Dead Space Remake Devs escuchó a los fanáticos e hizo que las armas sonaran menos tontas

"Espacio (Crédito de la imagen: EA)

Dead Space Remake Developer Motive actualizó los efectos para el icónico rifle de plasma y el rifle de pulso del tirador de terror después de que algunos fanáticos pensaron que sonaban un poco tontos en una reciente escaparate de audio.

Dead_space_remake_update_from_motive_audio de R/Deadspace

El estudio mostró los sonidos recién ajustados en una publicación reciente de Reddit. El cortador de plasma ha recuperado muchos de sus graves y suena mucho menos como alguien que pisó una manzana. También arreglaron la extraña animación de retroceso que devuelve el brazo presente en el último video, lo que ayuda a vender el arma en su conjunto. La diferencia en el rifle de pulso es aún más pronunciada. La versión que se muestra durante la transmisión de revelación de audio suena como una pistola de subestima con un pop extrañamente lindo, pero los nuevos cambios le han dado el peso y el golpe de un arma mucho más pesada.

«Cuando le mostramos el cortador de plasma y el rifle de pulso, no todos se vendieron en él, y hubo un puñado de críticas que sentían que aún podrían ser mejores», dice Motive. «Creemos que los comentarios dados fueron definitivamente válidos y leyendo los comentarios sobre lo que se destacó, hicimos algunas modificaciones que creemos que lo mejora!»

Motive se apresura a advertir a los fanáticos de que estas armas siguen siendo un trabajo en progreso, al igual que todo el juego de Dang. En una línea similar, tal vez para abordar las preocupaciones persistentes de que el remake parecía demasiado brillante para un juego de terror durante la transmisión de marzo, que no se trataba realmente de iluminación o entornos, para ser justos, el estudio dice que tiene un escaparate de arte planeado para mayo.

Un informe ahora confirmado le da al remake de Dead Space una fecha de lanzamiento actualizada de principios de 2023.

"Austin Austin Wood

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Austin trabajó independientemente de los gustos de PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated y más mientras termina su título de periodismo, y ha estado con GamesRadar+ desde 2019. Todavía se han dado cuenta de que su posición como escritor de personal es solo un encubrimiento para su columna de destino que abarca su carrera, y ha mantenido la artimaña con un enfoque en las noticias y la característica ocasional.

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