(Crédito de la imagen: EA Games)
Respawn Entertainment está en el proceso de implementar un parche para Star Wars Jedi: Fallen Order que aborda algunas quejas comunes en el aspecto técnico de las cosas, incluidos los largos tiempos de carga y el parpadeo de la textura. El parche ya está disponible para PC, y las versiones de PS4 y Xbox One llegarán más adelante esta semana..
El desarrollador recurrió al subreddit oficial de Star Wars Jedi: Fallen Order para anunciar el parche, que incluye soluciones para un puñado de problemas de rendimiento. Sin las notas completas del parche, nos quedan solo los cambios clave:
- Se corrigió un problema de parpadeo de textura que se mostraba en la pantalla mientras se conducía el AT-AT en Kashyyyk
- Se solucionó un problema por el cual la entrada de las teclas de flecha a veces no respondía dentro de los menús.
- Se solucionó un problema por el cual la configuración de resolución dinámica no se guardaba correctamente.
- Se solucionó un problema por el cual el juego podía volverse lento y los tiempos de carga más largos de lo esperado.
Ese último punto parece sugerir que el nuevo parche aborda los problemas de velocidad de cuadros que algunos jugadores están informando, pero el lenguaje es lo suficientemente vago que es difícil de decir con certeza. Nuestro propio Ben Tyrer escribió en su revisión de Star Wars Jedi: Fallen Order que los «fallos y la tartamudez de la velocidad de fotogramas» eran problemas lo suficientemente frecuentes como para merecer una mención. Es una buena señal de que Respawn está tomando medidas tan rápidas para remediar estos problemas de rendimiento informados.
Largos tiempos de carga y parpadeo de la textura, Star Wars Jedi: Fallen Order ha sido generalmente bien recibido. Si está saltando, aquí le mostramos cómo poner sus manos en un sable de doble hoja temprano y encontrar diferentes colores..
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