ser realmente bueno para golpear a los jefes y otros enemigos antes de cerrar la brecha. Mientras tanto, la espada puede hacer el mismo debuff con su habilidad especial, creando un ataque AoE que lo inflige a todos los que se encuentran cerca de usted. Aquí no hay una respuesta incorrecta: ambas son buenas opciones que funcionan muy bien en PVE.

¿Gurranq desaparece después de vencer a Maliketh?

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Para aquellos que han estado llenando las raíces de la muerte por la garganta de Gurranq en Caelid, entendemos que piensan que podría haber ido después … bueno, aparentemente matándolo en Farum Azula. Sin embargo, no se preocupe: Gurranq no desaparece después de hacer esto, sobrevive (siendo un semidiós) y regresa al templo, aunque apenas parece consciente de que ustedes dos lucharon, una señal de su estado mental marcado. Puedes seguir dándole la pizca de muerte, aunque es una nota al margen interesante: si le das las nueve antes de comenzar la pelea de Maliketh Boss, ¡su diálogo cambia! También vale la pena afirmar que Gurranq desaparece al final de la búsqueda de la raíz de la muerte, y que vencerlo como Maliketh no lo traerá de vuelta.

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Joel Franey es escritor, periodista, podcaster y razonal con un maestro de la Universidad de Sussex, ninguno de los cuales realmente lo ha equipado para nada en la vida real. Como resultado, elige pasar la mayor parte de su tiempo jugando videojuegos, leyendo libros antiguos e ingeriendo niveles de cafeína químicamente en riesgo. Él cree firmemente que la gran mayoría de los juegos se mejorarían al agregar un gancho de lucha, y si ya tienen uno, probablemente deberían agregar otro solo para estar seguro. Puedes encontrar un viejo trabajo suyo en Usgamer, Gfinity, Eurogamer y más.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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