De niño me encantaba Jabba el Hutt, así que pregunté a los creadores de Star Wars Outlaws cómo fue darle vida.

Cuando era niño, me encantaba Jabba el Hutt. Lo sé, es raro. Teniendo en cuenta que no hay mucho que me gustara de la babosa galáctica, que alimentaba a cualquiera con su rencor (antes de que Luke lo eliminara, claro), no puedo defender mi afinidad juvenil por el señor del crimen. Pero su risa icónica y su aspecto poco atractivo y viscoso me resultaban absolutamente hilarantes. A los 10 años estaba realmente obsesionado con la trilogía original de La guerra de las galaxias, y la volvía a ver en VHS hasta que las cintas prácticamente se agotaban. Fue entonces cuando mi padre me regaló un juguete de Jabba el Hutt, que se convertiría en una de mis posesiones más preciadas. Perteneciente a un set de Hasbro de 1997, la figura tenía una cabeza móvil que también hacía que la cola de Jabba se moviera, y le tenía mucho cariño.

Incluso después de todos estos años, sigo recordando con cariño aquellos días, y el niño que hay en mí no puede evitar emocionarse ante la idea de encontrarse con Jabba el Hutt en Star Wars Outlaws. De hecho, durante mi visita al estudio del desarrollador Massive en Malmo, Suecia, el mes pasado, escuché a varios miembros del equipo que me explicaron cómo fue dar vida a uno de mis personajes favoritos de la infancia para la próxima aventura de mundo abierto.

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Frenk Rodriguez
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