Dónde encontrar el sótano de la Semana del Alcalde en Weird West

"Weald (Crédito de la imagen: Devolver)

Saber dónde encontrar el sótano de la Semana del Alcalde en Weird West es importante cuando llegas a una misión para cuestionarlo. Se dirigirá al cruce de Galen para preguntar sobre su esposo desaparecido y hay varias formas en que puede desarrollarse. Sin embargo, la opción del sótano no es un objetivo obvio, porque no hay información sobre dónde está el sótano, y para nosotros ni siquiera nos contaron al respecto. Ya sabíamos que existía.

Sin embargo, la opción de encontrar el sótano de la Semana de la Alcalde en Weird West es el mejor resultado posible para esta misión en términos de su reputación. Las otras opciones pueden involucrar grandes conflictos, posibles asesinatos o inocentes, y una gran abolladura en su reputación, por lo que encontrar una manera subterránea es realmente la mejor opción. A continuación, cubriremos todos los pasos de la Misión de la Semana de la Alcalde, qué ramas hay y a qué conducen, así como cómo obtener el mejor resultado posible a través del sótano oculto.

También tenemos algunos consejos west west west si necesita ayuda más general con el juego y los detalles en la caja de West Heathen’s West Heathen’s .

1. Traducir el relayogragrama

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El objetivo del alcalde Weeks es realmente la primera misión de historia adecuada para Jane Bell después de la apertura del juego. Solo tienes que ganar los $ 300 necesarios para traducir el misterioso relayograma. Cuando lo haga, descubrirá que su esposo fue llevado al cruce de Galen como parte de un ‘envío de ganado’. Eso establece su próximo paso: viajar al alcalde y preguntar qué demonios está pasando.

2. Dirígete al cruce de Galen

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El cruce de Galen es justo al noreste de Grackle en las llanuras de la hacienda, así que dirígete. La buena noticia aquí es que esta debería una misión gratuita de combate si lo juegas bien. Así que enrolla hacia la puerta principal y parpadea el relayogragrama para atravesar la puerta. Una vez dentro, puede deambular libremente sin ningún problema, aparte de ciertos edificios donde ingresará a un estado de «traspaso». Volveremos a esos más tarde.

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3. Habla con el alcalde

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Encontrarás al alcalde dentro de la casa grande, sentada al final de la larga mesa. Puede preguntar sobre el relayograma o su esposo, pero de cualquier manera la conversación verá que el alcalde le ofrece un trato para la información que tiene, y esto inicialmente le deja tres opciones:

  1. acepta el trato
  2. amenaza con tomar su información por la fuerza
  3. Piense en él

Obviamente, usar la fuerza no es una buena idea considerando la cantidad de guardias. Si acepta el trato, el alcalde le dirá que quiere que las obras se cepillen la granja Creek, un lugar cercano. Esto implicará obtener los hechos de una caja fuerte, y aunque se puede hacer sigiloso, implica meterse en la bodega de la casa de la granja para obtener la combinación segura, luego entrar en una habitación cerrada arriba, ya sea buscando y utilizando la llave de la granja que puede Encuentra en el granero o a través de Lockpicks. Mucho puede salir mal y su reputación disminuirá si mata a alguna de las personas allí. Su reputación también caerá incluso si obtienes la escritura sin ningún problema, ya que ayudar al alcalde claramente malvado te hace ver mal.

La mejor opción aquí, entonces, es elegir la opción de diálogo para ‘pensar en él y irse.

4. Dónde encontrar el sótano de la semana del alcalde

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Cuando sales del alcalde, todavía eres libre de explorar el área, así que dirígete al edificio en el noroeste con el ‘tabaco real de la semana’ en la pared. Hay una puerta de trampa en la habitación más al noroeste, pero entrar en este edificio cuenta como traspaso: si te atrapan e ignoras las advertencias, tendrás que escapar y nunca volver, o ir a la cárcel donde puedes pagar una multa o espera. Entonces es hora de ponerse astuto.

Si bien las ventanas en la parte posterior parecen más cercanas y más fáciles de llegar a la habitación de la trampilla, en realidad obtienes una vista más clara desde el frente, eso hace que sea más seguro ver y esquivar a los guardias.

Sin embargo, desee, llegue a la trampilla y diríjase al sótano.

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En el sótano encontrará a Marion Keen a quien puede preguntar sobre su esposo desaparecido. Te dirán que está detenido en QuickBend y querrás hablar con alguien llamado Essex Mast. Liberar a Marion también te dará un «amigo de por vida» que puede ayudarte en la batalla al azar más tarde, así que déjalos salir mientras estés allí.

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Si regresa al alcalde ahora, podrá decir que sabe sobre el prisionero en el sótano y amenaza con decirle la ley. Si hace eso, el alcalde toserá la misma información que Marion, pero tiene la información de cualquier manera y hablando con Marion y lanzarlos es la mejor resolución.

Ahora, es hora de prepararse para QuickBend y encontrar a Essex Mast …

"Leon Leon Hurley

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Coordinador de Guías Senior

Actualmente soy el coordinador de guías senior de GamesRadar, lo que significa que he participado en la producción o redacción de todo el contenido de guía y consejos en el sitio. También escribo reseñas, avances y funciones, y hago video. Anteriormente trabajé para Kotaku y la revista y el sitio web oficial de PlayStation. Soy un gran admirador de los juegos de mundo abierto, el horror y las aventuras narrativas.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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