El equipo de Baldur’s Gate 3 es ahora 10 veces más grande que la Divinidad: el pecado original

"Puerta (Crédito de la imagen: Larian Studios)

El equipo de Larian Studios ha crecido considerablemente en un esfuerzo por llevar a su ambicioso RPG, la puerta de Baldur 3, a la vida.

Tras un incidente de casi bancarrota, el desarrollador primero se triplicó en tamaño para acabar con una secuela de su popular título divinidad: Pecado original. Hoy en día, Larian Studios es casi 10 veces más grande que en 2014. También está estacionado en siete estudios de todo el mundo, y eso se hace necesario para crear el tipo de juego que el estudio está imaginando.

«Nunca esperábamos que fueramos 400 personas para hacer BG3», dijo el fundador del estudio, Vincke le dijo a PC Gamer. «Nadie lo esperaba. Pero es, literalmente, lo que necesitábamos para hacerlo. Tuvimos una opción. Hubimos un momento en el que comenzamos a entender lo que teníamos que hacer para hacer este juego. Pensamos que entendimos. Entonces realmente nos entendimos realmente. Así que tuvimos dos opciones: podríamos escalarlo, o podríamos escalarnos. Y así elegimos escalarnos «.

Hubo una serie de cambios en el desarrollo del juego que requieren el crecimiento de este personal, incluida la forma en que el equipo se acerca a las cinematics. También ha cambiado la forma en que han trabajado dentro del proceso de escritura. Esto se relacionó con la forma en que el equipo había trabajado anteriormente con escritores y envió un nuevo texto para grabar estudios para que los actores registraran sus líneas al día siguiente.

«Hay tantos pasos entre ahora, tantas personas que necesitan mirarla», dijo Vincke. «Diseñadores cinematic, animadores cinematográficos, director de casting, iluminación, vfx, sfx. Así que ya no solo agregas una línea como eso. Eres muy consciente de su presupuesto cinematográfico, el costo y la cascada que sigue de ella. . Hemos tenido que reinventarnos a nosotros mismos, cómo trabajamos … para que todavía podamos iterar «.

La puerta de Baldur 3 no está establecida para debutar hasta 2023, por lo que aún queda mucho tiempo para que Larian Studios continúe creciendo, probando nuevos procesos e iterando ideas para lo que probablemente será el juego más grande de Larian Studios.

Echa un vistazo a nuestro acceso temprano Baldur’s Gate 3 Preview .

"Brittany Brittany Vincent

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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