El nuevo modo de combate de Red Dead Online Gun Rush sube la apuesta con 32 jugadores y un montón de armas

Todos sabíamos que esto iba a venir: Red Dead Online obtuvo otro modo de batalla real en la actualización de hoy, y es mucho más grande que el juego de batalla real de arco y flecha Make It Count. Se llama Gun Rush, y enfrenta a 32 jugadores entre sí en una arena cada vez más pequeña llena de armas dispersas. Gun Rush ahora se puede jugar en modo libre para todos y en equipo, por lo que puedes luchar para ser el último cowpoke o el último equipo en pie.

En una nueva publicación en el blog que anunciaba Gun Rush, Rockstar también habló sobre otras adiciones y cambios que se producirán en la actual beta de Red Dead Online, entre los que se encuentran las nuevas carreras y los enfrentamientos. La lista de tareas pendientes de Rockstar también incluye desafíos diarios que alentarán a los jugadores a iniciar sesión cada día, así como una revisión más amplia de la ley y los sistemas de recompensas que, en un mundo ideal, desalentarán la pena.

«Pronto, los jugadores obtendrán una recompensa por cometer delitos y serán incentivados a pagarlos dentro de un tiempo asignado», explicó Rockstar. «Espera demasiado tiempo y los cazadores de recompensas de cada uno de los estados rastrearán al jugador forzándolos a pagar o escapar».

El sistema Parley, que otorga a los jugadores atacados una ventana de inmunidad de 10 minutos para alejarse o hablar sobre su atacante, también se activará más fácilmente en el futuro «para que pueda evitar a los jugadores agresivos más rápidamente», dijo Rockstar. Del mismo modo, comenzar Feuds, en el que ambas partes acuerdan eliminarse mutuamente durante tres minutos, también será más fácil, y eso incluye a Posse Feuds y Leader Feuds.

Finalmente, Rockstar está reduciendo la distancia a la que los jugadores aparecen en el mapa, lo que hace que sea más difícil para los posibles ladrones perseguirte. «En la línea, también estamos tratando de introducir la capacidad de identificar a los jugadores que sufren y matan indiscriminadamente con un estallido cada vez más oscuro que se vuelve más visible y a mayor distancia», dijo Rockstar, «para que todos en una sesión puedan identificar oponentes peligrosos de un vistazo y desde una distancia segura «.

Es irónico que la actualización de hoy, que se refiere explícitamente a matar personas, en una batalla real, nada menos, se combinó con notas parciales sobre la minimización de la violencia sin sentido, pero aquí todo parece prometedor. Make It Count demostró que Red Dead Redemption 2 es un hogar tan bueno para la batalla real como cualquier otro juego, y el señor sabe que Red Dead Online siempre puede usar más incentivos de comportamiento.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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