El error recientemente descubierto de Titanfall 2 te permite salvar un barco condenado y sus diseñadores no tienen idea de por qué

"caída (Crédito de la imagen: reaparición)

Un jugador veloz de Titanfall 2 pensó que había encontrado un truco secreto para salvar una nave de la destrucción, pero en realidad resultó ser un error raro pero extrañamente apropiado.

El usuario de Reddit Pappa_Scorch publicó un clip de juego en el subreddit de Titanfall a principios de esta semana con algunos hallazgos sorprendentes: el clip muestra que uno de los barcos de la milicia que aparentemente está condenado a ser derribado por los artilleros de IMC durante la misión The Ark no tiene para encontrar su destino. Salen corriendo y atraviesan el emplazamiento del cañón, absorbiendo finalmente suficiente fuego enemigo como para caer muertos, pero no antes de evitar aparentemente que la otra nave reciba su golpe final.

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Es bastante fácil concluir que se trata de un evento oculto creado como recompensa para los jugadores rápidos, especialmente porque Titanfall 2 fomenta el speedrunning de otras formas. Sin embargo, el director creativo de Respawn Entertainment, Mohammad Alavi, quien escribió el guión de The Ark al principio de su carrera en el estudio, saltó a los comentarios de la publicación para derribar suavemente la teoría. Alavi dijo que la destrucción de la nave es un evento programado y que lo que Pappa_Scorch había encontrado era en realidad «un error impresionante».

«Hay un gatillo que activa un temporizador para hacer estallar la nave. Creo que está justo afuera de la puerta del ascensor y no sé cómo, pero de alguna manera te lo saltaste. ¿Quizás lo saltaste? Pero eso parece poco probable», dijo Alavi. «Definitivamente no tiene nada que ver con disparar al artillero. Al menos no lo creo, ¿tal vez disparar al artillero antes de que termine el tiempo provoque un efecto dominó de errores que nunca encontramos?»

Alavi reveló en un comentario posterior que Titanfall 2 usa «muchos trucos» para manejar la longitud del convoy de barcos de The Ark, y como tal, tiene mucha curiosidad por saber qué sucede con el barco que esquiva el destino durante el resto del nivel. Son pequeñas cosas, como un desarrollador de juegos que realmente no tiene idea de lo que sucederá en su juego cuando algo específico sale mal, lo que te recuerda cuán extraños y especiales pueden ser los videojuegos.

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Hablando de Alavi, su proyecto actual es trabajar en una nueva aventura para un jugador para Respawn Entertainment.