El atractivo de FromSoftware para No Elden Ring Spoilers no está en el espíritu de sus juegos

"Anillo (Crédito de la imagen: FromSoftware)

Unos días antes de que saliera Elden Ring, FromSoftware atrajo a sus fanáticos por la tranquilidad, como un complejo silencioso a la audiencia de un espectáculo en el escenario a punto de comenzar.

«Saludos, empañados», dijo el desarrollador. «Con el lanzamiento de Elden Ring acercándose rápidamente, tenga en cuenta los spoilers de aquellos que desean experimentar las tierras entre la primera vez con los ojos sin nubes. Gracias por su amable cooperación».

Es una solicitud bastante simple, o sería, para cualquier otro juego de acción de gran presupuesto. En el caso de Elden Ring, es más un aviso para el debate filosófico. ¿Qué constituye un spoiler en una almas como para almas? Los juegos de FromSoftware no están impulsados ​​por giros de la trama, drama de diálogo o desarrollo de personajes convencional del tipo que pueda encontrar en un horizon Sea difícil darle una respuesta directa.

Los juegos en este linaje son únicos y notoriamente, opacos, fundamentalmente, un intento del director Hidetaka Miyazaki de recrear la sensación de intentar leer novelas de fantasía en inglés como niño, llenando el Gulfo Gulf en su entendimiento con historias de sus propias causas. La narración de cuentos en Elden Ring y la serie Souls se entrega a través de fragmentos de conversación críptica y sin contexto, junto con la historia recogida de las descripciones de los artículos, así como pistas horneadas en la forma del mundo.

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(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Reunir el panorama general ha sido durante mucho tiempo un esfuerzo comunitario. De hecho, ha surgido una cultura completa de YouTube para proporcionar el códice que Fromsoft nunca escribiría. Explicantes de la tradición de las luces principales como Vaatividya (se abre en la nueva pestaña) a menudo se ejecutan a media hora y se interpolan con preguntas de tiempo de tiempo: ¿Qué es el hueco? ¿Por qué es complicado el tiempo? ¿Qué es el mundo pintado? Millones los observan, una industria artesanal basada en misterio.

En otras palabras, es muy difícil que la historia de Elden Ring te mimea; Los fanáticos tienen que salir de su camino para incluso envolverlo. Una vez que lo hacen, generalmente están agradecidos de tener la comprensión de un erudito otorgado a ellos, enriqueciendo las experiencias que ya han tenido.

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Por supuesto, los juegos se pueden estropear sin ninguna mención de su trama. Escuchar sobre un mecánico de juego tardío puede robarle un momento espectacular de sorpresa; Publicar el resultado de un problema puede evitar que otros lleguen a sus propias soluciones. Pero aquí, también, Elden Ring cuesta la norma.

Su dificultad muy debilitada presenta paredes tan aparentemente insurgibles que, para muchos jugadores, cualquier mano amiga es bienvenida. Lo que en otro juego podría sentirse como hacer trampa, consultar a una guía o ver un video de un maestro en el trabajo, se convierte en un esfuerzo colectivo para superar a un enemigo común. En los últimos días escribiendo noticias en GamesRadar+, básicamente nos hemos convertido en un sistema de anuncios de servicio público para descubrimientos que salvan vidas: puede usar piedras de arco iris para evitar daños en el otoño; La antorcha repelente de bestia también funciona en perros; No deberías abrazar a la dama, es malo para ti.

Es un enfoque alentado por los mensajes que FromSoftware ha permitido a los jugadores incrustarse en sus mundos durante una década. Aunque compuesto por un vocabulario limitado, estos comunicados pueden ser claros y específicos. ¿Una advertencia es que un enemigo te va a saltar cuando giras la siguiente esquina un spoiler? Casi seguro. Pero es parte de la misma tela de Elden Ring, entretejido en la alfombra.

