Cyberpunk 2077 funcionaba en la pared

(Crédito de la imagen: CD Projekt)

Cyberpunk 2077 correr por la pared ya no es una cosa, aunque esconder cuchillas en tus brazos todavía tendrá muchos usos.

En la primera revelación de juego para Cyberpunk 2077, los desarrolladores de CD Projekt Red mostraron cómo la modificación del cuerpo Mantis Blade se puede utilizar para aumentar las opciones de movilidad de tu personaje. Eso incluyó un momento en el que el protagonista V se lanzó a lo largo de una pared y luego se aferró a ella con sus espeluznantes cuchillos. Según una entrevista con GameReactor, esa habilidad ya no es parte del juego.

«Ah, la pared corriendo, eso es algo que eliminamos debido a razones de diseño, pero todavía habrá mucha flexibilidad en la forma en que te mueves, eso es seguro», explicó el diseñador de niveles Max Pears..

Para ser justos, la demostración original no mostró ningún wallrunning extendido al estilo Prince of Persia. Fue más bien una breve carrera y luego un rápido colgado en la pared, lo que permitió al personaje principal V alinear una ejecución aérea en un guardia desprevenido debajo. Incluso si nunca fue más extenso que eso, los jugadores siempre pueden encontrar formas de impulsar habilidades como esa más allá de su función prevista.

No me sorprendería si algunos probadores de juegos descubrieran que podrían esquivar demasiado el juego con Mantis Blade corriendo por la pared; el futuro equivalente ciberpunk de los corredores de velocidad que hacen que Link retroceda por todo el Bosque Perdido, en una esquina, y luego directamente a la lucha final contra el jefe con Ganon. Al menos aún puedes hackear el cerebro de las personas.

Mientras el funcionamiento de la pared está fuera, CD Projekt Red ha confirmado que otra característica importante está en: Cyberpunk 2077 te permitirá acariciar a los gatos.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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