El avance de revelación de Breath of the Wild 2 fue uno de los momentos más emocionantes de E3 2019, y ahora, gracias al modelador y animador The Regressor, sabemos cómo se habría visto en E3 1999. Esta versión de la era N64 de Breath del trailer de revelación de Wild 2 es una de las creaciones de fanáticos más surrealistas que he visto en mucho tiempo, trayendo el futuro de la franquicia de Zelda a la generación que me presentaron.

Es un producto maravillosamente bien hecho de talento y pasión, y sin embargo, su creador adopta un enfoque bastante alegre en su trabajo e implora a los espectadores que hagan lo mismo. Explican que el proyecto fue puramente divertido, que no pretendía ser una representación precisa de las imágenes en Ocarina of Time o Majora’s Mask, y que se ignorarían los comentarios que señalaran cualquier discrepancia técnica. Desde el punto de vista inexperto, es exactamente lo que hubiera imaginado que se vería el trailer revelado de Breath of the Wild 2 si se hubiera lanzado en 1999.

Cada personaje, entorno y efecto que ves en el avance fue creado desde cero por The Regressor usando Maya 2009 y Photoshop. El animador reprodujo el video de forma nativa a una resolución de 240×320 y 30 fps, pero está ajustado para que parezca que se ejecuta a una velocidad de fotogramas más baja.

En su mayor parte, es una interpretación bastante directa del trailer que vimos en E3, pero The Regressor va un paso más allá al agregar un breve clip de material de archivo 100% original cerca del final, justo antes de que la escena se desvanezca a negro y veamos las palabras, «La secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 64 es no en desarrollo.»

The Regressor es un animador y modelador que se especializa en modelado «regresivo» basado en las limitaciones del hardware de la era N64 / PlayStation / Dreamcast. La puntuación de craqueo y los efectos de sonido fueron realizados por Vince94.

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