El desarrollador de Hades, Supergiant, se tomará un descanso antes de decidir su próximo proyecto.

(Crédito de la imagen: Juegos SuperGiant)

Supergiant ha revelado que no están muy seguros de lo que vendrá después, tanto para el estudio en general como para Hades en un reciente Reddit AMA.

Greg Kasavin de Supergiant respondió a una pregunta a través de Reddit, preguntando si el equipo planeaba «continuar el desarrollo de Hades» ahora que el juego se lanzó tanto desde el acceso temprano en PC como en Nintendo Switch. La respuesta de Kasavin no revela demasiado, pero revela que el estudio se tomará un descanso prolongado en el futuro cercano, después de que hayan terminado de parchear y actualizar Hades.

(Crédito de la imagen: Juegos Supergigantes)

En este momento, parece que Supergiant está en espera para corregir cualquier error o problema con la versión 1.0 de Hades para PC y Switch, lanzada recientemente. Parece que el equipo se tomará un pequeño descanso después de eso, y luego se reagruparán y decidirán qué sigue para el estudio.

Lo que sigue para Supergiant después de esta ruptura es realmente una incógnita. Pero Kasavin enfatiza que «lo que sea que surja de esa planificación podría no ser algo sobre lo que estemos listos para decir nada durante algún tiempo, ya que no nos gusta anunciar nuestros planes hasta que tengamos algo que creemos que sea emocionante mostrar».

Hades se lanzó en Nintendo Switch la semana pasada, después de estar en acceso temprano para PC durante más de un año, y he adorado absolutamente mi tiempo con el juego de acción tipo pícaro hasta ahora. Es una combinación brillante de guanteletes de castigo implacable y una historia sincera con algunos elementos muy humanos en su núcleo.

Para obtener más información sobre Hades, puede ver qué Edge hecho de eso cuando se pusieron manos a la obra a principios de este año.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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