Cyberpunk 2077 Director de búsqueda Dirección de la decepción de los fanáticos en la historia de ramificación limitada del juego

El director de búsqueda de Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, ha abordado la decepción de los fanáticos por la falta de historias de ramificación en Night City.

Si bien la variedad de problemas técnicos que afectan a Cyberpunk 2077 dominaron la discusión cuando el juego se lanzó en 2020, hubo muchos que encontraron su narrativa decepcionante debido a su linealidad y falta de decisiones impulsadas por los jugadores.

En una reciente transmisión en vivo (a través de Twinfinite (se abre en New Tab)), Sasko abordó las críticas que recibió el juego por ser demasiado lineal, diciendo: «Los jugadores esperaban más». Señala que la forma en que las misiones se gestionan en Cyberpunk 2077 significa que no hay dos jugadas lo mismo. «Hay tanta aleatorización dentro de ese sistema que no es posible tener jugadas idénticas», dice.

Pero si bien el diálogo y los elementos de la historia pueden diferir dependiendo de sus elecciones, es principalmente a menor escala, y según Sasko, los jugadores esperaban más basándose en cuán grande y ramificando el título anterior de CD Projekt Red, The Witcher 3, es. «Cyberpunk tiene una cantidad loca de no linealidad, pero creo que las expectativas fueron más altas».

El video y el texto a continuación contienen spoilers para Cyberpunk 2077 , así que evite los ojos ahora si aún no ha hecho un viaje a Night City.

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Además, parte del problema, como lo ve Sasko, es que cuando se trata de algunas de las rutas de ramificación más grandes de Cyberpunk 2077, los jugadores generalmente tienden a atenerse a la misma ruta. Por ejemplo, un evento que tiene un impacto significativo en cómo se desarrolla la historia es si Takemura muere o no. Según Sasko, cuando los jugadores aprendieron a mantener vivo al personaje, «todos comenzaron a hacer eso, y en la mente de los jugadores, se volvió lineal».

Sasko termina diciendo que, en cierto modo, siente que la situación es «ligeramente exagerada», pero también reconoce que «podría haber sido mejor».

Si aún no ha tenido su llenado de Night City, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, la primera y única expansión del juego, se lanzará en algún momento de este año. Una secuela de Proyecto Codenammened Orion también está en proceso, que CDPR dice que «demostrará todo el poder y el potencial del universo cyberpunk».

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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