El director de la división de juegos de Sony firma una carta pidiendo la inclusión de la discapacidad en la industria de los juegos

"Discapacidad: (Crédito de la imagen: Discapacidad: IN)

Jim Ryan, director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, se ha unido a una coalición de líderes de la empresa para firmar la Carta del director ejecutivo sobre la inclusión de la discapacidad.

La carta del director ejecutivo sobre la inclusión de la discapacidad es parte de la campaña «¿Estás IN?» De Disability: IN, que tiene como objetivo mejorar la accesibilidad y la inclusión de las personas con discapacidad en las empresas. Más de mil millones de personas tienen una discapacidad en todo el mundo, y la campaña «¿Estás DENTRO?» Está impulsando a las empresas y corporaciones a hacer más cuando se trata de contratar, apoyar y capacitar a esas personas en el lugar de trabajo.

Ryan hizo una declaración como parte del anuncio en el blog de Sony Interactive Entertainment, donde dijo: “En Sony Interactive Entertainment, nos esforzamos por crear productos y experiencias accesibles para personas de todas las capacidades. Nuestro compromiso de apoyar un entorno inclusivo para nuestra comunidad de jugadores, desarrolladores, empleados y socios es fundamental para nuestro negocio y sienta las bases de nuestra misión: conectar el mundo a través del poder del juego. Estamos orgullosos de unirnos a Disability: IN para ayudar a que los lugares de trabajo sean más inclusivos, accesibles y equitativos para todos «.

Ryan se une a una lista de otros 56 directores ejecutivos que han firmado la carta abierta, incluidos Satya Nadella de Microsoft y los directores de Target, Walmart y Best Buy. El objetivo de la carta es facilitar que las personas con discapacidades trabajen y prosperen dentro de las corporaciones. Con ese fin, solicita que todos los signatarios participen en el Índice de Igualdad de Discapacidad (DEI), una herramienta de evaluación comparativa corporativa para la igualdad de las personas con discapacidad.

Hemos escuchado mucho más sobre lo que están haciendo las empresas dentro de la industria de los juegos para hacer que los juegos sean más accesibles para las personas con discapacidades, con productos como el Xbox Adaptive Controller, pero es genial ver que compañías como Sony y Microsoft están tomando medidas para hacer Seguro que las personas con discapacidad también pueden desarrollar su potencial cuando se trata de ofrecernos esos fantásticos juegos.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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