Himno, lo creas o no, está destinado a tener un ciclo de vida de 10 años del contenido posterior al lanzamiento. Pero, a la luz de los problemas sistémicos del juego, la falta de comunicación de BioWare y la disminución de la base de jugadores, el ambicioso calendario de post-lanzamiento parece cada vez menos probable, especialmente a la luz de las noticias recientes sobre el cambiante equipo de desarrollo del juego.

En las últimas semanas, tres miembros clave del equipo de desarrollo principal de Anthem se han retirado del trabajo en el proyecto, incluido el productor ejecutivo Mark Darrah, el productor principal Michael Gamble y el director principal Jonathan Warner, y solo este último tiene la intención de volver al juego siguiendo una estrategia personal. sabático.

Según un tweet reciente de Gamble, la razón para esta reorganización detrás de las escenas parece tener la forma de Dragon Age, ya que BioWare pone la mayor parte de su atención en sacar a Dragon Age 4 de la puerta, luego de varios reinicios reportados de la secuela del RPG.

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Cuando un fan le preguntó a quién debía dirigirse la comunidad de Anthem para hacer preguntas y consultas, Gamble confirmó que el Productor Líder del juego, Ben Irving, y el Jefe de Servicio en Vivo, Chad Robertson, son ahora los que encabezan el ciclo posterior al lanzamiento del juego, y con suerte lo dirigen en un futuro más brillante que su período de lanzamiento rocoso.

Mientras tanto, Dragon Age 4 es otra grieta en un juego de servicio en vivo de BioWare, con elementos en línea que podrían hacer pivotar a la serie RPG de sus raíces para un solo jugador. Es poco probable que escuchemos algo pronto de ese título, así que no esperes que aparezca como uno de los juegos del E3 2019 a finales de junio. En cambio, lo mejor que podemos esperar en el corto plazo es que Anthem experimente algún tipo de resurgimiento milagroso en calidad y vitalidad. Cosas más extrañas han sucedido.

La lista de Problemas del himno Sigue siendo largo y variado. Mira nuestra revisión de 60 segundos del juego a continuación para descubrir algunas de las quejas más grandes que encontramos durante nuestro juego.

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