Diablo 4 Guía de construcción y clase del nigromante

Deleite en la magia oscura con estas construcciones nigromantes de Diablo 4 centradas en convocar una legión imparable de sangre no muerta o sacudiendo sangre interminable para mantenerse con vida. El nigromante es la principal clase de invocación en Diablo 4, con su habilidad principal convocando a un ejército de esqueletos para ayudarte en la batalla. Por supuesto, esa habilidad también está acompañada de varios hechizos y mágicos oscuros, incluidas explosiones de sangre, cadáveres explosivos y sombras mortales. Úselos de manera efectiva en una buena construcción y también acumulará cadáveres de demonios, así que esto es lo que necesita saber sobre el nigromante Diablo 4.

Diablo 4 Guía nigromante

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(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment) Diablo 4 Build Guides

Diablo 4 Bárbaro construir
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Cómo
respec en Diablo 4

La clase Nigromancer es el ‘invocador’ arquetípico en Diablo 4. Su Libro único de la habilidad muerta les permite criar un ejército de esqueletos no muertos y un golem, pero su árbol de habilidades también ofrece una variedad de huesos, sangre y sombras basadas en la sombra. ataques para que el ejército no tenga que hacer todo el trabajo. De hecho, tienen bastantes ataques a corta distancia y pueden usar una variedad de armas, son la única clase que puede usar Scythes, por lo que necesitarás quedar atrapado para llevar a tu ejército desde el frente cuando luchan una mazmorra. Aquí hay una lista de todos los elementos esenciales que necesita saber sobre el nigromante Diablo 4:

  • rol: invocador supremo, cuerpo a cuerpo y lanzador a distancia
  • recurso de habilidad: esencia
  • Mecánico de clase: Libro de los muertos – Invocar guerreros esqueléticos, magos esqueléticos y un golem y actualizarlos o proporcionar a sí mismo aficionados adicionales.
  • Armas nigromantes : Scythes de dos manos, Scythes con una mano, espadas con una mano, dagas, varitas, enfoques, escudos.
  • Efectos estadísticos para los nigromantes: la inteligencia aumenta el daño de habilidad de un nigromante, Willpower aumenta la generación de esencia y el daño de los superpotentes, y dexteridad aumenta la posibilidad de la huelga crítica.
  • tipos de daño: físico, sombra
  • dolencias de estado utilizadas por los nigromantes: orbe de sangre, fortify, inmune, golpeado, dominado, lento, aturdido, vulnerable

Diablo 4 Nigromancer construye

Al igual que con los otros personajes de lanzamiento de hechizos Diablo 4, el árbol de habilidades del nigromante les permite especializarse en varias disciplinas diferentes o mezclarlos y combinarlos. Los tipos que ofrecerá son hueso, sangre y oscuridad, y la corrupción aparece más en el árbol de habilidades. He presentado dos construcciones especializadas que se centran en diferentes habilidades: la primera es una construcción de alta dama que se centra en gran medida en liderar a su ejército de muertos vivientes convocados, así como crear un montón de cadáveres explosivos, y la otra construcción gira las habilidades sanguíneas beneficiarse de la autocuración masiva y el daño por los dominar.

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Diablo 4 Nigromancer Corpse Explosion and Skeleton Army Build

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(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)

Con esta construcción, realmente puedes apoyarte en las habilidades del ejército no muerto del nigromante, por lo que siempre tendrás un séquito esquelético para respaldarte mientras lideras la carga. Es importante destacar que usted y sus Skellies también generarán muchos cadáveres a medida que cause daños, y con la habilidad de explosión del cadáver, convertirá las mazmorras en campos de minas letales. Para un daño grave que abarca todo, desbloquee estas habilidades para esta construcción del nigromante Diablo 4:

