El modo de fotografía de Mass Effect Legendary Edition captura la belleza de las mejoras gráficas

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Probablemente ya hayas escuchado que Mass Effect Legendary Edition se ve bien, pero la forma más pura de disfrutar de sus gráficos actualizados es pasar horas en modo foto. Es allí donde puede estudiar detenidamente las texturas actualizadas y maravillarse con los hermosos palcos renovados. El modo foto es donde literalmente puedes hacer una pausa para notar cuánto mejor se ve Mass Effect 1, desde la nítida y cegadoramente brillante Citadel hasta el neón que atraviesa los rincones oscuros de Chora’s Den.

Nuestra revisión de Mass Effect Legendary Edition señala lo genial que se ve la trilogía ahora que BioWare ha actualizado sus gráficos para consolas y tarjetas gráficas de nueva generación. Lo que no te dice es que me tomó casi el doble de tiempo atravesar Mass Effect 1 porque pasé horas tratando de obtener la toma perfecta de un turiano frente a un cerezo, o un geth flotando en el espacio. después de que Liara lo golpeara con Singularity.

Mass Effect Legendary Edition se ve hermosa, y no hay mejor lente para ver su belleza que el modo de fotografía, especialmente cuando se trata de los planetas que puede haber pasado por alto en su primera partida de Mass Effect 1 y los ciudadanos vibrantes y diversos de Citadel .

Los planetas olvidados de Mass Effect 1

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(Crédito de la imagen: EA)

Si jugaste Mass Effect 1 antes de la Legendary Edition, es posible que te hayas saltado la exploración de los planetas que no tenían misiones principales. Con varios puntos de interés en cada planeta y solo el torpe Mako para llevarte allí, atravesar planetas como Nepmos y Nodacrux era más una tarea que cualquier otra cosa.

Ahora, sin embargo, los controles actualizados de Mako hacen que luchar por una colina empinada sea una hazaña más alcanzable y te ofrecen menos tiempo invertido como una triste tortuga espacial y más tiempo dedicado a atravesar lo que todavía son planetas en su mayoría vacíos. Si bien BioWare no agregó más relleno a estos mundos transitables, los gráficos actualizados se extienden a los skyboxes, que son realmente un espectáculo para la vista.

Cuando aterricé en el primer planeta que no formaba parte de la campaña principal (Eletania), inmediatamente instruí al escuadrón que saliera del Mako y comenzara a realizar una sesión de fotos. El terreno verde contrasta maravillosamente con un cielo increíblemente azul que está salpicado de pequeños puntos de luz estelar y cubierto de suaves cirros blancos. Una luna se cierne detrás de las nubes y un rayo de luz atraviesa el cielo desde la línea del horizonte y hacia arriba. Si bien el modo de fotografía de Mass Effect Legendary Edition no es innovador y no tiene filtros particularmente buenos, hace el trabajo. De todos modos, se trata más del tema que del equipo, especialmente para aquellos de nosotros que recordamos cómo era Mass Effect 1 en 2007.

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Eletania marca el comienzo de lo que se convierte en una expedición de una hora a los planetas olvidados de Mass Effect 1, vistos a través del lente de la cámara virtual. En Nodacrux, siento la picazón de un ataque de alergia fantasma mientras el polen flota alrededor del Comandante Shepard. Pasé casi media hora tratando de capturar un rayo específico en Ontarom, donde el cielo azul está cortado a la mitad por ominosas nubes cumulonimbus. En la luna de Klendagon, Presrop, me detengo y miro con asombro el planeta beige sin vida y de aspecto seco que parece lo suficientemente cerca como para tocarlo. Es como mirar a Arrakis desde una luna cercana en una novela de Dune.

Cada palco de Mass Effect Legendary Edition ha sido embellecido, pero Mass Effect 1 es el único juego que te permite explorar planetas libremente a pie para que puedas ver estos palcos desde cualquier punto de vista posible. Me encuentro tratando de capturar los cielos sobrecogedores desde lugares molestos de difícil acceso, empujando a mi Mako obstinadamente colina arriba hasta que puedo salir y caminar con Shepard hasta el precipicio de un acantilado rocoso. Como puede ver, valió la pena el esfuerzo.

Ciudadanos de la Ciudadela

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(Crédito de la imagen: BioWare)

No es solo la belleza estéril de los paisajes lo que se amplifica con la lente digital del modo de fotografía, sino el encanto íntimo de los habitantes del universo de Mass Effect. Inmediatamente después de aterrizar en la Ciudadela, estoy un poco anonadado por lo que encuentro: el blanco crudo de la plaza cavernosa y el chapoteo de las fuentes cercanas. Tomo algunas fotos de la arquitectura y las exuberantes plantas que la intercalan, pero de inmediato me distrae una asari solitaria sentada en un banco con vistas a una estatua krogan que emerge del agua.

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Coloco la cámara detrás de ella y tomo una foto, maravillándome con el patrón de escamas blancas en las crestas de su cabeza y cómo el zafiro de su piel se destaca contra su vestido color mostaza. A solo unos pasos de ella, un salariano se apoya en la barandilla de un puente con toda la arrogancia de un ícono del estilo callejero de la ciudad de Nueva York. «¡Mira a este chico!» Le grito a mi apartamento vacío antes de tomar algunas fotos con entusiasmo. «¡Este muchacho es una leyenda!

Entonces recuerdo la guarida de Chora y me apresuro a tomar fotos de las trabajadoras sexuales asari, que despertaron mi interés incluso cuando tenía 17 años y estaba en el armario. Los tonos profundos y sensuales del club rebotan en su piel teñida de azul y me pierdo tomando fotos de los bailarines y sus espectadores. Una pareja humana, la mujer sentada en el regazo del hombre, susurra subrepticiamente mientras una asari baila frente a ellos. Una bailarina en lo alto de la plataforma elevada se arrodilla, con las piernas abiertas detrás de ella. Las texturas y la iluminación actualizadas se ven increíbles, pero es la cámara gratuita del modo de fotografía lo que hace que todos en la Ciudadela se sientan reales.

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Salto brevemente a Mass Effect 2 para visitar la nueva Ciudadela, que es donde noto que la falla de las manos asari permanece. Una vez que supere la hilaridad de una asari afligida que se lleva una mano color carne humana a su rostro azul, empiezo a tomar fotografías de los habitantes de la Ciudadela, que se ven aún mejor en la secuela. Un salariano y un humano se colocan espalda con espalda en los quioscos de comerciantes opuestos, iluminados con luz azul neón. Una asari y un turiano tienen lo que parece ser una discusión acalorada en una mesa tranquila en la esquina de un bar. Desde detrás de la cámara, soy una especie de voyeur de la Ciudadela, asomándome a vidas irreales que nunca se han sentido más reales.

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Si planeas saltar a la trilogía por primera vez o volver a una aventura, asegúrate de tomarte un tiempo para alejarte de la misión en cuestión y apreciar el mundo y los personajes que te rodean en el modo foto. Mass Effect Legendary Edition se ve hermosa, pero nunca más hermosa que detrás del lente de una cámara.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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