El nuevo informe sugiere que EA finalmente canceló su juego de mundo abierto Star Wars (para bien esta vez)

Actualizar: EA emitió una declaración sobre el estado del código de juego de Star Wars supuestamente cancelado llamado Orca. Aquí es en su totalidad:

«Ha habido especulaciones sobre uno de nuestros proyectos de Star Wars. Como parte natural del proceso creativo, el gran trabajo de nuestro equipo en Vancouver continúa y evolucionará hacia el contenido y los juegos futuros de Star Wars. Estamos totalmente comprometidos a hacer más Juegos de Star Wars, estamos muy entusiasmados con Jedi de Star Wars: Fallen Order de Respawn, y compartiremos más sobre nuestros nuevos proyectos cuando sea el momento adecuado «.

Historia original:

Un nuevo informe de Kotaku, que cita múltiples fuentes involucradas en el proyecto, afirma que el juego de mundo abierto Star Wars de EA Vancouver ha sido archivado permanentemente por la editorial Electronic Arts, no mucho después de que el título cambiara de manos de los ahora cerrados estudios Visceral Studios el año pasado.

El informe sugiere que la decisión de EA de cancelar el proyecto (cuyo nombre en código es Orca), que supuestamente lo vería jugando como cazarrecompensas, se basó en el deseo de producir un juego de Star Wars a tiempo para el lanzamiento de la PS5 y la Xbox de Microsoft. Proyecto Scarlett. Aparentemente, este título más pequeño apunta internamente a una fecha de lanzamiento a fines de 2020.

EA Vancouver no ha sufrido despidos en el proceso de cancelación, dice Jason Schreier de Kotaku, y se habla de la posibilidad de que se reinicie Orca. otra vez Una vez que el estudio termine de trabajar en este segundo proyecto de Star Wars. Esta cancelación marca otra grieta a la armadura de la relación de EA con Disney sobre su licencia de Star Wars, que ha sido acosada por escándalos, retrasos y decepciones en las cajas de botín.

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El proyecto Orca estuvo originalmente en desarrollo durante muchos años bajo la dirección creativa de Amy Hennig (de Uncharted fame) en el desarrollador de Dead Space Visceral Games. La intención era que fuera una experiencia lineal y basada en historias de calidad cinematográfica, pero EA cerró el estudio el año pasado, hizo que el diseño del juego se convirtiera en «una experiencia más amplia que permita más variedad y agencia de jugadores», y entregó los activos a EA Vancouver.

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Inicialmente, se esperaba que el título se lanzara en 2019, pero ahora parece que nunca verá la luz del día. Mientras tanto, el próximo juego de acción de Respawn, Star Wars Jedi: Fallen Order, sigue siendo el único título conocido de Star Wars públicamente en las obras de EA. Se rumorea que se lanzará a finales de este año.

Al parecer, la editorial desea sacar algo de su sombrero para el año 2020 para canjear la mala voluntad que se genera desde que adquirió la licencia de LucasArts en 2013, de lo contrario, los rumores de que Disney podría revocar esa asociación podrían llegar a buen término. Nos comunicamos con EA para hacer comentarios y actualizaremos esta historia con las actualizaciones del editor, siempre y cuando se anuncien.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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