Destiny 2 está matando a sunsetting por armas y armaduras: «Nuestra ejecución estuvo fuera de lugar»

"Destiny (Crédito de la imagen: Bungie)

Destiny 2 sufrirá algunos cambios importantes en los próximos meses que incluyen el final de la extinción de armas y armaduras, el lanzamiento de sombreadores permanentes, el regreso de Vault of Glass con nuevos modos de dificultad y mucho más.

Bungie lanzó una publicación de blog absolutamente enorme hoy, así que vayamos directamente a ella. El equipo decidió brindarnos una gran cantidad de actualizaciones futuras junto con el anuncio del Retraso de la Reina Bruja de Destiny 2, que probablemente suavizará el golpe que es una fecha de lanzamiento de 2022 para la próxima expansión.

En primer lugar, y posiblemente lo más importante, Destiny 2 está acabando con la puesta de sol, con Bungie admitiendo que su «ejecución fue incorrecta» en lo que respecta a los intentos recientes de mantener fresco el juego de armas y armaduras de Destiny.

«Si bien todavía creemos firmemente que Destiny necesita un método para cambiar nuestro meta en las actividades más desafiantes del juego, no creemos que las tapas de infusión sean la respuesta correcta», escribe el director asistente del juego Joe Blackburn. «Nos estamos tomando tiempo este año para investigar y validar un plan que cree un ecosistema fresco y equilibrado para nuestro contenido más ambicioso, uno que no haga que nuestras recompensas se sientan como si tuvieran una fecha de vencimiento. Hemos aprendido mucho de esto año y no quiero apresurarme a encontrar el mejor plan, así que no espere escuchar nada más sobre esto hasta después de La Reina Bruja «.

En pocas palabras: Destiny 2 eliminará los límites de poder en la temporada 14. Sin embargo, esto solo se aplica a «cualquier arma o armadura que actualmente se pueda infundir a la potencia máxima», lo que significa que el equipo que ya se ha puesto totalmente al atardecer se quedará atrás. , incluidas las antiguas armas pináculo como Recluse. Y con más cosas para el futuro, Bungie ajustará equipos como los mods Lie y Warmind Cell de Felwinter, ya que son algunos de los valores atípicos más grandes en PVP y PVE, así que espere nerfs en su futuro.

En segundo lugar, y otra cosa que entusiasmará a los jugadores de Destiny 2, es que a partir de la temporada 14, los sombreadores ya no serán consumibles, sino cosméticos permanentes que eliminan la necesidad de mantener montones de ellos en su inventario. Esta es una gran noticia para alguien como yo, que disfruta haciendo looks con el tema de Lady Gaga Chromatica, pero odia volver a mi inventario para volver a agregar el sombreador que quiero usar.

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Bungie también anunció que la redada de Vault of Glass llegará la próxima temporada, regresando de Destiny Content Vault con algunas comodidades adicionales. Un modo Concurso y una carrera de primera incursión mundial estarán disponibles durante las primeras 24 horas, lo que debería ser interesante ya que esta es una incursión que hemos visto antes. Con eso en mente, Bungie agregó desafíos especiales a la carrera, por lo que solo limpiar la Bóveda primero no será suficiente. Para ampliar aún más el desafío, se espera que la dificultad de maestro para la Bóveda de vidrio caiga en una temporada futura, y Bungie también espera llevar la dificultad de maestro a todas las futuras incursiones y mazmorras para agregar más desafío (y botín de adepto) al final. -juego.

El último gran anuncio implica el juego cruzado, que se lanzará en la temporada 15. Y respire aliviado: los jugadores de PC y consola no se enfrentarán automáticamente entre sí en el Crisol, eso solo sucederá si «los jugadores de PC invitar específicamente a sus amigos de la consola a jugar con ellos en los grupos de PC Crucible «.

En cuanto al resto de los anuncios de hoy, aquí hay un resumen ingenioso de una publicación de blog de Bungie muy extensa:

  • Los aumentos de poder estacional se reducirán a 10 en lugar de 50, por lo que si maximizas tu poder en una temporada, estarás instantáneamente en el pináculo del botín la próxima temporada.
  • La temporada 15 eliminará los tres puntos en los modos JcJ competitivos al deshabilitar los gestos y las armas en tercera persona como espadas cuando no tengan munición. Tres picos, para los desinformados, es el término para usar un punto de vista en tercera persona para ver las esquinas o ubicar dónde están los enemigos en los carriles, una técnica que puede hacer que los modos competitivos como Trials sean un dolor absoluto.
  • Hablando de Trials, Bungie planea casi duplicar su equipo de seguridad, emprender acciones legales contra los desarrolladores de trampas y emitir encuestas de jugadores más detalladas para combatir las trampas todavía desenfrenadas en el Crisol.
  • Las subclases Light y Stasis obtendrán aún más cambios de equilibrio en las próximas temporadas, con Stasis obteniendo otro nerf casi en todos los ámbitos en las temporadas 13 y 14.
  • Ada-1 regresará a la Torre en la temporada 14, y ahora será su ventanilla única para transfiguración (ahora llamada síntesis de armadura) y sombreadores. Ella ofrecerá recompensas estacionales que potencian el dispositivo que se usa para convertir cualquier armadura de tu colección en un adorno universal, y aunque esta moneda se puede ganar a través del juego (con una parte entregada por adelantado para la personalización inicial), los jugadores También podrá comprarlo con la moneda premium Silver.
  • Una revisión de Trials of Osiris llegará antes de fin de año, con el objetivo de mejorar el grupo de emparejamientos atrayendo a una variedad más amplia de jugadores, alentar a esos jugadores a jugar el modo por más tiempo e «investigar» oportunidades para que los jugadores individuales participen. Espere una actualización similar para Iron Banner a continuación.
  • Ikora Rey regresará en la temporada 14; bueno, siempre ha estado presente, pero ahora en realidad hará algo. Ella también jugará un papel fundamental en The Witch Queen, así que ten cuidado.
  • Vienen más títulos dorados, y con marcadores que indican cuántas veces los ha dorado, lo que mostrará todo su arduo trabajo.
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Uf, eso fue mucho para asimilar. Dirígete a la publicación del blog oficial de Bungie vinculada anteriormente si quieres una visión aún más detallada del futuro de Destiny 2, y ten en cuenta que Bungie ha prometido más contenido para «los próximos años». »

Bungie quiere llevar Destiny a «medios adicionales», así que espera muchos Guardianes en tu futuro.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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