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Destiny 2: The Witch Queen ofrecerá a los jugadores el contenido final del juego que han querido durante años

“Destino (Crédito de la imagen: Bungie)

El gran escaparate de Destiny 2: The Witch Queen de Bungie estaba tan abarrotado que los anuncios que normalmente dominarían la discusión de la comunidad durante días fueron ahogados por el rugido del bombo publicitario. Mientras Savathun construye sus propios Guardianes y Bungie se deleita con 30 años de historia, escuchamos muchas cosas prometedoras sobre las ambiciones de Destiny 2 para el Año 5. El juego está recibiendo contenido nuevo y algunos cambios importantes que los jugadores han estado solicitando durante años. y en conjunto podría conducir al final de juego más fuerte en la historia del MMO.

Una razón para volver a visitar #

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(Crédito de la imagen: Bungie)

Jugar a Destiny 2 con amigos eventualmente se reduce a tener las mismas cinco conversaciones sobre cómo cambiarías las cosas si le dieran las llaves a Bungie, y una charla que he tenido repetidamente con mis compañeros de clan tiene que ver con antiguas mazmorras e incursiones. Con tantos encuentros geniales en su biblioteca, ¿por qué Destiny 2 no tiene una lista de reproducción semanal que haga que una pieza diferente de contenido heredado sea relevante para los niveles de poder actuales? Sé que no estoy solo aquí porque cada MMO bajo el sol tiene una lista de reproducción como esta, y sí, por cada MMO me refiero a Final Fantasy 14.

He aquí, Destiny 2 finalmente está obteniendo exactamente esa lista de reproducción.

A partir de 2022, se presentarán semanalmente diferentes mazmorras e incursiones heredadas con lanzamientos actualizados. Esto hará que sea más fácil y más gratificante revivir los buenos tiempos, especialmente para los nuevos jugadores, y también le dará al buffet del final del juego de Destiny 2 una variedad bienvenida. Atrás quedaron los días de jugar exclusivamente la última incursión y mazmorra en repetición hasta que te canses de ellos, como un gusano de Spotify. No puedo esperar para volver a visitar la mazmorra Shattered Throne, la incursión Last Wish y más geniales del final del juego a través de esta lista de reproducción durante el año 5 y más allá.

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(Crédito de la imagen: Bungie)

Además de los clásicos que regresan, Bungie se compromete con una cadencia más agresiva de contenido nuevo final del juego. Con dos mazmorras planeadas para el próximo año, una nueva incursión en The Witch Queen y otra incursión de Destiny 1 que se relanzará, el estudio promete un nuevo desafío final del juego cada tres meses. Esa es una actualización significativa del ciclo de lanzamiento actual, que promedia un poco más de una incursión y mazmorra al año.

Un juego final saludable se reduce a algo más que incursiones, por supuesto, y The Witch Queen está mejorando el contenido en solitario de alto nivel con la adición de una campaña legendaria. Los sectores legendarios perdidos fueron una gran adición a Destiny 2 porque brindan un desafío justo pero intenso que no requiere un equipo, y parece que Bungie ha tomado algunas señales de ellos, así como de las viejas campañas de Halo, para crear un juego comparable. experiencia de campaña brutal.

El combate de Destiny 2 realmente canta cuando te ves obligado a lidiar con enemigos peligrosos rápidamente y dominar un encuentro en lugar de instantáneamente todo lo que está a la vista, y me encantaría ver que ese tipo de desafío agregue valor de repetición a la campaña de La Reina Bruja. La mejor parte es que podrás jugarlo solo o con amigos, ya que la dificultad se adapta al tamaño de tu equipo de bomberos. Piensa en tu primera carrera cooperativa legendaria de Halo: racionando municiones, pinchando enemigos duros y cojeando hasta la línea de meta con tu amigo. Ahora imagina la misma emoción, pero en el universo y la caja de arena de Destiny 2. Tú y un amigo luchando contra Hive Guardians, encadenando Supers, construyendo cargas complementarias, usando munición pesada en el momento justo. Me saliva la idea.

Un paso adelante para la personalización #

“Renovación

(Crédito de la imagen: Bungie)

Year 5 también presentará más formas de afrontar estos desafíos y responderá a otra solicitud de un gran jugador en el proceso. Lo cual es bueno, porque los jugadores de Destiny 2 han estado pidiendo más opciones de construcción desde que se lanzó el juego. Los nodos de subclase bloqueados que tenemos ahora tienen sus ventajas, pero siempre se sintieron como un paso por debajo de los árboles de habilidades de forma libre en el juego original, al menos en el departamento de RPG. Afortunadamente, con Beyond Light y sus subclases de Stasis, Destiny 2 estableció un listón aún más alto para la personalización y, mejor aún, Bungie se apoyará en ese ejemplo para revisar las subclases de Light durante el año 5.

La versión corta es que las subclases Void, Arc y Solar recibirán Fragmentos y Aspectos similares a Stasis en las próximas reelaboraciones de clases. Esto comenzará con el lanzamiento de Void 3.0 junto con The Witch Queen, consolidando las palabras clave de Void y permitiendo que las habilidades que conocemos y amamos, así como algunas nuevas, se combinen de nuevas maneras. Esto abrirá de par en par la creación de construcciones y desbloqueará combinaciones y estilos de juego nunca antes vistos, lo cual es muy tentador.

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(Crédito de la imagen: Bungie)

Junto con estos cambios de subclase, estamos obteniendo nuevas formas de adquirir armas en el año 5, o más exactamente, más formas de fabricar armas. Destiny 2 ha coqueteado con la fabricación de armas antes a través de los engramas umbrales personalizados y las recompensas deterministas de Black Armory Forge, pero The Witch Queen llevará la fabricación de armas a un nuevo nivel.

Como dijo el director del juego Joe Blackburn a nuestros amigos de PC Gamer, «Crafting se trata de entregar finalmente la fantasía de que puedes hacer el arma que siempre has querido … Y pensamos que si estás dispuesto a pasar esa cantidad de tiempo con el arma , estamos de acuerdo con que puedas crear la versión que quieras «. En otras palabras, la elaboración de armas llevará el enfoque de Destiny 2 para mitigar el RNG a su extremo lógico: si pones el trabajo, puedes obtener tu rol de dios, sin hacer preguntas. Todavía hay muchas cosas que no sabemos sobre la elaboración de armas, como cuánto tiempo se tarda en fabricar un arma, pero espero que aporte más profundidad a la elaboración de construcciones y agregue una búsqueda del final del juego a la lista de tareas pendientes.

Para sumar todo eso, estamos buscando más actividades de alto nivel, actividades heredadas revividas, la campaña más carnosa hasta el momento, personalización de clases ampliada y cultivo de armas refinado. Antes de la revelación de la Reina Bruja, esperaba ver dos o tres de estas cosas agregadas en Destiny 2 Año 5. Con todo esto y más en camino, ahora estoy esperando ver el costo de cualquier pata de mono que tenga. invocado involuntariamente. Si es la muerte de otro personaje principal, que así sea. El botín exige sacrificio.