El nuevo video de Beyond Good & Evil 2 muestra una cooperación perfecta, reclutamiento de NPC y personalización de barcos

Ubisoft sostuvo en silencio un largo e informativo Más allá del bien Transmisión en vivo de Evil 2 más temprano hoy. La transmisión de una hora de duración presentó aproximadamente 25 minutos de imágenes de juego pre-alfa (comenzando a las 15:30 en el video anterior) con comentarios del director creativo asociado Emile Morel, el productor senior Guillaume Brunier y la directora narrativa Gabrielle Shrager.

Hemos visto más allá del bien Evil 2 ya estaba en acción, pero este fue nuestro primer vistazo a algunos de sus sistemas más interesantes, comenzando con su cooperativa de entrada. Un amigo puede participar en su juego en cualquier momento, explicó Brunier, y los dos básicamente pueden hacer lo que quieran, donde quieran. No estás atado, así que en teoría puedes explorar lados opuestos de un planeta si lo deseas. Jugar en modo cooperativo también abre nuevas opciones de combate como rondas de sanación, así como un nuevo, erm, obstáculo En forma de fuego amigo. Ya sabes lo que dicen: el fuego amigo es la sal de la vida.

Brunier y Morel también discutieron Más allá del bien. El sistema de reclutamiento de la tripulación de Evil 2, que suena similar a los ejércitos privados en Metal Gear Solid 5. Juegas como un pirata espacial novato que se hace un nombre por sí mismo, y una gran parte de eso es la construcción de tu tripulación. Al inspeccionar a los posibles compañeros de barco con su escáner, que también se puede usar para explorar planetas y ciudades, incluso desde la órbita, puede determinar a quién desea unirse a su tripulación en su nave nodriza. Algunos NPC pueden ser científicos, luchadores o (en el caso de la demostración) mecánicos. «Construir la mejor tripulación posible es muy, muy importante en Beyond Good El mal 2 «, dijo Morel.

Además de su tripulación pirata, Brunier explicó que puede personalizar completamente las tripas de la nave nodriza que funciona como su base de operaciones. No vimos mucho de esto en la transmisión en vivo, pero parece que la personalización de la nave nodriza es más profunda que los ajustes que puedes aplicar a los barcos más pequeños que traes a las peleas de perros. También puedes pilotear cualquier vehículo que encuentres, dijo Brunier, ya sean vehículos que te pertenezcan o vehículos que sean de tu propiedad. acerca de pertenecer a ti.

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Finalmente, echamos un vistazo más de cerca al sistema de aumentos que se enlaza con Beyond Good. El combate en tercera persona del mal 2. Puede explicar los aumentos en su arma, espada y personaje, explicó Brunier, con aumentos que brindan diferentes efectos dependiendo de dónde estén equipados. Vimos una burbuja desplegable que frena a los enemigos, un rayo que aturde a los enemigos y un tipo de escudo antidisturbios de holograma. Tendremos que esperar y ver qué más será posible antes del bien más allá. Evil 2 beta se lanza a finales de 2019.

Ver más allá del bien Evil 2’s E3 2018 trailer cinematográfico aquí.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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