EA Play es el primer escaparate en abandonar E3 2022, pero no será el último

"Star Esperábamos ver a Star Wars Jedi: Fallen Order 2 revelado en el próximo evento Live Live de EA (Crédito de imagen: EA)

E3 2022 será una sombra de lo que solía ser el evento. Porque si bien EA Play Live es el primer escaparate, es casi seguro que no será el último. Esa es la mentalidad que estoy adoptando ahora para evitar decepciones más tarde, mientras miramos el cañón de lo que podría ser un E3 bastante poco notable en 2022.

El horario E3 2022 es estéril. Dado que la temporada de revelaciones ahora está a poco menos de tres meses de distancia, parece que los editores y los titulares de plataformas finalmente están listos para alejarse del E3 como un evento de marquesina. En cambio, pueden manejar anuncios en sus propios términos, basándose en la experiencia acumulada mediante la ejecución de eventos digitales durante la pandemia; Desconectados mientras evitan la colaboración con la ESA y los altos costos financieros (y de tiempo) requeridos para participar en un evento E3.

Es cierto que E3 ha estado en tendencia de esta manera por un tiempo. Mucho ha sucedido en el último año: estalló la guerra en Europa, vimos el surgimiento de las variantes de virus, y el retorno a cierto grado de normalidad ha sido respaldado por un sentido generalizado de inquietud, así que no te culpo si tu La memoria del E3 2021 es un poco confuso. Si bien ciertamente hubo algunos grandes anuncios en junio pasado, estaban lejos y pocos entre, y solo se relacionaban tangencialmente con el propio E3.

Tuvimos el juego Elden Ring reveló en el Summer Games Fest. Hubo nuestro primer vistazo a Starfield y Redfall durante la presentación de apertura de Microsoft y Bethesda. Una Nintendo Direct exhibió Zelda: Breath of the Wild 2 y The Siguiente Treehouse Live nos llevó dentro de Metroid Dread. Más allá de estos titulares, hubo pocos otros anuncios que realmente cautivaron la atención del mundo, lo cual está muy lejos del impacto que solía haber pasado en años.

¿Qué sigue para E3 2022?

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Starfield es solo uno de los muchos lanzamientos de 2022 que esperamos ver el juego durante la ventana E3 (crédito de imagen: Xbox Game Studios)

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Pero, por supuesto, estamos viviendo en una era diferente de difusión de información ahora. Históricamente, E3 era una forma de enfocar los ojos del mundo en la industria de los videojuegos, particularmente un panorama de los medios de comunicación que no era capaz, cómodo o confiado en cubrir el entretenimiento interactivo durante todo el año. Pero los juegos han crecido dramáticamente en la última década, con el reclamo mediano de ser uno de los sectores de entretenimiento más grandes del mundo.

Cuando una presentación E3 una vez garantizaría un poco de tiempo o cobertura de televisión en los periódicos nacionales, estamos viviendo un momento en que los videojuegos se están llevando a la conversación más amplia con mucha más frecuencia. No es raro ver que el Washington Post salga caliente con una exclusiva de Starfield, o que CNN cubra a los actores de voz en Horizon Prohibido West, y para que la BBC cubra los juegos de terror independientes. Los editores dependen menos de E3 para transmitir su mensaje que nunca antes, y estamos viendo que se refleja en el poco zumbido que hay alrededor de un posible evento 2022.

Lentamente hemos estado avanzando hacia esta realidad durante años. Sony Interactive Entertainment abandonó E3 en 2018, optando por centrarse en sus propios eventos de estado digital de juego, cronometrado a su propia conveniencia. Otros editores han seguido gradualmente su ejemplo, como Devolver Digital, EA y Nintendo alejando sus eventos del Centro de Convenciones de Los Ángeles, donde E3 se aloja típicamente u opta por ir solo en línea. Estos editores han visto el valor de construir bloques dedicados para su propia cobertura en profundidad y extendida, lejos del horario agitado que llegó a definir E3 en sus años más ocupados. Seguramente no pasará mucho tiempo antes de que otros hagan lo mismo.

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Avatar: las fronteras de Pandora de Massive Entertainment es un juego que esperamos ver más en 2022 (Crédito de la imagen: Ubisoft)

Ubisoft tuvo éxito en toda la pandemia con sus propios exhibiciones de Ubisoft Forward, por lo que no me sorprendería ver que se saltea la ventana tradicional de junio/E3 por completo. Si bien sabemos que UBI tiene algunos juegos en desarrollo activo, como Assassin’s Creed Infinity, Division Heartland y Avatar: Frontiers of Pandora, por qué apresurarse a construir demostraciones o configurar información adecuada para el consumo público en junio cuando el editor simplemente puede esperar y revelar estas experiencias en sus propios términos?

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Hay rumores de que Microsoft está actualmente en conversaciones con sus socios para ejecutar un escaparate de estilo E3 en 2022, así que tal vez ahí sea donde veremos editores como 2K Games, Activision, Square Enix y Warner Bros. (todos los cuales aún están Para decir una palabra sobre E3 2022) hacer una aparición. Mientras tanto, la ESA aún no ha dicho definitivamente que está ejecutando un evento digital E3 2022 propio, por lo que podría dejarse a Xbox y Bethesda, el Future Games Show, Summer Games Fest y otros valores atípicos para mantener la tradición de junio de Los jugadores sofocantes con tantos anuncios como la industria puede reunir.

A decir verdad, EA Play Live es el primero en ir, pero no será el último. Y con menos juegos dirigidos a la ventana de lanzamiento de otoño, los últimos tres meses han sido un borrón de los lanzamientos de AAA, tal vez un escaparate gigante de junio ya no tiene sentido. GamesRadar+ te mantendrá al día con las noticias de E3 2022 tal como sucede, pero no te hagan esperanzas para algo masivo este año.

"Josh Josh West

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Editor de características, GamesRadar+

Josh West es editor de características de GamesRadar+. Con más de 10 años de experiencia en periodismo en línea e impreso, Josh ha escrito para una serie de publicaciones de juegos, entretenimiento, música y tecnología, incluidos artistas 3D, Edge, Gamestm, ICREATE, Metal Hammer, Play, Retro Gamer y SFX. Tiene una BA (Hons) en periodismo y escritura de funciones, ha aparecido en la BBC e ITV para proporcionar comentarios expertos, escritos para libros Scholastic, editó un libro para Hachette y trabajó como el productor asistente del Future Games Show. En su tiempo libre, Josh toca el bajo y los videojuegos. Hace años, estaba en películas y programas de televisión que definitivamente has visto pero que nunca podrás detectarlo.