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El juego gratuito para dispositivos móviles Sky «, como una secuela espiritual de Flower, Journey y Cloud», dice Jenova Chen.

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El juego gratuito para dispositivos móviles Sky «, como una secuela espiritual de Flower, Journey y Cloud», dice Jenova Chen.

Sky, el próximo juego de Thatgamecompany, es todo lo que esperarías de un juego móvil de los creadores de Journey, y un paso más allá. Concebido por Jenova Chen en parte gracias a los correos electrónicos que recibió de los fanáticos que desean poder jugar a Journey en el modo multijugador con amigos y familiares, en lugar de extraños sin nombre, es una aventura de ocho jugadores y forma libre en seis islas en expansión. Es lo que pasa, y es por eso que aparece en la portada del nuevo número de la revista Edge, que llega a los suscriptores de hoy. En este extracto exclusivo, Chen explica la filosofía central detrás del objetivo adecuadamente elevado de Sky: hacer lo que hizo Journey, pero para más personas a la vez, de una manera que atraiga a jugadores de todo tipo y nivel de habilidad.

  • Sky, de los creadores de Journey, desata el futuro del multijugador.

¿Ves a Sky como un sucesor espiritual de Journey?

Quería combinar todos los juegos que hemos creado y las lecciones que hemos aprendido, volviendo a Cloud, que hice en la escuela en una PC – [como Sky] de que el juego se trata de volar en las nubes. Así que quería hacer un juego nuevo que tuviera todas las partes buenas de las demás. Originalmente, se suponía que Sky era la secuela de Cloud. Pero cuando lo hicimos, nos dimos cuenta de que había tantas cosas de Flower, Flow y Journey que queríamos influir en ello. Y así, como resultado, es más como una secuela espiritual de Flower, Journey y Cloud.

«Durante bastante tiempo, la mayoría de los amigos con los que crecí dejaron de jugar. Me dijeron» los juegos son para niños «. O» estoy demasiado ocupado «

Jenova Chen, directora creativa.

¿Aprendiste mucho de Journey para animar a los jugadores a colaborar entre sí?

Oh si. Pero en realidad se trata de cómo se configura. Quiero decir, si vas a la comunidad de cualquier juego competitivo, cuando los jugadores realmente pueden hablar entre ellos en foros o en el juego, la conversación será inevitablemente competitiva y exigente, básicamente, y eso muestra un lado de la dinámica humana. . Si quieres que las personas se conecten entre sí a un nivel emocional, una fantasía de poder no ayuda. Por ejemplo, si este tipo es Superman y este tipo es Batman, entonces es lógico que lo primero en lo que piensan es en quién es más poderoso. Las personas solo piensan en la colaboración, la comunicación y en hacer conexiones cuando no sienten que están en la cima del mundo. Si alguna vez va de excursión, cuando se encuentra con alguien en el sendero, generalmente es muy amigable, y se ayudan mutuamente si es necesario. Pero si estás en el medio de Times Square o Londres, donde la gente está ocupada y su mente está llena de su programa de ejecución de poder u obtener más poder, ¿todo el mundo está subiendo de nivel, verdad? – cuando intenta hablar con alguien o conectarse con alguien, no tiene tiempo para prestarle atención.

Sky está diseñado para ser jugado por toda la familia y será gratuito para jugar, pero no es un regalo de freemium

Tienes un fuerte deseo de llevar juegos a nuevos jugadores, ¿no es así?

Durante bastante tiempo, la mayoría de los amigos con los que crecí dejaron de jugar. Me dijeron: «Los juegos son para niños». O ‘Estoy demasiado ocupado. No tengo tiempo para jugar juegos de 40 horas «. Así que dejaron los juegos atrás. Y personalmente me sentí realmente triste porque lo que amaba ya no era significativo para las personas que me importaban. Así que mi objetivo es siempre hacer que los juegos sean relevantes de esa manera. Ciertamente, mis padres nunca considerarían los juegos como algo para ellos. Estoy haciendo todo lo que puedo en mi carrera para que cuando me jubile y le diga a la gente que soy un creador de juegos, me vieran como si les dijera que yo era un poeta o un guionista o un novelista. Hay un sentido innato de respeto cuando les dices que eres un artista, que creas algo que habla y trata con la humanidad. En este momento, si le digo a la gente que soy un creador de juegos, generalmente piensan: ‘Oh, sí, mis hijos juegan, probablemente juegan demasiado’ o dirán ‘Oh, escuché sobre este juego que hizo una Mucho dinero, ¿ustedes se hicieron ricos? ‘Para mí, solo hay una manera de cambiar la situación.

Sky es el artículo de portada exclusivo de la revista Edge y saldrá a la venta este jueves 28 de marzo.

¿Cual es?

Bueno, la gente todavía dice: ‘¿Eres un jugador?’ No dicen ‘¿Eres un oyente de música?’ O ‘¿Eres un espectador de televisión?’ Es más, ‘¿En qué estado de ánimo estás? Vamos a ver una película «, ¿verdad? Como cualquier tipo de emoción que necesites experimentar, hay una película o una pieza musical para esa necesidad en particular. El hecho de que la gente te pregunte «¿Eres un jugador?» Asume que hay ciertas emociones que los jugadores preferirían como entretenimiento, y que la mayoría de las otras emociones que necesita la sociedad, los juegos no ofrecen. Así que mi objetivo es ampliar el límite del rango emocional y la profundidad que brindan los juegos. Y para mí, la forma más efectiva es permitir que un jugador juegue con su familia. Muchas veces, un jugador disfruta mucho de un ‘juego de jugador’, pero es demasiado para las personas que los rodean y no juegan. Al igual que mi juego favorito es Dark Souls, o quizás Shadow Of The Colossus – ¡estos son juegos muy difíciles! No podía imaginarme a mi esposa poder jugar estos juegos y decir que lo disfruta. Y así, esperaba crear un juego que los jugadores adoren, pero que también se sientan cómodos para invitar a su pareja, a sus hijos, tal vez incluso a sus padres a jugar juntos.

El Edge 331 sale a la venta el jueves 28 de marzo, aunque los suscriptores comienzan a recibir sus problemas hoy. Para unirte a ellos, mira nuestras últimas novedades. Suscripción a la revista Edge ofrece.