El próximo DLC de Marvel’s Avengers puede presentar a She-Hulk

"Portada (Crédito de la imagen: Rahzzah (Marvel Comics))

Parece que She-Hulk puede estar abriéndose camino hacia los Vengadores de Marvel.

El tuitero Miller, quien, no tan casualmente, también confirmó correctamente que Christopher Judge interpretaría a Black Panther en Marvel’s Avengers ‘War for Wakanda DLC, afirmó hoy que la actriz de voz de Arcane Krizia Bajos interpretaría a She-Hulk Jennifer Walters.

Hasta ahora, ¿y qué, verdad? Bueno, después de que Miller publicó el tweet, la misma cita de Bajos lo tweeteó con un corazón verde de Hulk … una cita-tweet que, por cierto, ha eliminado desde entonces. Ya sabes, como si alguien le dijera que lo hiciera.

Krizia Bajos interpretará a Jennifer Walters, también conocida como She-Hulk, cuando aparezca en Marvel’s Avengers pic.twitter.com/u5yinWl8vT 30 de diciembre de 2021

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Dado que el nuevo contenido aún no ha sido confirmado por el desarrollador Crystal Dynamics o el editor Square Enix, todo lo que podemos hacer ahora es tomar esto con la proverbial pizca de sal hasta que la noticia se confirme o niegue formalmente. Pero ciertamente es una burla convincente, especialmente dada la forma de Miller hasta la fecha. Miremos este espacio, ¿eh? (gracias, NME).

Square Enix admitió recientemente en su reciente informe anual que la respuesta a Marvel’s Avengers había sido «decepcionante».

Como Jordan resumió en ese momento, durante su presentación para inversionistas, el presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, examinó los problemas de desarrollo y lanzamiento del título, calificando el modelo de GaaS del juego como «ambicioso» al tiempo que reconoció que el juego «desafortunadamente no ha demostrado ser tan exitoso como [Square Enix]. hubiera gustado».

Curiosamente, Matsuda sugirió que en el futuro, la compañía necesitaba «seleccionar diseños de juegos que encajaran con los atributos y gustos únicos de nuestros estudios y equipo de desarrollo», pero aún no parecía estar dispuesta a renunciar a GaaS.

«Si bien el nuevo desafío que abordamos con este título produjo un resultado decepcionante, estamos seguros de que el enfoque de GaaS crecerá en importancia a medida que los juegos se vuelvan más orientados a los servicios. Cómo creamos nuevas experiencias al incorporar esta tendencia en nuestro diseño de juegos es una pregunta clave que tendremos que responder en el futuro «.

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ICYMI, Marvel’s Avengers se vio obligado a eliminar sus controvertidos aumentos de XP pagados el mes pasado luego de una reacción violenta de los jugadores frustrados porque Crystal Dynamics había introducido los aumentos después de prometer que el juego nunca presentaría microtransacciones de «pago para ganar».

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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