  • descomposición : arrancar la carne de un enemigo, causar daño cada segundo y formar un cadáver utilizable con la carne cada 2.5 segundos. Genere la esencia: 7 por segundo.
  • descomposición mejorada : si un enemigo muere mientras se descompone, obtienes 10 esencia.
  • la descomposición de Acolyte : usted y sus secuaces dan un 10% de daño mayor a los enemigos que están siendo descompuestos.
  • tizón : desata el tizón concentrado que inflige un daño bajo y deja un área contililada, causando mucho más daño durante 6 segundos. Costo de esencia: 25
  • Tollight mejorado: el tizón ralentiza los enemigos en un 25%
  • Tlight sobrenatural: tú y tus secuaces dan un 15% de daño mayor a los enemigos dentro del tizón.
  • Hewed Flesh : Lucky Hit: su daño tiene hasta un 4% de posibilidades de crear un cadáver en la ubicación del objetivo. Esta oportunidad se duplica contra los jefes.
  • explosión del cadáver : detonar un cadáver, causando un alto daño a los enemigos circundantes.
  • Explosión de cadáver mejorada : el radio de la explosión del cadáver aumenta en un 15%.
  • explosión de cadáveres plagados : la explosión del cadáver inflige un 10% de daño mayor a los enemigos que están ralentizados, aturdidos o vulnerables. Estas bonificaciones de daño pueden apilarse.
  • decrépify : maldecir el área objetivo. Los enemigos afectados por Decrepify se ralentizan en un 40% y causan un 20% menos de daño durante 10 segundos. Costo de esencia: 10
  • Decrepify mejorado : HIT afortunado: los enemigos golpean mientras están afectados por Decrepify tienen hasta un 10% de posibilidades de aturdirlos durante 2 segundos.
  • Horrid Decrépify : Cuando usted o sus secuaces golpean a un enemigo afectado por una vida menos del 10% de la vida, se matan al instante. No funciona en jefes.
  • Skeletal Warrior Mastery : aumente el daño y la vida de sus guerreros esqueléticos en un 15%.
  • cadáveres de cadáveres : las venas salieron de un cadáver, tirando de enemigos, los aturdían durante 3 segundos y les dieron un bajo daño. No consume el cadáver.
  • Los cadáveres de cadáver mejorados : los enemigos que están en un rango de zarcillos de cadáver se ralentizan en un 50% antes de ser tirados.
  • Los cadáveres de cadáveres plagados : los enemigos dañados por los zarcillos de cadáver se hacen vulnerables durante 3 segundos.
  • Ejército de los muertos : llamar a los muertos enterrados profundos. Los esqueletos volátiles emergen en los siguientes 7 segundos que explotan cuando alrededor de los enemigos, causando bajos daños.
  • Prime Army of the Dead : Cuando explotan los esqueletos volátiles del ejército de los muertos, tienen un 15% de posibilidades de dejar un cadáver.
  • Ejército supremo de los muertos : el Ejército de los Muertos también levanta a sus guerreros esqueléticos y magos esqueléticos.
  • líder inspirador : después de haber estado sano durante al menos 4 segundos, usted y sus secuaces obtienen una velocidad de ataque del 4%.
  • Hell Bent Commander : sus secuaces infligen un daño 10% mayor mientras usted está cerca de ellos.
  • unido en esencia : cada 5 segundos, la curación de su sacerdote esquelético sanará sus esqueletos durante el 20% de su vida máxima.
  • defensa de la muerte : sus secuaces no pueden perder más del 75% de su vida máxima de una sola instancia de daño.
  • el edicto de Kalan : después de que no haya recibido daño en los últimos 3 segundos, sus secuaces ganan una velocidad de ataque del 15%. Si bien tienes al menos 7 secuaces, este bono se duplica.
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Diablo 4 Nigromante Bloody Hard to Kill Build

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(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)

Invocar un ejército de esqueleto es la habilidad principal del nigromante de Diablo 4, pero puedes sacrificar tu citación para obtener aficionados adicionales. Con esta construcción, los guerreros y los magos del esqueleto se dejarán caer para obtener aficionados que aumentan la supervivencia a medida que luchas contra los enemigos de cerca. Una variedad de ataques generadores de orbe de sangre y habilidades de autocuración te mantendrán vivo, y con muchas oportunidades de ataques de soporte, también causarás mucho daño. Esto es lo que necesitas para esta construcción de sangre nigromante:

