El código fuente de Command & Conquer se hace público

(Crédito de la imagen: EA)

EA ha anunciado que el código fuente de Command & Conquer: Tiberian Dawn y Red Alert se lanzará junto con Remastered Collection el próximo mes. Eso es además del nuevo editor de mapas incluido con el remaster, así que espera modificaciones más grandes y mejores de Command & Conquer en el futuro cercano.

«Hoy nos enorgullece anunciar que, junto con el lanzamiento de Remastered Collection, Electronic Arts lanzará TiberianDawn.dll y RedAlert.dll y su código fuente correspondiente bajo la licencia GPL versión 3.0. Este es un momento clave para Electronic Arts, la comunidad de C&C y la industria del juego, ya que creemos que esta será una de las primeras franquicias importantes de RTS en abrir su código fuente bajo la GPL «, dice el anuncio de EA.

Con el código fuente de Command & Conquer abierto, los modders sin duda tendrán un día de campo haciendo cambios dramáticos en los mapas, el estilo artístico y la jugabilidad de los juegos. El productor Jim Vessella nos dio un ejemplo de una sola forma en que los archivos DLL pueden usarse para diseñar experiencias personalizadas de Command & Conquer. Mire arriba del Tanque Nuke, que es lo que los desarrolladores Remastered imaginaban que sucedería si Nods se encontrara con un Tanque Mammoth.

Sin embargo, no todas fueron buenas noticias. Vessella también anunció que a pesar de los planes anteriores, el juego LAN no llegará a la Colección Remasterizada de Command & Conquer en el lanzamiento. Aparentemente, la pandemia afectó el desarrollo de esa característica hasta el punto en que se retrasó a una fecha no especificada. Sin embargo, con las pautas de distanciamiento social todavía firmemente establecidas, de todos modos podría ser mejor por ahora.

Puedes pre-ordenar la Colección Remasterizada de Command & Conquer de Steam antes de su lanzamiento el 5 de junio.

Lea acerca de cómo uno El actor de voz de Command & Conquer repite su papel para el remaster 25 años después.

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Frenk Rodriguez
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