El director de Deus, Warren Spector, lidera un nuevo juego, y System Shock 3 es Mia

"La (Crédito de la imagen: OthereDe Entertainment)

El director de Deus, Warren Spector, ha anunciado un nuevo proyecto en Otheride Entertainment, un estudio creado por Veterans of System Shock Studio Looking Glass.

El anuncio, aunque bienvenido, no parece ser una buena noticia para el System Shock 3. A pesar del silencio siniestro de otroside, la secuela de terror espacial aún no se ha cancelado oficialmente.

«Se siente genial trabajar con un equipo talentoso con un nuevo título y una nueva IP», dice Spector. “Los fanáticos de mi trabajo ya saben qué esperar: un mundo inmersivo y una narrativa atractiva que los jugadores afectarán directamente sus elecciones y los estilos de juego. Todavía estamos en el desarrollo temprano y esperamos compartir más información pronto ”.

Spector se había unido previamente a otroside como director de estudio para liderar el desarrollo en System Shock 3, que habría sido el primer juego nuevo de la serie en este lado del milenio. «Trabajar en el shock del sistema fue una de las cosas más satisfactorias que he hecho en mi carrera», dijo en ese momento. «Es difícil describir cuánto estoy ansioso por compartir con los jugadores lo que Shodan ha estado haciendo desde que se lanzó el último juego».

Sin embargo, en los años posteriores, el plan de otroside para crear seguimientos a los juegos de vidrio de aspecto clásico ha parecido vacilar. Primero llegó la crítica crítica de Ascendant, su sucesor previsto al inframundo Ultima. Luego, la noticia de que System Shock 3 había perdido a su editor, Starbreeze, y que Otheride estaba buscando un nuevo socio. En última instancia, el conglomerado chino Tencent recogió los derechos.

«Nos complace anunciar que Tencent llevará la franquicia de choques del sistema hacia adelante», dijo OthereSide en una declaración bastante críptica en mayo de 2020. «Como un estudio independiente más pequeño, había sido un desafío para nosotros llevar el proyecto por nuestra cuenta . Creemos que las profundas capacidades y la experiencia de Tencent como una compañía de juegos líderes llevarán la franquicia a nuevas alturas «.

Después de la partida del personal clave del estudio de Spector en Austin, Texas, la gerente comunitaria de OTRESSIDE, Alyssa Marshall, dijo que el estudio «todavía estaba involucrado» con el shock 3 del sistema, pero se produjo el silencio de radio.

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Todo lo que tenemos en el nuevo juego de Spector hasta ahora, más allá de su anuncio, es esta hermosa imagen de una ballena adornada y enorme:

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(Crédito de la imagen: OthereDe Entertainment)

Hablé extensamente con Spector para una función de jugador de PC en D&D el año pasado, y su amor por los juegos que permiten a los jugadores dirigir la historia y resolver problemas a través de su propio ingenio se queman tan fuerte como siempre. Francamente, es un alivio que no haya dejado la industria de los Juegos para la academia, como lo hizo después del cierre de Epic Mickey Studio Junction Point.

El sistema de Sistema 3 de otroside no debería confundirse con la nueva versión del shock original del sistema de Nightdive, que parece estar progresando bien.

¿Me encanta explorar tierras densas e inmersivas? Aquí están los los mejores mundos abiertos para profundizar en hoy.

"Jeremy Jeremy Peel

Jeremy es editor y escritor independiente con una experiencia de una década en publicaciones como GamesRadar, Rock Paper Shotgun, PC Gamer y Edge. Se especializa en características y entrevistas, y obtiene una patada especial para cumplir con el recuento de palabras exactamente. Se perdió la edad de oro de las revistas, por lo que está compensando el tiempo perdido mientras mantiene una culpa moderna saludable por los desechos de papel. El director de Dishonored 2 dijo una vez a Jeremy, por no haber jugado Dishonored 2, un error que ha corregido desde entonces.