El código de error 2003-0013 de Monster Hunter Rise causa bloqueos duros en Switch

"Monster (Crédito de la imagen: Capcom)

El código de error de Nintendo Switch 2003-0013 ha estado circulando desde el lanzamiento de Monster Hunter Rise, pero, curiosamente, no figura en los archivos oficiales de soporte de Nintendo Switch. Según nuestra propia experiencia y muchos informes de jugadores, este código de error es exclusivo de Monster Hunter Rise, pero su causa exacta sigue siendo un misterio.

Personalmente, hemos encontrado este código de error varias veces mientras jugábamos a Monster Hunter Rise. En todos los casos, el Switch sufrió una falla en la pantalla negra y requirió un reinicio manual. Afortunadamente, no hubo efectos persistentes del bloqueo, nada como el oscuro error de bloqueo de guardado que también ha afectado a Rise, y Monster Hunter Rise se guarda automáticamente con frecuencia, pero la interrupción en sí es obviamente molesta.

Nos comunicamos con el soporte de Nintendo para ver si sabían algo sobre este código de error, y el representante con el que hablamos no pudo encontrar nada similar en los registros de la compañía. Tampoco estaban seguros de qué podría estar causando el bloqueo, pero ofrecieron una sugerencia: juegue y permanezca en modo en línea en el juego en sí. Personalmente, ingresé este código de error en modo fuera de línea (en el centro de reunión mientras hablo con el herrero), por lo que no sé si mantener una conexión en línea me habría ayudado allí, pero intentaré cualquier cosa una vez.

Los jugadores de todo el mundo se han encontrado con este bloqueo durante las pantallas de carga, en medio de las misiones, tanto en el modo multijugador local como en línea, mientras navegan por los menús de los NPC y después de usar la cámara del juego. La gran variedad de informes sugiere que no hay un desencadenante definitivo, por lo que, a menos que el soporte de Nintendo sea el correcto y esté relacionado con la conexión, no parece haber una forma de evitarlo por completo.

Nos comunicamos con Capcom para ver si el editor está al tanto de este bloqueo, si conoce una solución alternativa y si se planea una solución. Por el momento, su mejor opción es guardar manualmente después de hacer algo importante que no active un guardado automático (como construir una nueva carga, por ejemplo), y esperar que pueda esquivar este extraño bloqueo.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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