Dime por qué coleccionables: dónde encontrar las 13 tallas de madera

(Crédito de la imagen: Dontnod Entertainment) SALTAR A:
- Episodio 1
- Capitulo 2
- Capítulo 3
Hay 13 coleccionables de Tell Me Why en total, repartidos en los tres capítulos. Cada uno de ellos se relaciona con un personaje de la historia de los gemelos de los astutos goblins, comenzando por los propios goblins, y se puede recopilar después de completar el capítulo volviendo a visitar los capítulos específicos. Aquí se explica cómo encontrar todos los coleccionables de Tell Me Why.
Episodio 1 #

(Crédito de la imagen: Dontnod Entertainment)
Los astutos goblins – mucho tiempo sin verte #
Este coleccionable es técnicamente imperdible, aunque el juego prácticamente te lo da. Cuando comience el juego, tendrás el control de Alyson y ella recogerá a su duende cuando agarre sus llaves. El control luego cambia a Tyler, y el duende estará a la vista en su escritorio. Cógelo y el conjunto estará completo; ambos son necesarios para que esto cuente.
El cazador loco: una gran casa de madera #
Cuando Tyler esté debajo de la casa, la voz de Alyson lo ayudará a dirigirlo. La primera vez que esto sucede, te dirá que vayas a la izquierda. Ésta es la forma correcta de hacerlo, pero si te diriges a la derecha, llegarás a un callejón sin salida bastante rápido; un callejón sin salida custodiado por un cazador loco en miniatura.
La princesa sabia: una gran casa de madera #
La princesa sabia se puede encontrar mucho más adelante en el mismo capítulo, esta vez dentro de la habitación de Mary-Ann, a la que puedes ingresar después de descubrir que falta el diario de Tyler. Puedes entrar por la fuerza o resolver el acertijo de la princesa. En cualquier caso, la princesa sabia está a la derecha de la cama de Mary-Ann, presumiblemente rodando de su mesita de noche..
El pelícano piadoso – Rashomon #
Encontrarás este objeto de colección en la tienda, pero tendrás que esperar hasta que llegue Tessa para poder acceder a él. Continúe comprando velas, etc., pero cuando llegue Tessa, antes de comenzar a buscar recuerdos con Tyler, vaya directamente a su oficina. Abre el armario junto a ella y el pelícano será tuyo.
El Rey Helado: servir y proteger #
El objeto de colección final del Capítulo también es, con mucho, el más perdido. Lo obtienes en la estación de policía, pero solo una vez que hayas completado todo en la planta baja, pero antes de reunirte con Eddy. Tendrás que hablar con Eddy para conseguir las llaves y tomar un café; También puede completar la opción de recepción de rompecabezas de PC antes de tomar un café. Después de su taza de Joe, Tyler pedirá ver la sala de interrogatorios, lo que provocará más recuerdos. Una vez que hayas visto cómo se desarrolla la memoria, mira el archivador detrás de donde estaba sentada la joven Alyson para encontrar al Rey de Hielo acurrucado..
Capitulo 2 #

(Crédito de la imagen: Dontnod Entertainment)
La rana grande – Ahoy Goblins #
Es bastante fácil pasar por alto este, porque si bien se te permite deambular libremente por la casa, la interacción con ciertos objetos puede hacer que la historia avance más allá de esta escena sin que realmente te des cuenta. Para evitar esto, diríjase directamente a la mesa de la cocina; no el que está frente al refrigerador, sino el que tiene la cabina. Mire debajo y verá que Alyson ha pegado este coleccionable en la parte inferior con chicle..
The Stalwart Moose – Caso abierto #
Pasarás mucho tiempo en la estación de policía, pero no podrás agarrar el objeto de colección hasta que subas las escaleras. La oficina de Eddy es probablemente la sección más pequeña de esta escena, así que asegúrate de agarrar esta tan pronto como llegues arriba. El alce está escondido en su cajón, así que dirígete detrás de su escritorio y ábrelo..
La rata almizclera sarnosa – Lucha de peluche #
Este objeto de colección está en la parte trasera de la sala de almacenamiento, cerca de donde se guardan los peluches. Está sentado al aire libre y se puede agarrar cuando lo desee durante esta sección, aunque es conveniente agarrarlo cuando Tyler se acerque al blanqueador o los peluches más adelante..
El castor muy viejo – Últimos ritos #
Una vez que hayas atravesado la puerta del cementerio, una de las primeras tumbas será la madre de Eddy, Carol. Esto también tiene una memoria adjunta. Una vez que haya visto el recuerdo, busque detrás de la lápida una caja pequeña; esto tiene el cuarto coleccionable de este capítulo dentro.
The Moon Hag – Tierra quemada #
El objeto de colección final se puede encontrar en el granero en llamas una vez que Alyson extingue el fuego. Tyler encontrará una tabla suelta y tendrá que ir al cobertizo de herramientas contiguo en busca de una palanca. Antes de agarrarlo, mire los armarios y cajones que se han extraído; en la esquina inferior derecha, encontrarás el último objeto de colección del capítulo.
Capítulo 3 #
El guardián secreto: como madre, como hija #
Para el primer coleccionable de Dime por qué en el Capítulo 3, necesitarás una moneda. Este es el más complejo del Capítulo 3. En primer lugar, dirígete a la habitación de Eddy y en un estante en la esquina del extremo izquierdo, encontrarás una caja de forma extraña. Interactuar con él llevará a Alyson a sugerir buscar en el Libro de los Goblins la historia del Guardián Secreto..
Después de leer, aprenderá que la caja funciona con monedas, así que diríjase a la sala de estar y encontrará la billetera de Alyson (y su identificación), con algunas monedas cerca. Toma uno y regresa a la caja, que ahora se puede abrir para revelar el objeto coleccionable dentro..
El viejo oso – a la deriva #
A pesar de que hay mucho con lo que interactuar abajo en la escena de Sam, el coleccionable aquí se encuentra en el piso de arriba. Una vez que Sam termine de trabajar, irás a su apartamento de arriba y te contará más sobre Mary-Ann. Antes de hablar con él, abra el cajón de su escritorio; parece que el botón de interacción es para su escritorio, pero en realidad es para el cajón. El coleccionable está adentro.
La dama de oro – princesa y tiara #
Este es casi tan complicado como el Guardián Secreto, pero es prácticamente imperdible, ya que el rompecabezas es necesario para avanzar en la historia. Después de completar el primer rompecabezas en el desván, se abrirá una caja fuerte con varias letras y baratijas en el interior, incluido este coleccionable..
Completando el conjunto completo de coleccionables de Tell Me Why #
Una vez que tenga los 13 coleccionables, asegúrese de colocarlos en el lugar que les corresponde en el desván, a ambos lados de la caja cerrada en el podio central..