Trabajo de parche

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(Crédito de la imagen: del software)

Además, los spoilers no necesariamente facilitan el anillo de elden. Fielding consejo de otros jugadores es un juego en sí mismo, en el que intentas evaluar la legitimidad de la información, teniendo en cuenta la posibilidad de que esté diseñado para hacerte tropezar. La ayuda falsa es un deporte tan popular entre los fanáticos de las almas que gotea en las redes sociales, donde los jugadores lo consumen alegremente. Tal truco es naturalmente para Friends of Patches, el Poltergeist recurrente de los Juegos de Souls.

Si no has jugado un juego como Elden Ring antes, ¡puede ser intimidante comenzar como un nuevo jugador! El juego puede parecer castigador o demasiado difícil, pero una vez que tienes que agarrar con lo básico, es muy satisfactorio: aquí hay una guía sin spoiler para comenzar: 1 de marzo de 2022

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¿FromSoftware realmente quiere un final de todo esto? Seguramente no. Es el tipo de comportamiento del jugador que el estudio ha nutrido durante muchos años, finalmente en plena floración. Entonces, ¿qué significaba hacer el estudio, cuando pidió a los jugadores que tenían en cuenta los spoilers?

Tal vez significaba aprovechar una larga historia de marketing que, contraintuitivamente, gira en torno a no correr la voz. Es particularmente frecuente en el teatro, donde los fabricantes de West End golpean a Harry Potter y el niño maldito han implorado al público que #keeptheSecrets, imprimiendo el mensaje en boletos y insignias entregadas para obtener la vista previa de los asistentes.

Es un lema tentador. Nada despierta el interés como arrojar una cortina alrededor de una historia, un acto que sugiere algo realmente jugoso escondido detrás del velo. Pero no es un nuevo truco. Considere el espectáculo del West End más antiguo de Londres, The Mousetrap. El misterio de asesinato de Agatha Christie se abrió en 1952, y tradicionalmente se le ha pedido a la audiencia que deje los detalles de su giro en las paredes del Teatro St Martin. Ha estado jugando durante tanto tiempo que solo un accesorio sobrevive de esa primera presentación, el reloj de la repisa de la repisa, y muchos de los espectadores originales de la trampa de ratones deben, por ahora, haber llevado sus spoilers a sus tumbas.

Mantener los secretos no ha sido un dispositivo de marketing tan frecuente en otros medios, pero hay señales de que se está extendiendo. Si bien los asistentes al cinemato han tomado una actitud de laissez Faire durante mucho tiempo con los spoilers, es más probable que conozcas el giro del sexto sentido que de haberlo visto: la serialización y los crossovers de choque del Universo Marvel han comenzado a cambiar las cosas. La campaña de lanzamiento de Spider-Man: No Way Home se caracterizó por actores cautrosos que hablaban cuidadosamente de un secreto no confirmado pero obvio, y desde que salió, los fanáticos han obtenido tanto disfrute de los clips de Tom Holland yacían mal a los desastre de prensa como de los de los película misma.

Los juegos, entonces, podrían ser la próxima frontera. ¿Estaba DeSoft realmente preocupado de que los fanáticos que derramen los secretos de Elden Ring pudieran arruinar sus años de trabajo duro? Probablemente no. Pero el estudio podría haber sospechado que, al pedirles a los fanáticos que mantengan los secretos, podría vender algunas copias más.

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Si el último de FromSoftware no apela, también podría probar uno de los mejores juegos como Elden Ring .

"Jeremy Jeremy Peel

Jeremy es editor y escritor independiente con una experiencia de una década en publicaciones como GamesRadar, Rock Paper Shotgun, PC Gamer y Edge. Se especializa en características y entrevistas, y obtiene una patada especial para cumplir con el recuento de palabras exactamente. Se perdió la edad de oro de las revistas, por lo que está compensando el tiempo perdido mientras mantiene una culpa moderna saludable por los desechos de papel. El director de Dishonored 2 dijo una vez a Jeremy, por no haber jugado Dishonored 2, un error que ha corregido desde entonces.