  • hemorragia : explotar la sangre de un enemigo, causando daño. La hemorragia tiene un 20% de posibilidades de formar un orbe de sangre. Generar la esencia: 8
  • Hemorragia mejorada : después de recoger un orbe de sangre, su próxima hemorragia también inflige daño a los enemigos alrededor de su objetivo y otorga 2 esencia adicional por enemigo.
  • hemorragia del acólito : la hemorragia gana una velocidad de ataque adicional del 20% mientras está saludable.
  • Blood Surge : extrae la sangre de los enemigos, cause bajos daños y expulse una Nova Blood, que causa un mayor daño. El daño Nova de Blood Surge aumenta en un 10% por enemigo drenado, hasta un 50%.
  • mejorado de sangre mejorada : la oleada de sangre te cura durante el 2.5% de tu vida máxima al extraer sangre de los enemigos. Si se extraen 4 o más enemigos, sane por un 2.5% adicional de su vida máxima.
  • Sobre de sangre paranormal : si un enemigo está dañado por la nova de la oleada de sangre mientras estás sano, entonces gane 1 pila de sangre abrumadora. Cuando tienes 5 pilas de sangre abrumadora, tus próximas olas de sangre superan.
  • energía sin vivir : su esencia máxima aumenta en 3.
  • Blood Mist : dispersarse en una niebla sangrienta, volviéndose inmune durante 3 segundos. Su velocidad de movimiento se reduce en un 20% y periódicamente causa una pequeña cantidad de daño a los enemigos y la curación por el 0.5% de su vida máxima.
  • Iron Maiden : maldecir el área objetivo. Los enemigos afectados por Iron Maiden reciben una pequeña cantidad de daño cada vez que causan daño directo. Dura 10 segundos.
  • Mejorado Iron Maiden : Iron Maiden ya no cuesta la esencia. En cambio, gane 5 esencia por cada enemigo maldecido. No funciona con enemigos que ya están malditos con Iron Maiden.
  • Amplifique el daño : influye un 3% de daño mayor a los enemigos malditos.
  • cadáveres de cadáveres : las venas salieron de un cadáver, tirando de enemigos, los aturdían durante 3 segundos y les dieron un bajo daño. No consume el cadáver.
  • Los cadáveres de cadáver mejorados : los enemigos que están en un rango de zarcillos de cadáver se ralentizan en un 50% antes de ser tirados.
  • reparación de espantosa : aunque por debajo del 50% de vida, recibe un 10% más de curación de todas las fuentes.
  • mareas de sangre : sus habilidades sanguíneas se ocupan del 5% de daños por gasos de control. Este bono se duplica mientras estás sano.
  • sangre fusionada : mientras que sus habilidades sanguíneas sanas se ocupan del 6% aumentando el daño.
  • Drene vitality : Hitly Hit: golpear a los enemigos con habilidades sanguíneas tiene hasta un 25% de posibilidades de fortalecerte por el 2% de la vida base.
  • Blood Wave : evoca una ola de sangre de marea que inflige un alto daño y derriba a los enemigos.
  • Prime Blood Wave : la ola de sangre enemigos lentos en un 50% durante 4 segundos.
  • onda de sangre suprema : las olas de sangre deja a 3 orbes de sangre a medida que viaja.
  • Stand Alone : (pasivo) aumenta la reducción del daño en un 6%, reducida en un 2% para cada minion activo.
  • Memento Mori : (pasivo) sacrificar tanto a los guerreros esqueléticos como a los magos esqueléticos aumenta sus bonificaciones de sacrificio en un 20%.
  • el vigor de Rathma : aumente su vida máxima en un 10%. Después de estar sano durante 15 segundos, su próxima habilidad de sangre domina.
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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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